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[究極版大搖桿]XB360/PS3/外部輸入N合一電子切換加外掛連射器及類比搖桿(未完待續)

話說之前曾說過要來分享一下小弟的究極版大搖桿,XB360/PS3/外部輸入N合一電子切換加外掛連射器及類比搖桿,
大概兩個禮拜前花了兩三天把所有線路接了起來,不過開機一測,想不到居然發生了意想不到的事,PS3居然不能用!!

仔細檢查了一下,線路並沒有接錯啊,為什麼PS3會不能用呢?
後來try了老半天,才知道是電子式切換的問題...
因為我的PS3手把是買PS3/PC用的手把,它的訊號居然是共電,而不是共地!!
本來以為電子式切換應該跟機械式切換一樣,但..."代誌不是憨人想得這麼簡單",
電子式輸出輸入就是差了100 ohm左右,就是這100 ohm,共電的PS3就是不能用!!

由於洞都挖好了,也不能在任我亂加開關,原本有個2段6pin(2組)的搖頭開關,一組用來切換電源,
另一組接VCC/GND代表1/0切換電子開關,現在為了要解決VCC在電子式開關會壓降的問題,
只好把PS3共電/XB共地、共COMM、還有要解決XB搖桿部分做了數位/類比切換,
所以用了一組2段12pin(4組)的搖頭開關,其中三組給了訊號地線的切換,剩一組只能拿來切換1/0,
電源切換想用邏輯閘來控制,不過最近沒時間弄,只先畫好了電路圖,這四天端午連假再來實驗看看...
果然隔行如隔山,不是電子電機背景的我,一切只能靠土法煉鋼慢慢踹囉!!

由於尚未全部完成,電路圖先post小圖對照修改前後的差異:
[究極版大搖桿]XB360/PS3/外部輸入N合一電子切換加外掛連射器及類比搖桿(未完待續)

先來看看外觀及目前能用的XB360的部分:

除了標準的搖桿及6+2+3顆按鈕外,面板右上還多了8顆開關用來切換連射開關,
左上兩顆開關,上方那顆切換數位/類比搖桿,下方那顆切換左類比/右類比,
還有顆旋鈕用來調整連射速度
[究極版大搖桿]XB360/PS3/外部輸入N合一電子切換加外掛連射器及類比搖桿(未完待續)

內部接線,PS3已經被我拿掉了,右下的洞洞板有電子切換的IC及連射器電路:
[究極版大搖桿]XB360/PS3/外部輸入N合一電子切換加外掛連射器及類比搖桿(未完待續)

搖桿及按鈕、開關的線路,有用紮帶綁起來,應該還算清爽:
[究極版大搖桿]XB360/PS3/外部輸入N合一電子切換加外掛連射器及類比搖桿(未完待續)

框體前方有D-Sub 15pin及XB/PS3切換開關,及一條USB線共用。
D-15是為了能讓我回味舊主機如PS/SS/DC,及連接大型基板控制器所設,
不過還沒測,改天完成後會貼圖分享。
[究極版大搖桿]XB360/PS3/外部輸入N合一電子切換加外掛連射器及類比搖桿(未完待續)

可以接大型基板,話說小弟節儉成性,以前也沒買大型框體,都是用自製土砲接來玩。
[究極版大搖桿]XB360/PS3/外部輸入N合一電子切換加外掛連射器及類比搖桿(未完待續)

首先來看最一般的數位搖桿部分,請注意左上兩個開關都是切到左邊,
上方那顆切左邊表XB數位,下方是切左右類比,不過若是在數位時是切左切右都可以。
螢幕上"視覺頭盔"右方有亮起,表示是數位右方動作。
[究極版大搖桿]XB360/PS3/外部輸入N合一電子切換加外掛連射器及類比搖桿(未完待續)

接著是左類比搖桿,上方那顆開關切右邊表示類比,
下方切左邊表示左類比。注意螢幕"軸"的類比搖桿指到右方,
表示左類比的右方有動作。
[究極版大搖桿]XB360/PS3/外部輸入N合一電子切換加外掛連射器及類比搖桿(未完待續)

接著是右類比搖桿,上方那顆開關切右邊表示類比,
下方切右邊表示右類比。注意螢幕"軸"的X旋轉全滿,
表示右類比的右方有動作。
[究極版大搖桿]XB360/PS3/外部輸入N合一電子切換加外掛連射器及類比搖桿(未完待續)

再來是數位連射測試,首先先用牙籤壓住A(1)鈕,
接著開啟此鈕的連射開關,連拍兩張,一張1鈕燈號沒亮,一張有亮,證明連射有動作。
[究極版大搖桿]XB360/PS3/外部輸入N合一電子切換加外掛連射器及類比搖桿(未完待續)
[究極版大搖桿]XB360/PS3/外部輸入N合一電子切換加外掛連射器及類比搖桿(未完待續)

