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今天發現戰爭機器2又更新了

剛剛玩了一下更新後的GOW2發現
1.持久戰也可累積經驗值
2.持久戰連線後,如果不喜歡關卡可以直接按"star"後,返回大廳或主選單
3.有個新選項"刪除的章節"出現,但是目前是反白的狀態無法選取,上面寫著即將推出
4.打持久戰我方全滅後 可接關

各位大大還有什麼新發現的話,希望可以一起po出來大家交流一下~
感恩啦~~
2009-07-03 23:41 發佈
文章關鍵字 戰爭機器
天哪,這次的活動真的讓我感到就甘心耶
持久戰失敗後可以直接接關耶!!公開的LIVE也行喔
10.20.30.40.50波都變成了超多的爆雷蟲
整個就是很好玩 XD 一玩就停不下來
然後成就部份增加了很多新的項目
好期待7/28啊!!!
持久戰開主場可以暫停遊戲 , 我是當主場時陣亡變幽靈時 ,
想看看其他玩家的玩家卡時 , 當我按下玩家卡時 , 其他人就被暫停遊戲了.
如果這是以前就有的功能 , 就當小弟沒說過...

另 , 持久戰的經驗值似乎都是每場 150 點 ,
不管殺多殺少 , 陣亡或存活的經驗值都一樣 ,
個人設為這有點怪 , 至少陣亡的經驗值應該少一些
或生還的經驗值該多一些 .
oaly wrote:
持久戰開主場可以暫停...(恕刪)

這功能很鳥~~
昨天打個三不五時就暫時,遊戲一整個很不順暢~~
持久戰失敗本來就可以接啊.
從這一波重新打啊.
昨晚才跟朋友打瘋狂持久.
打到第10波.血騎獸沒出現.
換來的是一堆一堆的爆雷蟲.
我們本來還以為是之前接關接太多.
接到系統傻掉了.原來是這樣...

當然還有exp可拿.我們也以為是瘋狂才有.
看來要刷exp不用對戰也行.

真的沒血騎了嗎?那也應該不用插盾了.
velvet wrote:
這功能很鳥~~
昨天打個三不五時就暫時,遊戲一整個很不順暢~~


這功能好像很多人不知道 ,
也應該說開戰時不知道自己是主場,
導致陣亡看玩家卡會暫停 ,
這兩天只打了 4 場持久戰 ,
就遇到兩場主場趁陣亡時看其他玩家的玩家卡而導致遊戲暫停.
有點奇怪為何這次會這樣設計 ?! 方便玩家可以中途暫停休息嗎 ?


spk wrote:
持久戰失敗本來就可以接啊.
從這一波重新打啊.


大大之前打的是公開的持久戰嗎 ?
之前公開的持久戰是無法接關的 , 失敗就要重來了 ,
只有私人持久戰才可以接關 ,
公開持久戰可接關應是這是更新才有的功能吧.
根據GOW2官方網站的說明,這一次的更新有以下的改進:


持久戰遊戲模式中可累積多人遊戲經驗。目前的累積方式如下:
完成簡單難度的一波持久戰可得 50 分。
完成一般難度的一波持久戰可得 75分。
完成困難難度的一波持久戰可得 100 分。
完成瘋狂難度的一波持久戰可得 125 分。

現在進行公開的持久戰時,可從目前失敗的那一波攻擊重新開始進行遊戲,不須回到第一波再開始。同時,主持人主持公開的持久戰遊戲時,現在也可踢除玩家。

如果全部玩家所擁有的下載內容皆相同,玩家在投票表決地圖時,下載內容地圖的載入時間更快。

遊戲結束時現已新增了一個訊息,向玩家說明如果太早離開遊戲,有可能獲得遊戲未完成處罰。

新增了毀滅之路這個章節的戰役。

新增 13 筆成就,共 325 點,所有新增的成就都必須使用關鍵決戰地圖套件進行遊戲。這個地圖套件中共包含七張新地圖和一個之前已被刪除的章節。關鍵決戰地圖套件即將於 7 月 28 日推出。

