

排隊到櫃檯確認身分後會發給玩家一張入場證

如果你有預定遊戲片可以順便換壹個手電筒當小贈品

還蠻精緻的led超亮,真是太符合遊戲主題啦,是要搭配遊戲上市時一起用嗎

不過這次真的管制超嚴,入場時須由工作人員保管手機跟相機,活動結束後再歸還(要感謝韓國人阿)

活動是在豪華戲院的小廳進行,在大家陸續進場後正式開始,活動一開始是撥放遊戲宣傳真人電影短片,由一名記者前往Bright Fall採訪的旁觀角度進行介紹(雖然網路上已經看過,但是在電影院看真的超有感覺)
接下來由主持人阿ken介紹製作人進行實機demo展示,(大螢幕打電玩真是過癮到爆表阿),並解釋遊戲特色,遊戲先由開頭一家pub開始,然後跳到後面飛機墜毀後的戰鬥事件,展示過程中製作人強調的遊戲特色,便是精采懸疑的劇情,緊張的氣氛營造,及刺激的戰鬥場面,還有以光線作為武器的重點,實際看完畫面後的心得,便是光線與陰影的特效,以及煙霧效果,物理引擊都非常驚人,如果只單看人物模組及遊戲場景,並不算頂尖,但整體畫面表現結合起來,便成為xbox360的TOP(不過遊戲從宣布到上市,開發5年也真的很久,


展示結束後便是製作人Oskari Häkkinen先生和阿Ken一起與玩家介紹Alan Wake,原來主角是遊戲公司請芬蘭當地的一位明星作為藍本(我還是覺得明明就是製作人本人阿)



同時也透露一些小趣聞,(主要是該公司前作Max Payne開發時還沒沒無聞,所以經費上能省則省,像主角竟是由遊戲開發團隊其中一位編劇為model,還有遊戲中的壞人是一位常常到該公司收送洗衣服務的人員,連開發團隊中員工的父母也被拿來作為配角,真是太好笑了)


最後是玩家簽名會,製作人非常有耐心及親切,一一回答玩家問題及簽名,我拿出預謀已久的面板請他簽,他很爽快的答應了(金色的是FORZA MOTOR系列製作總監的簽名)還簽了我的名字真是太感謝他了



活動到這裡便圓滿結束,同時外面有放3台試玩的XBOX360,主要DEMO兩關,一關是開始,另一關主要是戰鬥場面,我是玩約20分鐘戰鬥關卡,整體而言十分出色,敵人會用圍攻的方法一擁而上,必須巧妙應用光線及槍彈擊敗對手(先照再打),並搭配閃躲及不同遠近武器切換,玩起來十分緊張刺激,手感操作出色,不過在視角切換敵人鎖定方面還有改進空間,畫面如前所述,讚啦

離開時製作人Oskari Häkkinen先生正好在門口與工作人員閒聊,我逮住機會跟他合照了一張,

真是太開心了台灣微軟真的很用心經營台灣市場有幸能參加此次活動真的很高興
大家一定要買Alan Wake喔,真的是獨占的中文化大作

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