再來是類比連射測試,一樣先用牙籤壓住LT鈕,
接著開啟此鈕的連射開關,連拍兩張,一張Z軸置中,一張Z軸全滿,證明連射有動作。
[究極版大搖桿]XB360/PS3/外部輸入N合一電子切換加外掛連射器及類比搖桿(未完待續)
[究極版大搖桿]XB360/PS3/外部輸入N合一電子切換加外掛連射器及類比搖桿(未完待續)

先分享到這邊,等PS3及外接端子測試完畢後再來分享剩餘的部分。
2009-05-27 21:50 發佈
請問能先指導類比與數位搖桿的切換與連射電路嗎?
我也想先研究,謝謝!!
Yuanpu大是個挺執著的改桿魔人,小弟的四號機設計時僅考慮360的需求,
他已經想到各類主機的共用。電子電路我不熟,只能從機構討論。

這個面板是以四號機為基底,面板依yuanpu大設計圖做的,
工廠製作好便直送到他府上,所以我這並沒拍照留念,
照片上看起來除了開孔多,孔位上移也非常明顯,下方手腕放置空間寬闊,
不像上移10mm的面板感覺差異不大。



不過左邊搖桿與按鍵距離也比四號機近,應該是標準配置,
四號機比他寬約6mm,當初設想是大機身,鍵桿就不要這麼緊促~



關於連射可以搜尋關鍵字"連射器"即可查到一篇ibuki的文章,這是小弟10年前在巴站post的文章。
而數位類比切換,說穿了只是用開關去切換數位方向鍵訊號或類比方向鍵訊號,
若不知用什麼IC的話,可以用一般兩段多pin的開關去做,
搖頭開關最多好像只有2段12pin(4組),不過有一種用按的有段開關有2段18pin(6組),
用這個做其實就可以做數位/類比方向的切換了,
若要多切換左右類比則再多一個2段6pin(2組)切換即可。

關於框體孔位的設計,因為小弟也是6鈕愛好者,可是偶爾又想用組合鍵,
所以我把這另外兩顆擺上面,一來能方便按到組合鍵,
二來又不會妨礙到原本習慣六鈕的玩家,算是兩全其美的作法,
加上我把2鈕與6鈕移到斜面交界處,所以下方手腕放置空間就非常大,
打起來應該很舒服。

另外按鈕我是採SF4框體的Vewlix的配置,中/重拳一樣高,

搖桿跟按鈕的間距,其實我的也不算日製大型電玩標準配置,
標準間距(大台/瘋貓版)是59mm,寬版(一般DIY加寬者)的為95mm,
我的是取中間值77mm,算是一個中庸的作法,
大約跟XB360的DOA4/劍魂/VF5/SF4搖桿的間距差不多,
我是還滿喜歡這種間距,不過這不代表多數人會喜歡...
請教一下連射器的晶片買的到嗎?哪裡可以找的到這找好東西呀?感恩唷^^
yuanpu wrote:
關於連射可以搜尋關鍵...(恕刪)

我有拜讀過您"連射器"相關文章.
您說電路只要找到按鈕之間的共地訊源就可使用.但像舊360pad的pcb板是多組信號線而非共地一樣可以使用嗎?

另外360無線手把是使用2顆1.5V的電池,供應電源不到5V...有辦法推動IC嗎?


還有多功切換也請指導數位電路...謝謝. 因為多PIN類比開關真的不容易買到...
麻煩您~
如果只是用簡單的74系列邏輯IC有很多低電壓的版本2.xV應該就會動了...
至於多Pin開關很多網路上的電子零件商店(ex:良X)應該都有,目前看到是有12Pin的三段切換開關,
電子式切換的話會用到類比開關的IC,這部份大多都是改有線拉5V USB電原來用,無線的話可能有
相當難度
最後的多組共地線改連發部份因為在下是使用NE555加上類比開關IC去做,而且是強者我朋友的設計
,基本上不適合一般使用,這部份就留給y大解答吧!
Es muss sein!
用個 NE555 去敲
不然寫個 CPLD 也行呀!!
現在要搞 74 系列的話恐怕 Debug 的時間會比寫 CPLD or 小顆的FPGA 來的複雜多了
不過真好奇大大那個機箱要多少錢??
有沒有賣呀!! 哈~~
如果要搞 CPLD 連打的話我可以幫忙呀
yuanpu大的機箱就是四號機阿,但他為了要安裝連發還有多功切換,所以另外訂做了面板。
最近挺多人詢問連發裝置,打格鬥連發派的上用場嗎?(怪獸?)
小弟不是讀電子電機科系的,我是讀資工的,只修過數位電子電路,所以只懂很粗淺的東西,
其實這些東西網路上都找的到,我在日本網站就找到一大堆,看你有沒有認真去找而已,
可以先看一下這一篇,應該就會對連射器有些基本觀念:
http://www.cablenet.ne.jp/~works-k/mame/hard_ren.htm

至於切換開關,這東西就是多工器啊,修數位電子電路時應該有玩過這種東西,
google一下就知道要買什麼IC了。至於電壓問題,查一下data sheet就可以得知答案了。

wenyue才是專家的,這些問題還是留給專門的解答好了。

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