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我愛360但關於金會員我覺的不合理@-@大家覺得呢…

我記得我在LIVE有收到老外好友的訊息
是寫若是在座右銘寫XBOX LIVE FREE!!的人數達到70%
MS會考慮將LIVE免費

感覺是滿芭樂的...不過可見老外也有些人不爽收費吧
使用者付費!
平台既然是MS提供的,當然他會想收費。
只是,選擇性還真少呀。只有年卡、季卡、月卡
擺明了要我天天上線嘛,單機內容也是要玩的吧。
就不能出個點卡嗎?

我覺得連線收費蠻合理的,比較不合理的是主機的個人圖片及主題等一定要花錢買不能自己做
即使是用WEBCAM拍自己的頭照,還是得要買有一點軟出的360專屬週邊才行,而不能用外接裝置
把圖片傳進去或是用光碟放照片進去後另存成個人圖片及主題,難免讓人覺得微軟的會不會太狠了一點
連這一點錢都要賺,當然主題或圖片要賣錢我覺得也OK,但是不是可以讓使用者選擇自己DIY呢?

OK的啦!這樣很便宜的啦!一天5元,合理啦!
那你覺得好不好玩嘛!好玩+happy就好了呀!
版主好像一直因為其他平台可以免費連線而360要收費無法釋懷。
您的疑問是
為何要收費?
收費的用途是什麼?
其實我們不要僅看連線收費的差異性,應該以整體擁有成本的觀念來評估。
360連線的伺服中心提供的服務是整體性的,包含安全性、視訊聊天、對戰邀約...不光是遊戲本身而已,而且是包含所有的遊戲,而不像其他平台都是單一種遊戲連線。這種架構的規劃與設計本身就是一種能獲利的know-how,要架設這樣的伺服中心包含主機、線路頻寬、維護人力、機房租金、電力、折舊、稅金...而且要永續經營下去就必需不斷擴充容量,這真是一筆龐大的成本,而這些錢都是微軟要負擔的。如果要支撐這些成本而不收費的話,有另外一種方式,就是轉嫁給遊戲廠商向他們收取每片遊戲的連線成本。但是個人覺得這種方式反而對於玩單機的人很不公平,然而很不幸PS3的連線型遊戲片就是這樣處理,只是大部分的連線成本進了遊戲業者口袋而不是SONY。
其他平台由於是由遊戲廠商自行架設,遊戲廠商為了分攤成本或是為了推廣遊戲,自然會有他的成本與利潤考量,讓自己能夠獲利,有些是購買時就分攤掉成本,有些是利用連線時的一些交易行為來獲利。然而,當遊戲片已經滯銷過時或是連線規模不足時,廠商的伺服中心成本如果繼續支付下去必然變成一個無底洞,所以大部分的廠商最後都會關閉伺服器,使得遊戲的老玩家就這麼被犧牲了。這還沒有考慮到消費者的隱私與安全保障,畢竟遊戲廠商有大有小,技術參差不齊,管理人員素質不良,往往對消費者造成更大的傷害。
當然,我個人覺得目前的收費是合理的,而且我希望這個費率永遠不會改變,因為未來物價會持續上漲、伺服中心的成本會不斷上升,除非連線人數持續爭加(目前是如此),否則連線費用必然需要調漲。
PS3會不會搞個一樣的架構然後不收費? 有可能,但是在連線不收費的背後必然有其成本轉嫁的方法,或是為了市場佔有率的考量(例如PS3賠本賣),否則殺頭生意沒人做對不對?
每個人對於360的連線收費都有不同的感受與想法,我贊同要求微軟另外提供一套計點或計時的收費方式,讓某些非長時間連線的用戶感到不會浪費。但是這要考慮兩個因素,一則其計費系統必須變更,二則必需重新計算成本分攤方式。或許改成每小時5元,每張卡1000元,使用者自己評估哪一種方案比較划算。
以下總結我的看法:
1.建構一個整體解決方案而且永續經營的伺服中心不但需要龐大成本,而且有權利於其中獲利。
2.業者的獲利模式與利潤高低取決於市場的供需法則。
3.壟斷而獲得的超額利潤是不公不義的,但是目前看來沒有這種現象。
4.消費者除了重視價格以外,不應該忽略產品與服務品質的保障,我們不希望業者剝削消費者,也不希望惡性競爭下使消費者成了犧牲品。
islab1 wrote:
版主好像一直因為其他...(恕刪)


