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SF4 - 這幾天遇到的攻防討教

SF4哪有小跳躍
這又不是KOF.....
將雙腳化做引擎,追逐自由的風。
kingkeyboy wrote:
絕對沒有看不起!!!...(恕刪)


"假動作發氣功",這個應該不是指那種真真正正有一個動作出來但是沒有真的氣功飛出去,
然後角色沒有硬直可以直接尻昇龍拳那樣

假動作發氣功,一般玩法都是遇到狂發氣功龜昇龍派,或是老桑這樣,或是必須拉距離的摔技角色
反正就是發一發氣功,一般來說發氣功角色感覺都會向下及向前動一下
因為指令是236,次數多了之後,你一樣出236指令,但是不要按拳腳(就是真的把氣功發出去)

很多人會被騙到,然後就跳過來,這時候就看是要安定的話就昇龍拳直接放
要拼血多,等對手比較接近之後放EX昇龍拳也行

小跳???不會是原地抖一下吧,我遇到龜龜流的古烈上校很愛用,
43

因為指令是236,次數多了之後,你一樣出236指令,但是不要按拳腳(就是真的把氣功發出去)
很多人會被騙到,然後就跳過來
答對了!高手來了@@"
這樣發出去的氣功是無聲無息的 根本猜不到什麼時候會發出來

不過在實務上使用的時候 要夠假! 至於怎麼夠假 那是一種經驗 一種感覺 很難解釋
重點就是要夠假而已 就像是打籃球的時候 假動作大家都會用 但是夠假跟夠蠢就差很多

不夠假的話 可能就只有在打那種大型街機兩個人坐在一起的那種才有用了


小跳???不會是原地抖一下吧,我遇到龜龜流的古烈上校很愛用,
類似喔!差不多意思了 總之重點角色不著地 就不會被抓

---
古烈上校的部份 不是它故意愛龜的
那個角色的招式使用方式 本來就只能這樣 沒辦法哩!

他抖一下的目的是要騙你他要使用腳刀,讓你不太敢跳過去,心理上可以防禦他的領空。
另一個可能就是 他的↓集的不夠久,腳刀沒尻出來。


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至於抖一下的部份小弟再幫忙補充一下

平常沒事抖一下(最好是角色原本是蹲姿抖完變站立)這是『跳躍攻擊的假動作』
有時候抖一下 有時候真的跳過去踢

這樣對手就很難確定你到底什麼時候才是真的要『跳過去攻擊』

它的對空技就很難準備 相反的你的跳踢就很容易成功
跳踢一成功 就連段了 XD

沒錯 我是師承中壢心理派的
居然有人知道 = =|||
假動作(發氣功),我認為這招以前大型機台雙人座有效

不少人在對打時,眼睛除看畫面外也順便看身旁的手勢

不然用假動作只能用心酸的...
黑暗王子 wrote:

"假動作發氣功",這個應該不是指那種真真正正有一個動作出來但是沒有真的氣功飛出去,
然後角色沒有硬直可以直接尻昇龍拳那樣

假動作發氣功,一般玩法都是遇到狂發氣功龜昇龍派,或是老桑這樣,或是必須拉距離的摔技角色
反正就是發一發氣功,一般來說發氣功角色感覺都會向下及向前動一下
因為指令是236,次數多了之後,你一樣出236指令,但是不要按拳腳(就是真的把氣功發出去)

很多人會被騙到,然後就跳過來,這時候就看是要安定的話就昇龍拳直接放
要拼血多,等對手比較接近之後放EX昇龍拳也行

小跳???不會是原地抖一下吧,我遇到龜龜流的古烈上校很愛用,


好高深的技巧喔..... 好像我在N年前玩 street fighter champion edition 的時候舊有在用了

這應該是很舊的技術了

安東尼2005 wrote:
好高深的技巧喔..... 好像我在N年前玩 street fighter champion edition 的時候舊有在用了


不用你玩street fighter champion edition那種東西
我小學玩SF2第一版(八人版)的時候就在用這種招了,大概20年前

令外假動作騙跳,誰規定一定要雙人台???看手勢???那會被人騙到死都不知道怎麼死
要出招,要轉大絕或轉普通招, 常常會先轉,要是一看手勢就動作,不被騙才怪
假氣功就236囉,每次你發氣功一樣的動作,連發兩顆之後,第三顆就不發,笨笨的對手看你往前動一下
就跳過來了,當然送他一發昇龍拳,下一次,發一顆,第二顆就不發(急燥的人大概馬上就跳了,照樣昇龍拳伺候)

另外原地跳騙腳刀,騙昇龍拳這都是20年前常玩的招數,玩快打系的這常遇到吧
比較難搞的像布蘭卡和塔爾錫的高手,就算你假氣功一樣要死,原地小跳一樣會中招
要是落入別人的節奏,根本不知道該如何出手,那才是難打的傢伙
討論切勿爭執!!!

好了~除了痴和桑吉之外
誰能跟我說 怪獸的對應方法...

