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微軟現在說,不要收取XBOX ONE二手使用費??


Aubrey.L wrote:
我看是亞洲人喜歡盜版...(恕刪)


跟你講解一下何謂二手定義,第一位使用者轉讓或售出給第二位使用者;故系指轉交售出第二位他人之手,這個就是二手。
希望國文要多讀多看多寫!!每日一詞今日就到這邊~謝謝!!
chanhanliao wrote:
假設A玩家今天買了刺客教條,破關之後將光碟賣或借給B玩家遊玩,B玩家和A玩家得到的是完全相同的遊戲體驗。遊戲的「內容」並不會因為因為A玩家遊玩過之後而有所減損。明明就有兩位玩家體驗過了,但遊戲開發者卻只能收取到一位玩家付出的錢。


舉個電影的例子好了, 去看一部電影只要花兩百多塊, 如果妳真的很喜歡這部電影, 你可能會去買BD珍藏, 一部好萊塢電影花的成本比起遊戲何止十倍, 可是它的體驗價也不過就兩百多塊, 即使是買來珍藏的也不過幾千塊, 而且沒有轉手的問題, 一片遊戲光碟賣幾千塊, 難道就只值個體驗價嗎? 如果今天遊戲商要販賣這種理論, 應該開放遊戲出租, 既然是強調體驗, 為什麼我非買光碟不可?

view0828 wrote:
手機遊戲的大小跟xbox遊戲差很多阿......


會嗎?現在抓個試玩版都快要1G了多個10幾倍會有什麼問題?
更別說一堆免錢線上遊戲一下載就是4,5G


不管微軟這麼做的出發點為何,我覺得不合理,我不買單,相信微軟這麼大的公司也不差我一個渺小的玩家。觀望ps4。

mamaka wrote:
觀望ps4。..(恕刪)


不幸的是 ..... Sony 之前也提出過類似的收費方式。
反正看合約怎訂就怎麼走囉
但我個人是很不喜歡這種策略
連線要素強的遊戲,本來就是會人手一片買來連線沒有問題
但有些單人性質的遊戲,我跟朋友間就會借來借去的...

這種作法姑且不論 XBOX ONE 會賣的如何
第一個我覺得小廠跟試驗性質的作品應該會先死
再來就是有些單人性質強的續作也可以準備說掰掰了
然後能玩的遊戲類型會越來越少吧...
看來破解又有市場了 你說是吧 微軟

上有政策 下有對策

1.xobx one最好是不要有類似三紅或是故障,因為以軟軟的處理方式都是給翻新機,那二手使用費等著被轟吧。
2.花錢買遊戲,要轉手賣二手片時又得損失一筆。

反正我早就放棄了軟軟,所以收什麼都沒感覺了。
你這問題他不懂得拉

微軟總裁 不買二手車的 哈哈

莎朗石頭 wrote:
如果是真的話那就好笑...(恕刪)
Aubrey.L wrote:
我看是亞洲人喜歡盜版...(恕刪)


歐美上公廁要付費是他家的事情
要是哪天台灣政府設定上公廁要收費 我看你話還說不說的出來
況且!!!這裡是台灣!不是歐美 請不用把歐美那套拿來台灣 OK?
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