8800ultra wrote:
聽說這代DMD改簡單...(恕刪)
自己被打是一擊必殺,不過一關有三次復活機會
敵人是DMD難度的能力
我根本不知道這樣要怎麼打後期那隻全身帶電的超級賽亞人小怪

洗積分洗到被砍光了吧 哈
            1. 好不容易將 Son of Spada 給破了,出現了 Dante Must Die 跟 Heaven and Hell 兩種新模式。
2. 以為可以一直很順地繼續玩下去,結果就栽在 Dante Must Die 的第一關,玩了幾十次,連第一關都過不了。
3. 好吧,既然 DMD 不是我的菜,那就邊看網路上的攻略,把所有的秘密關卡內的 blue orb 給拿到吧。
4. 結果,秘密關卡也真不是普通的難,攻略已經看到可以背起來了,實際上的狀況是,總共也才過三關。
5. 已經快要失去信心,想說 DMC4 應該已經玩到沒辦法繼續玩下去了,差不多要冰封起來了。
6. 後來想到還有一個叫做天堂與地獄的模式,光看這個模式名稱,我想一般人根本連試都不會想去試吧。
7. 有一天晚上,試著去玩玩看天堂與地獄,結果還真是超乎想像地簡單,一個晚上就可以輕鬆全破。
天堂與地獄這個模式,怪物的難度應該是 DMD 等級的,而且主角只要被敵人碰到一下,就馬上死翹翹,
但是每個新的關卡開始,都會贈送你三個 gold orb,也就是說每一關卡內都可以立即復活三次,另外,
怪物們也是只要被你攻擊一下,就馬上掛蛋,所以,你可以盡情拋棄你之前所學的招式,只要你會拿槍,
打一發就死一個,讓怪物靠近你的機會都沒有,就這樣,一個晚上就可以很輕鬆全破,還可以不費吹灰
之力得到將近二十萬個 red orb,真是好賺,當然評價就很難得到好成績了。
不過玩起來還是爽度十足啦.尤其坦丁可以直接切換模式.更是爽到最高點!!
畫面跟PS3 比較起來看起來似乎是XBOX略勝一籌啦(在電玩店比較過!同一台電視.同樣用HDMI)
不過這都不是重點啦.重點是砍劈砍劈再砍劈.........結論就是.坦丁比較好玩.燒錄機模式比較單調.
真的適合剛入門玩家!!老中青三代都有照顧到!!我倒是覺得那個AUTO模式是用來搞笑的.老是影響我接招.
所以通通取消掉.哈哈哈!!比較雞肋的是魔王打三次真的很膩.不然打三次魔王起碼也來個強化版本!!
(鬼武者4的王就有強化過.連裝備都不一樣了@@ )

附帶一題....360的聲音真的很吵...比我三年的PC還吵.PS2 個人覺得已經算小吵了.360 破他紀錄

不過還是好玩 HALO3也很好玩喔.跟我弟兩個人玩戰役都快笑死了!!很多自爆跟墜落懸涯畫面.快笑到破肚子!!
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