部分有玩連線的人,也許會覺得軟體都已經付錢買了,所以再加收連線遊戲的金會員費用,是不合理的。從之前一些持反對意見的大大們發言內容來看,是有其邏輯性的。就如有大大舉的例子:PC上的魔獸、CS等,也都是連線遊戲,也沒看過收費。
但是,以我來說,我玩360,但卻不玩連線對戰,沒時間、也不想玩。
所以,像上述舉例的PC上的軟體,雖然連線不收費,但我也不必花錢去買正版軟體。
那,360上的遊戲呢?
好,就像贊成連線不收費那些個大大們的邏輯一樣:我卻不需要連線對戰的功能,因此,應該有不能連線的、更便宜的版本讓我購買,對吧?所以,一樣的遊戲我可以用更低的價錢買才是合理的。
好,那這樣一來,遊戲的製作成本可能就增加了。理由很簡單,本來是十萬片的遊戲製作費用,可能會變成五萬+五萬,壓片的內容不同、封面的印刷不同,成本就增加了;再加上市場預估跟實際銷量也會有落差,有可能一邊有庫存、另一邊卻要加製,又造成累積的成本增加.......如此一來,買遊戲的成本增加了,遊戲銷量可能更差......落入惡性循環。
以這種角度來考量,以帳號的方式來管制似乎比較合理吧?
好,你有連線所以要帳號,我不需要連線所以不需要帳號。那我既然沒有帳號,要怎樣得到我該得有的回饋?寄支票給我?那誰知道我收到支票以後會不會偷偷註冊個帳號連線?
以這種邏輯來說,能連線對戰的金會員收費算不算合理?
Roberto168 wrote:
收費是可以但選項太少...(恕刪)
使用都付費,有什麼好吵的,現在PC一些免費Online 遊戲,還不是變相在虛擬世界裏做買賣,我比較同意Roberto168 的意見,就是選項太少,像我這種FPS不玩,賽車跑輸人家,其他遊戲有連線功能還是想玩一玩時,就算包月我也覺得很划不來。因為一個月搞不好玩不到一天,所以我到現在除了原始送的一個月,還有送修回來附送的一個月有試過連線外,我都沒加入金會員過,因為沒有時間玩啊。如果有計時制,像是連線2個小時為一個單位計費看多少去扣點數的話,這個我比較會嘗試看看。就算平均下來比以年費計算的貴個幾倍我也會去買。
如60小時300元,這樣我覺得也不錯。我一個月連玩不連線的遊戲也不會超過60個小時啊。
就是在賣服務的不是?
這還包含了一些搶先下載熱門遊戲
語音連線遊戲連線...之類的等等服務!?
我覺得MS他們先前種種遊戲的
金銀會員下載時間的切割...
很明顯就可以看得出來...
他是在賣你在這個360遊戲社群裡面的一個身份...
一個頂級遊戲禮遇的體驗...
我覺得這跟什麼遊戲連線收不收費...@#$%
沒有太多關係
整個金會員...
就是包含了他所提供的所有高優直服務不是!?
如果GOW2推出體驗試玩版...
所有的會員...
都能在同一時間享受到...
你這金會員還買不買!?
是我就不買= ="...
我可是花錢投資的...
你竟然讓其他玩家來跟我搶頻寬!!(摔...
所以...點卡制度應該不太可行...
畢竟這是事關所有金會員所有服務的利益
而不單單只是所謂的遊戲連線而已
這跟islab1大說的論點應該有相同之處...XD
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