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心靈殺手VS秘境探險2(附心靈殺手視頻~不想被捏勿進)

自巴哈姆特轉載:心靈殺手視頻攻略

感覺心靈殺手很少人出來評論,可能才上市沒幾天,不過有玩過秘境探險2的、也有買心靈殺手的大大,請問哪片比較好??

今天本來要入手心靈殺手限量版,後來出了店,想一想,覺得這片有會不會可能跟FM3限量珍藏版一樣,極速價崩,想當初我的FM3限量版也買了將近1.8K(而且還沒有送R8限量彩繪下載卡),這片雖然1500不到,不過以微軟的銷售策略,我想也難逃這種命運....


目前還在玩秘境探險2慘烈超難模式,是因為360終於出了一片中文片,才會考慮要不要敗的,有可能後續拿到秘境2白金,再來考慮這片的一般版吧,畢竟限量的價崩是殘酷的,一般的頂多心淌幾滴血,再拿去交換片還來的划算


只能說秘境2真的很耐玩,細節部分因為這是360版就不予討論.....
2010-05-16 13:19 發佈
winner9999 wrote:
自巴哈姆特轉載:心靈...(恕刪)


我自己也有買祕境探險2,的確是款非常好玩的遊戲!
不管劇情、畫面、系統上都非常傑出,但是和心靈殺手完全不能做比較~
因為遊戲風格大大不同。

心靈殺手我目前慢慢玩,才剛玩到第二章結束,讓我有種以前玩惡靈古堡的感覺~
畫面表現也非常漂亮,尤其是光影效果讓我非常滿意!
遊戲的配樂加上上乘的遊戲畫面、光影效果還有那種空氣感,營照出很不錯的驚悚遊戲的氣氛!

不過就如大大所說,微軟的遊戲難免會崩價啦=口="
看看手中的最後一戰系列、fm系列、戰爭機器系列...哪一片最後崩的不嚴重~XD
可是遊戲這種東西跟3C產品一樣是早買早享受,晚買享折扣啊~
但我上述幾個系列都是買限定版,所以崩價對我來說也沒差,很有收藏價值 :)

總之,喜歡驚悚恐怖冒險遊戲的話就可以考慮第一時間入手~

兩片遊戲要比的話
遊戲畫面 心靈殺手我覺得是完敗
戰鬥及槍枝系統 也是完敗
(畢竟這是一個逃命遊戲)

但是以整體的臨場感來說 心靈殺手則是大勝
整個地圖的製作跟氣氛的刻劃
讓你好像真的生活在美國的國家公園裡
玩了讓我好想去阿里山森林公園度假喔~~

祕境我常常玩到不知自己為何會走到現處的地點


價格我也覺得一定會下降
想當初戰爭機器2初版買1590
現在完整地圖版只要800多
非常討厭微軟的促銷方式
這對買首發的支持者是非常的心痛

但是忍不住的想玩的 也只能牙癢癢的買下去....
我唯一玩過不會玩第二次的射擊遊戲就只有密境系列了...
畫面很好..不過以射擊跟冒險來說,並不怎麼耐玩~

心靈殺手的光影跟自然氣候環境..個人覺得超美的~這方密境也沒得比,因為沒這種大局部的變化
耐玩性一樣跟密境差不多~不過人家是驚悚動作遊戲~
這方面給人壓迫感超讚的

祕境....就跟一般的射擊遊戲那樣...
但是畫面很棒......
其他沒什麼感覺...

心靈殺手....光影表現沒話說..
目前還在第一章!!!!

有讓我找到第一次玩惡靈古堡的那種感覺..




每個人都有部時光機器....能回到過去的叫回憶....能前進未來的叫夢』
有過幾次經驗


要我再衝首批首發!?


不可能
密境探險會耐玩!? 這倒是令我感到訝異.
因為自身感覺並不是如此, 密境探險玩過的感覺就像樓上某大說的
ilove2nd wrote:
祕境....就跟一般的射擊遊戲那樣...
但是畫面很棒......
其他沒什麼感覺..


我倒是知道在下述這狀況下, 很多遊戲都會變得耐玩...

記得 n 年前剛買 XBOX 時, 那時候 XBOX 剛上市沒幾片遊戲.
當時只買了一片遊戲, 叫 Double S.T.E.A.L., 是衝著畫面特效買的.
只能說這片遊戲簡直是在整人, 要開著車子穿越各種障礙, 然後在時間限制內撞毀敵車.
當時玩不到幾個小時就 @%$... 嘴裏罵個不停, 一直後悔買到爛片, 並決定不玩了.

只是當時實在是沒有其他遊戲可玩, 在無聊之下只好一直挑戰下去.
當時遇到卡關時真的是靠著毅力反覆一直挑戰(要背撞敵車的最佳順序與路線, 並反覆練習),
結果竟然也讓我全過了那片遊戲.

全過後竟然還想重玩關卡想挑戰 S 評價.
不過在其他的遊戲出了以後...
就沒有再去動 Double S.T.E.A.L. 了....
因為, 時間就要花在更美好的遊戲上!!

以上, 大致如此.
講到耐玩的話
我想心靈殺手也很不耐玩
目前全破最簡單的模式
就提不起勁玩第二輪
它的故事很直接 內容就像懸疑美劇
短時間要再玩/看一次會有點意興闌珊
kelonchen wrote:
講到耐玩的話我想心靈...(恕刪)


這種類型的遊戲!!!通常都不耐玩啦...
當知道了結局...什麼時候會發生什麼事情...
通常都提不起勁...除非是多重結局...
每個人都有部時光機器....能回到過去的叫回憶....能前進未來的叫夢』
這兩款來說可以比較的只有畫面吧
祕境2是tps,心靈殺手則是avg,
遊戲性本質就不同了,耐玩度來說,祕境2大勝,
射擊遊戲慣有的"連線對戰"就不用說了~

畫面來說,心靈殺手的光影、雲、霧、風這些天氣變化在一個完整地圖上,(大部分情況是穩定30fps)
一開始是以開放式地圖開發,但製作小組發現不能呈現出想要的遊戲流程,章節式敘述手法;
雖然後來取消,成品以線性進行,但看來地圖還是保留了下來,在森林逛的時候可探索區域還不小,
製作團隊完美創造了整個亮曝鎮及週遭的森林山區,全程無接縫,
令人意外的幾首章節主題曲也搭配的很棒,中文化方面除了基本的npc對話,
廣播、電視、收音機、文化介紹這些全都翻譯,雖還有進步空間,整體已在水準以上。

至於人物模組、表情就不如祕境2(1280x720 2xAA)細緻生動了,解析度也比較低(960*547 4XAA),
畢竟心靈殺手這種特效所耗效能大概是360極限,只能降解晰度才能跑得動囉
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