目押在大多數2D格鬥遊戲中是很重要的技巧
關係到普通技的連接
而且這還是遊戲中的trail功能中就有用到的....只是你可能沒接觸這名詞而已
事實上這很重要 而且遊戲中都有講
目押關鍵就是按第二下的時機要準確.太快的話會按不到
目押最簡單的例子就是RYU的蹲下MP可以打兩下
至於格鬥魂有時候真的沒辦法像你說的這麼熱血= =
我以前玩月華劍士很喜歡kaede
然後就鑽研這人物(我都選力的)
然後他輕劍很遠很強勢.所以一般對戰都是用輕劍在做牽制
如果您不喜歡蹲下LP或LK的打法的話
玩這遊戲您可能很不願意跟我玩吧....可是這就是人物特性阿
就像你要叫塔爾錫打近距離一樣.....不是不能打只是很難打
(P.S.題外話 kaede也有很常用的目押.就是拳可以接重刀以外所有的攻擊.這要玩過才有印象吧
)您對格鬥遊戲的定義 比較適合去玩3D格鬥像劍魂之類的~360上面有好幾款你可以考慮看看

kyota wrote:
因為只能贏,卻失去了格鬥魂,不知道你能不能體會?
你覺得開頭動畫做得那麼熱血,格鬥的氣勢和熱情都做出來,結果看完之後....
然後你一玩就開始蹲下輕手輕腳~搓搓搓.... 這樣真的有很得意嗎 ?
無關正規不正規,更無關輸贏,只是玩的有沒有格調如此而已。
還有,的確~ 我不知道所謂的 目押 是甚麼東西,若這是日文拿來用的,我會想說 :
別老是把日文拿來當中文用,甚麼第一話,第一集就第一集,這麼想用日文何不乾脆全部打日文?
看不懂是正常,看得懂只表示你有直接或間接的接觸到攻略罷了。
或許樓主發這個文是有點小孩子氣了,或許樓主的確只是個 20 歲的小毛頭,但是我覺得你的語氣也不好,好像是來討戰的一樣。
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