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二手片的末日?

鋼鐵意志 wrote:
就跟其他商業軟體只能裝在一台電腦裡一樣呀,裝第二台就違法了


我是從事軟體相關的工作, 你可能搞錯這句話的精神, 因為軟體可以重複安裝造成同時間可供多人同時使用的特性所以才有這個限制, 如果你買了某個軟體, 最後不需用到, 你可以賣掉, 但是前提是你必須把這個軟體從你的電腦上移除, 因為軟體業者無法保證使用者做這件事才會設計這種機制, 再者, 如果真的嚴格看待這件事也會有矛盾的衝突, 我今天是使用者, 我買的某個軟體, 今天我裝在我的PC上用, 改天我的PC壞了, 我重新購買新的, 難道我的軟體還要重買嗎?
感覺不太可能執行吧~
這樣消費者會更慎選商品,畢竟買了就不能賣掉,買到雷片你就GG了,應該會比你看電影看到雷片更冏吧
這樣的情況下有連機的遊戲會比較熱門,至少我劇情全破了還能繼續玩
單機遊戲的市場應該會萎縮或只被大作獨佔
默默無名的新單機遊戲除非你很有錢或對那款遊戲情有獨鍾,不然也不會冒險去買
而且這樣價格會被操控,像FF13一出來$2800,如果沒有2手市場我就一直賣2800就好了
反正你只要不花2800就沒得玩,我等賣不出去的時候再來降價就好了

帥無敵 wrote:
因為數位產品轉手是「100% 不會耗損的」,


不能這麼說, 數位產品的耗損在於"新鮮感", 如果妳的理論可以成立, 那二輪戲院的電影也不會這麼便宜了, 不是嗎?
莎朗石頭 wrote:
不能這麼說, 數位產...(恕刪)


二輪電影 播送的依然是合法版權的電影

正版遊戲也是有出清的時候

Xbox360,PS3 出清遊戲(全新未拆) 我就買好幾片了 都不到600..

賣便宜的過季商品跟二手無關

老實說 遊戲交換式的二手 對廠商影響有限

因為都是屬於預算有限的人 互相交換為主 今天這些人不透過二手交易

廠商的確是不會多賺到多少

真正影響大的二手 是前面有人提過的

出租遊戲,還有就是一些計畫性二手的玩家

計畫性指的就是 他每一片買來就是打算賣二手 用很快的時間玩完

然後8.5-9折轉售二手

這樣他玩每個遊戲都只要花1/10的錢 就把剩餘的費用轉嫁到其他買主身上

(其實這跟租的意思也接近了)

這類的二手使用 才是對銷售量影響甚巨的
กิิิิิิิิิิิิิิิิิิิิ ก้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้ ก็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็

帥無敵 wrote:
本串討論所有用實體物...(恕刪)


誰說不會損耗?我把片子磨一磨在地上嚕一嚕,沒事拿來當杯墊,
這不就損耗了?
外觀的完整度本來也會影響二手片的價值.
等銷量受到影響時

微軟自己會改掉這設計的吧

因為這真的是史上最扯規劃

ggman948 wrote:
誰說不會損耗?我把片...(恕刪)


遊戲廠商賣的是遊戲 不是那片壓克力片 今天片子只要還能讀

玩到的就是完整內容 不是嗎?
กิิิิิิิิิิิิิิิิิิิิ ก้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้ ก็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็
我的看法就是這樣,但請不要的拿這個......


Ailio wrote:
遊戲廠商賣的是遊戲 ...(恕刪)


不是,外觀也是產品的一部分.
照這麼說cpu也不能賣二手阿,因為不會因為轉手的次數從i7變成i3吧?
cpu轉手再多次功能也都完全一樣阿
StarRiver wrote:
http://www.gamezone.com/news/xbox-720-preventing-used-games-from-playing-would-be-fantastic-for-gaming-industry

http://xbox360.ign.com/articles/121/1218051p1.html


剛剛看到的新聞
大意就是說下一代的Xbox將會採用讓玩家無法玩二手片的技術
遊戲廠商聽聞此說法 內心欣喜若狂之類..

恩...DLC商法+二手片禁止
遊戲廠商的天堂快來了....
...(恕刪)

雖說小弟不玩電動遊戲 不過這樣做會引起反感 是我一定不高興 直接玩盜版就好 不用買正版 花錢找罪受
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