智慧財產權的觀念有夠差
遊戲的販售價格並不是因為那片光碟(況且以後直接數位下載會越來越普遍),而是遊戲的「內容」和「體驗」
假設A玩家今天買了刺客教條,破關之後將光碟賣或借給B玩家遊玩,B玩家和A玩家得到的是完全相同的遊戲體驗。遊戲的「內容」並不會因為因為A玩家遊玩過之後而有所減損。明明就有兩位玩家體驗過了,但遊戲開發者卻只能收取到一位玩家付出的錢。
國外的盜版沒有台灣嚴重,但龐大的二手市場也的確在傷害遊戲制作公司。現在一款大型作品的制作費用已經可以達到數百萬美元,有些甚至更多。而且和電影不同的是,遊戲的營收「完全」依靠遊戲軟體的銷售量,不像電影還有很多種收入來源(例如首輪電影院、二輪電影院、DVD、電視播映權、數位串流服務版權...等等)
就跟其他的軟體一樣,遊戲賣給你的是「使用權」,而不是「所有權」。你花1800買了一片遊戲,不代表你可以拿去出租,複製或修改。
02 Forester S wrote:
我有一台Xbox36...(恕刪)
還好啦,EA、Ubisoft這些廠商本來就有用自己的 Online Pass 機制,從二手遊戲撈點錢
現在變成微軟自己有這個機制罷了...
反正360下載後是認ID的
可以永續下載
而且說真的硬碟很夠放的~~~我裡面現在也放了40片遊戲
這樣省略光碟啟用也滿方便的 現在光碟安裝版都還需要啟動
閹割二手市場或許對買家有點不划算
但說真的做遊戲花的人力財力等
我們花1千多我覺得還好吧
反正可以試玩 或多參考一下 考慮好再下手
更何況它只是付少許費用 不是完全閹割
昨天XBOX ONE的直播我看的熱血沸騰呢
倒是PS4都紙上談兵 沒有像ONE實機展示
我覺得光體感系統跟聲控資料庫
PS4還有的追 話說他們本來就是說要等ONE出了才要出
看來要觀察敵情跟解剖ONE 囧
XBOX360跟PS3兩台我都有在玩
不過以360為主(成就主力) PS3越來越BD播放器 哈
LiveID: SoliderSkuld
PS3: skuldnet
XBOX ONE 聲控聲控~~~切換幾乎無時差呀 囧
觸控螢幕的概念也進去了 子母畫面 還可以跟手機連動
Skype 無雙 Show Fantasy 好威
電視切換根本無敵 囧
8核8G 也改藍光了 體感感應也升級了
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