以"現在的大環境"下去看
許多遊戲只有單機對戰
已無法滿足許多玩家
線上對戰野比與死板板的AI來對戰有趣的多
再"現在"線上遊戲的技術成熟與發展的情況下來看
再多收一筆管理費難道沒有層層剝削的疑惑嗎?
即時聊天與視訊系統在現在已經不是什麼了不起的系統
假如今天YAHOO跟MSN即時聊天說要開始收費了
您還願意用嗎????
今天360的做法就好像
你購買了他的硬體與軟體
連上為這套硬體軟體所打造的線上首頁
還需要付錢才能使用???
使用個人化設定(頭像,主題)也要付錢?
試想看看:今天你使用YAHOO或GOOGLE當首頁跟搜尋東西要付費?
依照你的原則~他們收費也很合理吧?
今天會購入這套軟體跟硬體
也是這套軟體有標榜的LIVE功能
多增加吸引現在消費者購買的要素之一!!
但是卻還需額外支付另一筆金額
才能兌現完整的功能?
這已經有廣告不實的嫌疑!!
至於版友談到會關閉伺服器的情況
再遊戲推出之後
沒有個4~5年
很難知道它到底會不會把舊遊戲的通訊對戰給關閉
現在大談"不會關閉說"會不會言之過早呢?

頭像.主題可以自己做,況且也有免費的
live不想付費可以自己架私服
拿及時通和msn以及google來比喻不恰當
她們的佔有率是多少,360又是多少
她們有廣告商贊助,收入來源多半是廣告,性質不同

至於live會不會終止服務...
live開放也大約4.5年了,你到是舉出哪塊遊戲終止服務了

難道一定要免費,然後搞的像ps3那樣不倫不類,玩家就開心了嗎
當然免費一定更好
但是如果付費會有一定品質的話,我會選擇付費
其實我覺的360一直維持所有的game不會關服不見得是一件好事,試想一下,今天360出了一片大爛片,銷量極差,可是它有上線對戰功能,但是上線的人少的可憐,請試想一下這種情況變多之後會怎麼樣。
不關服聽起來是很好,感覺很有保障,可是別忘了,使用者附費的定理,那些以經,又爛又久又沒人要玩的game服有維持下去的必要嗎,這是一種良浪費,好的game他就不會關,如電腦上的暗黑破壞神,出多久了,快十年了吧,也沒關阿,我們交的金會員的錢,有一些還要用來維持一些爛服,何必呢。
那反過來想,如果這樣live的成本都不會變多,那也就代表說live跟本就沒什麼成本,如果要成本,那live就會漲。

所以本人認為,不關服這只是好聽的,也就是噱頭。

除非你真的認為360真的是片片是強片,服上天天都有人,而且不管過多久所有gmae服上都會有人。(見鬼了)
哎....
你認為爛一定還是有人覺得好玩
你把他關了怎麼跟玩的人交待????
世界又不是繞著你在轉的


一年1000出頭的錢都不想花的話乾脆不要玩tv game算了
一片遊戲都不只這個錢了

不想付live費用自己去架私服就好了,不知這種問題有啥討論的意義
與其在這浪費時間po文,不如去找一下怎麼上私服


前面有人已經講的很明白了,市場機制會決定一切
不想付費就不要付費,他沒錢賺他自然會降價
不然就期待ps3爭點氣,遊戲又多又便宜,個個遊戲皆可live又免連線費,ms要競爭就會下猛藥
在不然就去推廣私服,大家都用私服哪自然會降價或免費


今天ms又不是一開始說免費後來突然要付費,條件你一開始就已經都知道也同意了
不想付live費就玩單機不就得了
這樣也能抱怨...
你乾脆叫他主機遊戲免費送你不是更優


SANDOW wrote:
哎....你認為爛一...(恕刪)


+1
深表贊同
何況是他的連線是通用的
而且我還覺得比PC遊戲順很多
語音又清楚
.....
這也在嫌那也在嫌的
去玩X片好了
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