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HALO十年囉!!



XBOX最傳奇性的FPS,創下多數不可思議的記錄,已經十年囉,時間過得好快

片頭音樂一出,眼淚差點掉下來,真多的回憶,Thanks Bungie!!
2009-07-23 11:00 發佈
文章關鍵字 Halo
一款偉大的史詩級FPS+1
有誰能告訴我為何一開始是史蒂夫賈伯斯出來演講啊(蘋果電腦CEO)

我比較希望真人電影快出來....
以父之名
應該是因為一代有出MAC 版吧,剛好steve 他也喜歡就給他 promo 一下.....
L.E.D wrote:
片頭音樂一出,眼淚差點掉下來,真多的回憶,Thanks Bungie!!


真的讓人充滿回憶,當初電腦出了中文版還特地去買,為了他順便升級顯示卡!

沒想到已經過了十年了!
為何當初是賈伯斯出來介紹HALO,是因為這是第一次HALO做公開發表,的確本來是要在MAC上的
不過微軟看出潛力,把Bungie併購,所以之後就出在XBOX上啦

說是HALO為XBOX打下鐵桶江山一點也不為過,HALO3所砸下的行銷預算更是史無前例,發售當天中國時報A3全幅報導,之前從沒遊戲有這樣的記錄

士官長3部曲已經結束,但未來還會有ODST、Reach與編年史,HALO的傳奇將持續下去...
L.E.D wrote:
為何當初是賈伯斯出來...(恕刪)


這個遊戲我想要從一代就玩的玩家們才有這份情感吧
我只玩過三代
總覺得國語配音有點生硬 尤其是女指揮官感覺像在念課文
開槍的手感與音效有點輕浮不實在的感覺

不過我想最大的問題在於不懂劇情吧
因此實在是很難融入這個世界裡
HALO 的中文配音生澀? 應該是慘不忍睹吧.....

事實上我覺得HALO還是一代最經典,故事跟配樂還有美術風格都平衡的很好

到二代他把我最喜歡的那把有彈藥顯示的突擊步槍拿掉我就不太高興了

而且不知道為什麼一直沒有辦法很融入二代的故事,雖然還是不錯玩

三代就有點失望了,感覺就是把畫面加強,然後把故事收尾而已

雖然說做的也不差,不知道為什麼就還是有點失落感


最新的ODST 就別提了...明明就是個普通士兵(沒有像士官長那種基因改造跟訓練)

甚至也沒有穿動力裝甲卻也可以有能量護盾?跳得也能跟士官長一樣高?

很多人也說他的多人連線很好玩,我買來第一個月有玩一陣子就沒在碰了

感覺有太多別的遊戲可以取代了,也許是我玩這種第一人稱玩多了

所以很難看到什麼有新意的東西了吧


不過至少小說都很好看! 到現在已經買了五本原文小說了,在小說裡面的士官長

可是比遊戲裡威猛許多啊(像是徒手跟拿光劍的精英搏鬥),而且有真正發揮動力裝甲的性能

小說裡每個斯巴達戰士都是可以跑到5~60 kph的,一拳打下去有快一噸的威力

以及強化的神經傳導可以加快反應時間三倍以上,這些在遊戲裡連一個都沒做出來

就變成了一個高級防彈背心的感覺.......


原來已經十年了~~ 從第一代玩到現在劇情就像看電影一樣,不過老實說我一直在等士官長可以拿雙刀阿,為什麼不給我拿,希望這次的ODST可以玩雙刀流,這樣砍起來才有味道!!
我覺得還好耶~
我比較喜歡真實世界的FPS,像榮譽勳章之類的!
比較能融入劇情
想到為了破這個遊戲的一代和二代,跟我好友兼室友,一到下班時間馬上就定位,一路從晚打到凌晨,有時還打到聽到鳥叫聲,直到花了快二個星期全破為止,真的很懷念那時的時光,一起並肩作戰
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