艾倫醒醒吧,別在睡了,Alan Wake 玩家見面會參加心得,哈哈,我有兩位製作人簽名的面板了

今天是Alan Wake見面會的舉辦日我可是準時打6點的下班卡,火速從新店衝到西門町只花了35分鐘,結果到門口就有很明顯的招待處,一到場就有工作人員確認身分及發號碼牌(我是第29號),結果剛好看到製作人Oskari Häkkinen先生在門口閒晃拍照,我就告知他一聲拍了一張
艾倫醒醒吧,別在睡了,Alan Wake 玩家見面會參加心得,哈哈,我有兩位製作人簽名的面板了
排隊到櫃檯確認身分後會發給玩家一張入場證
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如果你有預定遊戲片可以順便換壹個手電筒當小贈品
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還蠻精緻的led超亮,真是太符合遊戲主題啦,是要搭配遊戲上市時一起用嗎
不過這次真的管制超嚴,入場時須由工作人員保管手機跟相機,活動結束後再歸還(要感謝韓國人阿)
活動是在豪華戲院的小廳進行,在大家陸續進場後正式開始,活動一開始是撥放遊戲宣傳真人電影短片,由一名記者前往Bright Fall採訪的旁觀角度進行介紹(雖然網路上已經看過,但是在電影院看真的超有感覺)
接下來由主持人阿ken介紹製作人進行實機demo展示,(大螢幕打電玩真是過癮到爆表阿),並解釋遊戲特色,遊戲先由開頭一家pub開始,然後跳到後面飛機墜毀後的戰鬥事件,展示過程中製作人強調的遊戲特色,便是精采懸疑的劇情,緊張的氣氛營造,及刺激的戰鬥場面,還有以光線作為武器的重點,實際看完畫面後的心得,便是光線與陰影的特效,以及煙霧效果,物理引擊都非常驚人,如果只單看人物模組及遊戲場景,並不算頂尖,但整體畫面表現結合起來,便成為xbox360的TOP(不過遊戲從宣布到上市,開發5年也真的很久,幸好結果十分出色)但是我有ps3,講實話單畫面比不上戰神3(最新的反鋸齒技術太可怕了)及密境2,但是這兩款的光影效果沒這麼傑出,因為各遊戲注重的點不同,不過遊戲好玩最重要阿
展示結束後便是製作人Oskari Häkkinen先生和阿Ken一起與玩家介紹Alan Wake,原來主角是遊戲公司請芬蘭當地的一位明星作為藍本(我還是覺得明明就是製作人本人阿)
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同時也透露一些小趣聞,(主要是該公司前作Max Payne開發時還沒沒無聞,所以經費上能省則省,像主角竟是由遊戲開發團隊其中一位編劇為model,還有遊戲中的壞人是一位常常到該公司收送洗衣服務的人員,連開發團隊中員工的父母也被拿來作為配角,真是太好笑了),同時 買遊戲的玩家會獲得免費下載之後第一個DLC的資格,(預計下半年釋出)訪談結束後,就是玩家小贈品時間啦,獎品是Alan Wake的T恤阿,有型又好看而且有錢買不到,限量5件,本來以為問題都很簡單,結果都蠻有難度,(抽問;請回答芬蘭首都)最後一個問題是猜製作人年齡,我猜33結果是31阿,好想要T恤阿

最後是玩家簽名會,製作人非常有耐心及親切,一一回答玩家問題及簽名,我拿出預謀已久的面板請他簽,他很爽快的答應了(金色的是FORZA MOTOR系列製作總監的簽名)還簽了我的名字真是太感謝他了
艾倫醒醒吧,別在睡了,Alan Wake 玩家見面會參加心得,哈哈,我有兩位製作人簽名的面板了
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活動到這裡便圓滿結束,同時外面有放3台試玩的XBOX360,主要DEMO兩關,一關是開始,另一關主要是戰鬥場面,我是玩約20分鐘戰鬥關卡,整體而言十分出色,敵人會用圍攻的方法一擁而上,必須巧妙應用光線及槍彈擊敗對手(先照再打),並搭配閃躲及不同遠近武器切換,玩起來十分緊張刺激,手感操作出色,不過在視角切換敵人鎖定方面還有改進空間,畫面如前所述,讚啦玩起來真的很像惡靈4但是這次主角射擊瞄準時終於可以不用再彊在那了動都不動了,而且動作遊戲大作這麼多,劇情有深度的我真的沒印象,但是Alan Wake看起來真的有機會創下紀錄喔
離開時製作人Oskari Häkkinen先生正好在門口與工作人員閒聊,我逮住機會跟他合照了一張,
艾倫醒醒吧,別在睡了,Alan Wake 玩家見面會參加心得,哈哈,我有兩位製作人簽名的面板了
真是太開心了台灣微軟真的很用心經營台灣市場有幸能參加此次活動真的很高興
大家一定要買Alan Wake喔,真的是獨占的中文化大作


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2010-05-01 0:07 發佈
fox64 wrote:
今天是Alan Wa...(恕刪)

呼呼~終於等到熱騰騰的分享文出拉~~
開版大似乎蠻爽的阿~手電筒質感不錯歐

AW的光影特效真有可能是360指標了
期待5/18上市!!
cdwa78 wrote:
呼呼~終於等到熱騰騰...(恕刪)


令人羨慕呀
そんな装備で大丈夫か? 呀~伊爹
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