怪獸根本犯規嘛~跳也被撞 不跳也被求撞到後面
人在空中 就會被怪獸的UCK到爆炸
難道我遇到五林高手了嗎
果汁維 wrote:
討論切勿爭執!!!
...(恕刪)


請問你是用哪個角色? 我通常用春麗, 以下是我用春麗打 Blanka 比較注意的幾點.

氣功得小心用, 尤其中距離盡量別用了, 太冒險, 除非是 EX. 因為 Blanka 的 EX 滾可穿氣功, 又可滑過來重拳躲氣功. 如果對手猛用 ex 滾, 春麗的輕拳就可揮掉了. 中/遠距離的普通滾看到後發氣功都來的急. 對手就會改攻擊模式.

跟 Blanka 對持不能隨便跳(其實跟哪隻都是...) 當對手破綻出來時, 下重踢把他踢倒然後打背. Blanka 的下上滾常常會 miss, 露出大破綻. 不過 Blanka 起身電擊可破春麗的打背. 有時候故意早跳, 對手起身前落地, 引 Blanka 反擊也可以.

Blanka 跳過來時如果是重拳, 可用 EX 旋轉鳥腿(下上踢)剋空 or 擋住. 其他的普通技就盡量別用, 因為 Blanka 重拳通常會贏, 且贏了話就是個大 combo. 如果 Blanka 常跳過來重踢, 就看準了空摔他吧.

至於繞背的那個滾, 那招有點慢的... 小心擋住, 檔完 Blanka 就死定了.
相機只是工具, 上 5D II 純粹是因為爽 || http://www.flickaway.com/mo1016
不知道kof97 台仔間43連勝(本身是不用瘋狂八神跟瘋狂雷歐娜)

這樣的程度可不可以跟你討教一下SF4小跳

跟SF4裡面怎麼用滾的閃踢背

在國中時期玩KOF97 的期間

只要跟一群朋友出去玩時,每個人都會主動投10元請我其中一局來賜教

那時的我根本就像電玩界裡面的坐檯小姐,打完這局去另外一局

連學校裡面的人還特地寫的幼稚挑戰書來找我挑戰KOF 97

所以以這樣的程度來說 我SF4應該要超強吧?若不是超強 也應該要有的中上程度才是?

我自己也沒想到我KOF 能43連勝

但是在SF4上面卻爛的要命

(BP1800 GP2000)

真的是可以用以前的經驗去比較嗎?

大家說的真的要聽

自己先玩過再來說

別把大家當作肉腳在看待 比我們都還要強的人大有人在

快打4真的高深莫測

遊戲平衡性也真的以格鬥遊戲來說算非常平衡的

在KOF上的立回 確反 硬直都跟快打旋風4的差異蠻大的

你所說的東西 只要從之前就有在玩的人 我相信8、9 成都會聽的懂你所說的心理戰

當然我也認同你的心理戰

但是沒有的事真的不要再爭了

這篇文章己成為我SF4的朋友 拿來說笑的文章了





說笑或是可笑
都建立在雙方程度的程度上 以及雙方能力的程度上

我小小一個上班族
永遠也體會不了郭台銘花錢的感受

他講 我也聽不懂

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當你跟一個山中野人說
你房子裡面只要按一個扭 就可以任意改變室內的溫度

那這篇文章一樣會變成野人群中茶餘飯後譏笑的東西

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有人連發假氣功也不知道是什麼
有人很會發假氣功 這樣就算會心理戰了嗎?
有人很會打背 有人連被打背要怎麼防禦都沒辦法
那你很會猜打背 又很會防禦打背 這樣就算心理戰很強了嗎?

何謂心理戰?
當你真的懂心理戰的真意 再拿出來反駁 不然就好好的學習吧!

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我師父的心理戰程度 我還差上老大一截

舉個例子給大家參考吧
不過這個可能要有玩過的才知道

我忘了是哪一代的 kof 或是 惡狼傳說了
電腦的泰瑞 (就是絕招會用拳打地面炸開的那位)

電腦控制的他 經常性的只要他氣足夠
你一跳過去 腳才剛離地 他大絕就放出來了

因為太早放 那時候你的角色才剛跳到最高點所以根本打不到你

我師父的心理戰 當年就是這樣的程度
我替他取了個名稱叫 『感應』

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當你所謂自以為是心理戰的『心理戰』到了這樣的程度後
你需要什麼小跳?需要什麼滾?這些是重點???

一顆重拳按鈕就不知道打死多少人了!

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當然最後我還想說 遊戲本身分很多派別 你不一定要選心理戰派系打法
因為這是最難看的打法...很無聊 畫面不華麗 不好看

還有瘋狂攻擊派(配上八神角色) 無敵龜縮派(配上招式判定過強及有優良對空技+機車氣功的角色)

還有華麗連段派 (他可以整場被你打假的 最後你只要被他摸到一下就直接掛點或是瀕臨死亡)

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不懂沒關係 沒人逼你這樣子玩遊戲

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加點油 有心要學 你的路還很長
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