因為開放平台和設計架構的問題的關係
造成PC遊戲在設計上必須針對硬體設備不同有極大的range
而家用主機卻可以在不是最新的硬體下把有限的資源操到最大
所以單就硬體來比加上樓主最愛用時間來比較本來就是很莫名其妙的事情
(拿PC市場這種價格波動大的市場來比一兩年前就出的機子本身很奇怪,就算如此也不用講的振振有辭,360又不是pc)
再來就主機來說,不論S社還是MS,重點在於他們是商業公司
賺錢為第一考量,pS3的削弱功能和降價是基於斷尾求生的道理
不這麼做他們鐵定撐不過一年半載一定自己先掛,
所以只好在合理的削弱成本下用消費者能接受的價格售出
而360方面先不論三紅的損失,至少產品的定位上
他可以在不同需求訂定不同的設備因為不同消費的需求
在這點上就比S社的產品定位來的高明
再來論三紅的損失,在經歷內建零件和架構的重新設計後
多多少少會有比預期中更大的損失
但至少他出了一招高招-HDMI
以相似的價格加上更多的東西來滿足消份費者的補償心理
讓玩家願意出錢,但那是到目前為止
接下來的走向,我不是大溼不做未卜先知的事
總結只能說家用主機的市場本來就不能和pC市場平起平坐
你如果不滿意,那是你家的事,總不能指著鄰居家的高級電腦和自己家用了一陣子的來比,如果你不願意和對方花同意的錢那就更沒資格抱怨,不高興就也去裝一台,如此簡單而已,更何況家用主機改版又不像PC那簡單,不過至少在有限的架構中總是能玩到令人超乎想像驚奇的遊戲,這也是TV遊戲的有趣之處。
還有就是用PS2時期比較也更是好笑,當時的競爭情況又和現在不同,如果XBOX和GC一起與PS2同時出,狀況可能會向當時這樣嗎(苦笑)
(請大家冷靜點,不必用情緒的字眼)
以父之名
假如你自認對pc有基本上的認知就不該拼錯,你連這種基本中的基本都會打錯字了
,試問你要怎樣讓不熟悉pc用語的人 瞭解你在講甚麼呢?
另外...你的引言 也引錯人了...感覺你真的開始激動起來了..哈~麥激動啦
你問我xbox多久就被重練了? 我不清楚,但是我知道 xbox到xbox360只相差一代
而xbox時代的pc距離現在的pc已經相差好幾代了,你知道嗎?有xbox的用戶只要再
花1W就可以享受xbox跟xbox360的遊戲 這樣C/P不高嗎?
回歸正題~我發覺你很喜歡"講過去",還有喜歡講"不相信自己去查"等用語,既然你在
討論xbox360跟PC哪個C/P值較高你就好好的針對目前討論的平台去討論,不要一直
提過去的機器,你要知道今非昔比~還有這篇的主題是甚麼~回歸主題討論吧
請再接再厲~用些準確的用語還有明確的數字來證明你的論點,別只是打嘴炮
真要瞭解pc用語的話...就該知道沒有什麼“1w”的說法啊...這啥?1瓦特嗎?

那個是台灣人自己發明的吧?!...一般用“k”代表千是從英文的“kilo”來的,
好比像是“kilobyte(千位元組)”或是“kilometer(公里,即1000公尺),
若是有其他的簡寫,再來應該就是“m”了,但這是“million(百萬)”,
“1m”通常就是代表100萬了,通常是絕對不會看到英文寫“100w”代表100萬,
一般人看到應該只會覺得是“100瓦”吧...

不好意思,每次看到有人用“w”當數字單位時我都覺得很怪...

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