• 22

Forza 4 vs Gran Turismo 5


yz0547 wrote:
GT5強就強在渲染,...(恕刪)

PC就推rFactor
那路感真不是蓋的!!
看來很多人不知道有所謂「美術風格」的問題.
日本人喜歡重現真實的光影感覺, 但是老美偏好的是那種
亮晶晶的新車感覺啊~ 不然回想一下只要是歐美廠商的賽車
作品是不是都同一個調調? shader參數調一下, shader code
改一下, FM能不能做到GT的感覺? 技術上來說沒有難度.
所以我認為只是風格喜好的差異而已.

另外只要車子烤漆沒問題, 光線正確, 真車也可以拍出像
FM那樣亮晶晶,「不太像真車」的感覺的.
與失敗為伍者,天天靠盃都是別人的錯。 與成功為伍者,天天跟失敗切磋直到不再出錯。
吵一下也好.反正台灣人都吃飽太閒

妳們加油吵.客倌加減看
歹徒

bluesystem wrote:
看來很多人不知道有所...(恕刪)


可以啊!
只要去洗車打臘…去牽車時
看一下你的愛車,你會發現
你的愛車會跟FM4裡的車子一樣啵亮哦^^"
我覺得這兩個遊戲有一天會被一個叫進化世代的遊戲幹掉...

一樣有車損

一樣有油亮的車體

一樣有實車的道路感

那明明是遊戲

加上故意背景霧化卻有真的速度感(連重播一樣有心跳加速的感覺)

超機車的電腦車

(是我唯一會玩到流汗的賽車遊戲)

加上現在獨占的保持捷

在不用幾代就會超過所有的賽車遊戲了...


是我的錯覺嗎?

這兩天都在玩Froza4, 畫面是一級棒,

但是玩起來的感覺很奇怪, 首先手排換檔操作的時機跟引擎反應感覺很不對,

過彎的時機及配合的檔位也很奇怪,感覺一檔二檔佔的比例太高, 很多應該是二檔的彎卻不用一檔過不好.

還有起步後為何一檔檔速一定要掉回低轉速才再重新進入高轉速? 是我操作失當嗎?

另外場地的真實性好像不太準確, 感覺上有經過大幅度修改,並不是原場地.

再來就是電腦對手的反應, 笨笨的, 跟玩家的互動很差, 不會閃讓也不會阻擋, 玩家好像跟電腦脫節,

只能繞過前車, 要不就是直挺挺撞上去, 感覺AI設計的很不好.

失誤的時候還有一個Y鍵回復的功能, 這樣當然每場都跑第一, 有什麼好玩?

以上都是相對於GT5的比較, 當然車體美化畫面光影車損內裝音效...等,此遊戲是很不錯,

但是遊戲性擬真性及可玩性好像差一大截, 是我的錯覺嗎?

也許全都是我的錯覺, 不要炮我. 我只是說出我的感覺.

也許用方向盤玩會好一點, 我也不知道. 能配合Xbox360的好方向盤現在好像還不容易買到.

這樣的遊戲,玩過GT5的高手級玩家難道不會很失望嗎?

擬真擬不過GT5, 刺激度又不如Need for Speed或橫衝直撞系列的作品.

以上只是我的感覺, 也許我的感覺不準, 都是錯誤的, 不要炮我.
用mobile01作日記, 記錄重要的訊息.
反正都是錯覺.有甚麼好炮

GT5好你就玩GT5.又沒人拿刀逼你玩FM4或說FM4比較好

真素奇怪.我們又不是飛龍在天.想太多



歹徒
chou1223 wrote:
是我的錯覺嗎?這兩天...(恕刪)


因為你已成習慣
所以有錯覺難免

上次也有個說PS3手把比360手把加油和煞車好按

有雙機的應該都知道360 RT、LT 行程較長如同腳踏剎車加油有輕重之分比較好~輕加速重加速輕煞車重煞車
PS3手把R2 L2行程太短很難感覺~卻說PS3手把比較好

就這樣黑的也能被講成白的

國外還有人自行改裝PS3手把類似360RT LT套件
GT5剛出時有人有PO~滿多人想買的

至於Y鍵回復~你可以關掉呀~又沒人強迫你開
如果想追求進步的~一直在某個大彎道練轉彎用這招不是很好用
跟人LIVE對戰又不能Y鍵回復

そんな装備で大丈夫か?呀~伊爹
そんな装備で大丈夫か? 呀~伊爹

chou1223 wrote:
擬真擬不過GT5...(恕刪)


大大~你這句話很難不引來口水喔!!

待會就會有人又跳出來說

擬真的標準車跟擬真的紙片人或是擬真的十字樹

然後一切都太擬真了!!!



永遠不滅長征魂!!
敢問有去過實際場地探勘過嗎?
搞不好也該國都沒去過
我不曉得是根據啥無的放失
  • 22
內文搜尋
X
評分
評分
複製連結
請輸入您要前往的頁數(1 ~ 22)
Mobile01提醒您
您目前瀏覽的是行動版網頁
是否切換到電腦版網頁呢?