以下為這 13 筆成就的說明:
1. 變裝任務 (25 點):以換裝方式且未被獸族發現,完成毀滅之路這個章節。
2. 一夫當關 (25點):以瘋狂掃射方式完成毀滅之路這個章節。
3. 合力過關 (25點):以馬可斯或多姆的身分在合作模式完成毀滅之路這個章節。
4. 基本要求 (10點):不限難度,在多人遊戲中央車站地圖進行持久戰,抵擋 10 波獸族部隊的攻擊,並達到等級 5。
5. 力求進步 (10點):不限難度,在多人遊戲通道地圖進行持久戰,抵擋 10 波獸族部隊的攻擊,並達到等級 10。
6. 努力向上 (15點):不限難度,在多人遊戲寺院地圖進行持久戰,抵擋 20 波獸族部隊的攻擊,並達到等級 15。
7. 更上層樓 (20點):不限難度,在多人遊戲中繼站地圖進行持久戰,抵擋 20 波獸族部隊的攻擊,並達到等級 20。
8. 登高望遠 (30點):不限難度,在多人遊戲英烈花園地圖進行持久戰,抵擋 30 波獸族部隊的攻擊,並達到等級 30。
9. 美夢成真 (40點):不限難度,在多人遊戲紀念廣場地圖進行持久戰,抵擋 40 波獸族部隊的攻擊,並達到等級 40。
10. 血戰 (50點):不限難度,在多人遊戲在廢城地圖進行持久戰,抵擋 50 波獸族部隊的攻擊,並達到等級 50。
11. 關鍵決戰地圖達人 (20點):不限模式,在關鍵決戰地圖套件中的七張地圖各進行一場多人遊戲。
12. 關鍵決戰對戰高手 (30點):不限模式,在關鍵決戰地圖套件中七張地圖各贏得一場多人遊戲。
13. 血騎獸屠夫 (25點):不限難度,在關鍵決戰地圖套件中進行持久戰,並使用地獄火焰發射器殺死 25 隻血騎獸。
程式方面的修補:

程式方面的修補。

1. 玩家可將遊戲進度複製到另一個玩家設定檔。
2. 之前隊伍可利用救活加分的 50 分技巧性地增加自己隊伍在持久戰的得分。現在開始,在持久戰中倒下但尚未死亡會扣 50 分,玩家已無法運用救活加分增加自己隊伍的得分。
3. 玩家在最佳搭檔遊戲中每次殺人可獲得 2 分。
4. 玩家在進行躲避或跨越等特殊動作時,仍可持續使用地獄火焰發射器進行射擊。
5. 玩家在進行持久戰時,可讓重型武器持續再生。

其他修補:

這個更新還包含下列修補。

1. 修補玩家在遊戲載入畫面時登入,所有成就不見了的問題。
2. 修補使用煙霧手榴彈時造成敵人昏迷但無法殺死敵人的問題。現在當玩家被煙霧手榴彈擊中時,如果已啟用昏迷效果:
即使玩家正在使用防護盾也會立即丟下防護盾。
即使玩家正在使用重型武器,也會立刻丟下該武器。
即使玩家正在躍進,也會進入昏迷。
即使玩家已找到掩護,也會進入昏迷。
3. 修補玩家無法對已放置護盾的左下方射擊的問題。
4. 修補倒下但尚未死亡的玩家無法正確顯示倒下但尚未死亡狀態的問題。
5. 修補戰爭機器 2 的玩家無法邀請其他遊戲的玩家使用下載內容加入未公開配對遊戲的問題。
6. 修補最新成就無法即時顯示的問題。
7. 修補遊戲本地化方面的問題。.
8. 以及其他問題修補。


這個更新提供下列遊戲平衡方面的修補。

1. 在最佳搭檔遊戲一開始時,地圖特定武器再生時間增加了 30 秒的延遲。
2. 伺服器端增加了平衡選項。
生命會自尋出路,科技也會、敗家也會....
新增幾張圖片...








點數準備好吧...

圖片來源:EPIC GAMES
Dragon.24.Kaigo wrote:
點數準備好吧...
...(恕刪)

嘿嘿....為了28號的釋出,第一次去買了微軟點數等它....
Deagon到時別在線上又給我遇到吶.... 嘎吼吼吼吼!!哇哈哈哈~

to Frey
感謝您的版本更新說明,有夠詳盡的啦~讚!
chiao2 wrote:
嘿嘿....為了28...(恕刪)


這個到時候不會出光碟片嗎?

比較希望有光碟的版本
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