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剛在士林燦坤旗鑑店看了ps3和xbox360的畫面。有點和我想的不一樣@@

惡魔小圃 wrote:
所以微軟在4月29宣...(恕刪)


這樣比不正確吧, PS3搭載藍光光碟機就比DVD光碟機貴上許多, 硬碟也比較大又可隨意更換,光這幾點就比360好很多.


我也承認360在遊戲畫面上比PS3好, 因為惡魔獵人4這兩個版我都有玩, 360確實勝出.
littlecheng38 wrote:
「簡單」是指入手門檻...(恕刪)


360的vram有512MB ps3目前能用的只有256MB


例如一個電腦配比較大的硬碟(一TB好了) 結果顯示卡輸一台電腦配小硬碟(40GB就好)

這樣你覺得誰畫面會好???




藍光只是容量可以塞多點 跟顯示3d的畫質沒什麼關係
威爾斯柏 wrote:
PS3絕對不是做不到跟360一樣的畫面,只是要付出的時間和金錢多出許多,UT3的畫面就絕對不輸給戰爭機器,SONY本家的遊戲畫面也非常亮眼(秘境歷險、GT5P等),當然跨平台遊戲輸給360是事實


我覺得這是致命傷,廠商要多付出很多錢和精神才只能做到跟 360 一樣的畫面
偏偏 PS3 遊戲賣座數字跟 360 比又差很多 (大家都買來看 BD 不玩遊戲?)
CoD4 還是哪款遊戲甚至 360:PS3 = 2:1
我要是廠商怎麼玩的下去? 股東大會馬上會被砲轟


360也有著遊戲多而便宜的優點,不過有些亂槍打鳥就是了(經典遊戲並不多),像什麼凱蜜歐傳奇、完美女煞星、靈彈魔女、N3這些獨佔遊戲,小弟只破一次或著跟本沒破玩就拿去二手店當掉了,當然經典的也不少,HALO3、DOA系列、忍外系列、藍龍、LO等等都是強作

PS3的遊戲在精不在多,SCE出產遊戲幾乎都很棒,目前破百萬遊戲有13款(GTA4還沒納入),SCE就有6款,不過便宜的遊戲真的不多,只有SCE本家與EA有1490的價格(EA出的PS3遊戲又非常隨便....SO)
(恕刪)


老實說,我不覺得 PS3 遊戲在精不在多
要真是如此,怎麼會賣不好?
一款遊戲賣不好,可以解釋為大眾沒有眼光欣賞
大多數遊戲都賣不好,那絕對是遊戲本身的問題

相反地,我覺得 PS3 遊戲不夠精,缺乏自己的特色
拼畫面,已經註定拼不過 360
拼創意,也拼不過 Wii
能讓 PS3 發揮特色的是像下個月要上市的 MGS4
這種為 PS3 量身打造的遊戲才容易區別 PS3 和 360 的差異
不然,現在 PS3 玩的到的大作 360 很多都玩得到而且畫面還更好
反過來,360 玩的到的大作有很多 PS3 都玩不到

PS3 現在的處境比較像是專用 BD 播放器,順便可以玩遊戲
而不是專用遊戲機,順便可以看 BD
SONY 犧牲了 PS3 遊戲權利金的利益去換取 BD 權利金,它成功了
但是樹倒猴孫散,遊戲廠商也不是笨蛋,自己會去找出路
PS 時代一堆獨占的作品或公司出在 360 上就是明證 (RR DMC VF TOV ACE GTA ...)
CAPCOM 招牌大作 MH 取消 PS3 版則是最最露骨的表示: 沒搞頭了
惡魔小圃 wrote:
所以微軟在4月29宣...(恕刪)


喔... 那台灣真好

不過在國外看的我 是覺得X360還是比較貴

威爾斯柏 wrote:
PS3遊戲貴絕對不是...(恕刪)

很難想像sony在ps2上發了那麼多遊戲到了ps3會走"在精不在多"的發片策略

>>如惡魔獵人4及GTA4,遊戲雜誌的評價在畫面上都是PS3勝出,可供參考。



大大你好像搞錯了喔...

惡魔獵人4 GTA4畫質都是360勝出喔...

剛點進去看GTA也是360比較清晰...PS3霧霧的喔

惡魔獵人之前就比較過囉...360 貼圖比較好喔


不過說真的...電視離的遠遠的..硬要比..還蠻難比較的
兩台各有優缺點...
單純玩遊戲目前360比較超值啦...


說到這突然想到..我長期購買遊戲的老闆..最近一直鼓吹我試試他店的ps3+52吋電視
然後一直說..你不知道嗎?..sony ps3是目前畫面最頂級的遊戲機耶...
我也只能傻笑看著他...說真的..一般大眾對ps3的概念還是性能比360強..
我很多同學同事也是這樣說...我只能佩服..sony推廣能力太強了...
當然啦BD畫面目前沒人勝過他...HD已死Q_Q
lee-888 wrote:
喔... 那台灣真好...(恕刪)


喔...在國外看的我 是xbox360便宜

xbox360 elite 加失落的奧塞德跟Halo3= 270磅 Zavvi

ps3 GTA4同捆= 310磅 HMV

Do not seat your love upon a precipice because it is high.
我也是覺得S公司目前的出片策略真的是會打死自己(PS3有的,360也大都有)
而且PS3的特色(6軸動態感知)也沒有在很多片子發揮出來
就算有也頂多是拿來掙脫用
另外,我自己買了幾片,軟體通通都沒有手把震動功能,連原廠也沒有更新程式。
在這個PS3片子比較貴的情況下,若360未來也出6軸動態感知,那麼S公司不知道哪一個人又要下台了。


我還有另一點也想說
繁體的PS3網站(好像是設在香港)真的下載不了啥東西
內容有夠缺乏(如果是我腦疱不知道在哪裡,我道歉)
還是北美的網站比較多東西可以下載,而且速度很快。

P3的6軸真的超可惜,我在打人類沒落之日時,全程只用了3次
其它遊戲廠商,好像並不是很有興趣在6軸感知上面


PS3會死,我想大概是死在這些很混的人手上吧。


題外話:有前輩提到PS3沒有人連線玩,我的經驗是蠻多人喔,雖然比不上360那樣多(我沒連過360)。
kissin wrote:
很難想像sony在ps2上發了那麼多遊戲到了ps3會走"在精不在多"的發片策略

我想ps3只是sony不惜代價用上以往ps1-2建立的遊戲帝國名聲來打光碟規格戰的一顆棋子,
遊戲要認真大概要等ps4了
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