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XBOX360版《電腦戰機FORCE》釋出首部宣傳動畫!

說到高速度的3D空間機器人對戰遊戲,相信有許多玩家心目中最具代表性的就是《電腦戰機》(Virtual-On)系列了,KATOKI HAJIME那充滿魅力的機體設計、高速流暢的對戰感、雙搖桿的獨特操作介面讓《電腦戰機》系列有著許多的死忠愛好者。這系列在大型電玩上的最後一款作品是2001年推出的《電腦戰機FORCE》,導入了2對2的對戰模式,還有採用磁卡紀錄等創新設計,長久以來卻都一直沒有移植到家用主機上,而成為玩家們的逸品級遊戲。
XBOX360版《電腦戰機FORCE》釋出首部宣傳動畫!

不過在日前,SEGA先是將《電腦戰機OT 5.66》版本移植到XBOX360上,吹響了《電腦戰機》再興的號角,然後終於在近日宣布了眾所期待的《電腦戰機FORCE》也將移植到XBOX360!
XBOX360版《電腦戰機FORCE》釋出首部宣傳動畫!

AC版的《電腦戰機FORCE》雖然是2001年的作品,距今已經有9年歷史,但是XBOX360版的《電腦戰機FORCE》有著HD的解析度,以及更加柔和的光影特效,搭配遊戲本身獨特的機體設計美感,整體畫面看起來並不會有太過時的感覺,唯一比較遺憾的大概就是機體的陰影還是一片圓型陰影吧。

《電腦戰機》系列遊戲的操作按鍵其實非常少,但是在兩根搖桿的搭配下就產生了千變萬化的細膩操作性,說實在我常常會覺得這遊戲的高手是不是都具有新人類(New Type)的淺質啊!
XBOX360版《電腦戰機FORCE》釋出首部宣傳動畫!

之前的XBOX360版《電腦戰機OT 5.66》不支援單機本地端分割螢幕對戰是很可惜的一點,不過這次的《電腦戰機FORCE》就做到了本地端的四分割對戰!
XBOX360版《電腦戰機FORCE》釋出首部宣傳動畫!

雖然我技術超爛,但我真的很喜歡這系列遊戲...跟遊戲裡有很多機娘這點沒關係!絕對不是因為這樣的!
XBOX360版《電腦戰機FORCE》釋出首部宣傳動畫!

快來欣賞熱血的XBOX360版《電腦戰機FORCE》最新宣傳動畫吧!


XBOX360版《電腦戰機FORCE》預定今年冬季發行,價格未定。

以上圖片引用自《電腦戰機FORCE》官方網站
2010-06-04 16:51 發佈
沒想到2010年了...還能在遊戲主機上看到影子是圓形的遊戲
SEGA真強大

yz0547 wrote:
沒想到2010年了...還能在遊戲主機上看到影子是圓形的遊戲
SEGA真強大


我猜這些畫面應該都是開發中的畫面, 是從原來的平台先移植過來的結果.
以XBOX360的能力, 應該還很有得搞.

不過以現在很多空有畫面但是不好玩的遊戲, 我寧可遊戲要好玩, 影子是圓的OK....
與失敗為伍者,天天靠盃都是別人的錯。 與成功為伍者,天天跟失敗切磋直到不再出錯。
如果是Arcade遊戲這畫面還算是在水準之上啦
影子是圓的又如何,就像上面說的"高速流暢的對戰感"
那犧牲掉一個影子沒差
玩電腦戰機LAG打起來就不爽了...............
話說10年前在SEGA玩大型機台的時候,可以練就到看到對手的動作預知他下一步的攻擊,不過這是每天繳上幾百塊才練就出來的(用錢堆出來的)
不過就算我現在在玩5.66也完全沒在意"影子"到底長什麼樣子,尤其是在快速鎖定對手的狀況下(快速跳蹲鎖定),而且所謂的高手過招,只會看到移動→鎖定→移動→鎖定,旁觀的觀眾一般只會眼花撩亂,連我們在玩的都沒注意畫面只是瘋狂的用取消技~
反正只要流暢不要LAG,怎樣改版都很迷人
魔兵 EOE...SEGA近期出的遊戲都蠻有水準的
這片的發售日是?
雪、無音、窓辺にて。
這不是XBLA遊戲吧

其實SEGA大型電玩名作那麼多.

比如SPIKEOUT,至今就是不願意相容360(當然有其他方式可以在360上玩..)

如果製作高清版想必能吸引更多人LIVE
spike out 真的很好玩,好在我的 xbox 還能玩。
不過真的很期待 hd 版的 spike out 在 xbox360 出現。
不過我最期待的還是吞食天地二,卡普空什麼時候才要出在 xbox360 上面,等好久了~
最要緊的是出專用控制器啊...
不然實在沒甚麼FEEL...
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