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微軟現在說,不要收取XBOX ONE二手使用費??

很多人拿一些什麼二手車、內褲之類不三不四的來比喻實在很奇怪
智慧財產權的觀念有夠差

遊戲的販售價格並不是因為那片光碟(況且以後直接數位下載會越來越普遍),而是遊戲的「內容」和「體驗」

假設A玩家今天買了刺客教條,破關之後將光碟賣或借給B玩家遊玩,B玩家和A玩家得到的是完全相同的遊戲體驗。遊戲的「內容」並不會因為因為A玩家遊玩過之後而有所減損。明明就有兩位玩家體驗過了,但遊戲開發者卻只能收取到一位玩家付出的錢。

國外的盜版沒有台灣嚴重,但龐大的二手市場也的確在傷害遊戲制作公司。現在一款大型作品的制作費用已經可以達到數百萬美元,有些甚至更多。而且和電影不同的是,遊戲的營收「完全」依靠遊戲軟體的銷售量,不像電影還有很多種收入來源(例如首輪電影院、二輪電影院、DVD、電視播映權、數位串流服務版權...等等)

就跟其他的軟體一樣,遊戲賣給你的是「使用權」,而不是「所有權」。你花1800買了一片遊戲,不代表你可以拿去出租,複製或修改。

chanhanliao wrote:
很多人拿一些什麼二手...(恕刪)


中肯

chanhanliao wrote:
很多人拿一些什麼二手...(恕刪)

這個前提是廠商真的受損了
會去買二手片的人
本來就不會買新片
所以就不會有廠商受損的問題
再者買新片的人真的賣出時
遊戲也都變便宜
因此新買的人也沒賺很大
今天只能想辦法從不買的人那邊弄錢
不買的人可以借的或盜版
這才是廠商受損的原因
今天搞個二手費
只會扼殺新廠商或小眾遊戲
因為賣不出去
而新片又貴
除非有愛

02 Forester S wrote:
我有一台Xbox36...(恕刪)


還好啦,EA、Ubisoft這些廠商本來就有用自己的 Online Pass 機制,從二手遊戲撈點錢
現在變成微軟自己有這個機制罷了...
我覺得很好呀
反正360下載後是認ID的
可以永續下載
而且說真的硬碟很夠放的~~~我裡面現在也放了40片遊戲
這樣省略光碟啟用也滿方便的 現在光碟安裝版都還需要啟動
閹割二手市場或許對買家有點不划算
但說真的做遊戲花的人力財力等
我們花1千多我覺得還好吧
反正可以試玩 或多參考一下 考慮好再下手
更何況它只是付少許費用 不是完全閹割

昨天XBOX ONE的直播我看的熱血沸騰呢
倒是PS4都紙上談兵 沒有像ONE實機展示
我覺得光體感系統跟聲控資料庫
PS4還有的追 話說他們本來就是說要等ONE出了才要出
看來要觀察敵情跟解剖ONE 囧

XBOX360跟PS3兩台我都有在玩
不過以360為主(成就主力) PS3越來越BD播放器 哈

LiveID: SoliderSkuld
PS3: skuldnet

XBOX ONE 聲控聲控~~~切換幾乎無時差呀 囧
觸控螢幕的概念也進去了 子母畫面 還可以跟手機連動
Skype 無雙 Show Fantasy 好威
電視切換根本無敵 囧
8核8G 也改藍光了 體感感應也升級了
著作權不是有
第一次銷售理論(First Sale Doctrine)?


這樣沒有違反嗎?
那如果是這樣子說的話,遊戲以後就要賣的是遊戲”體驗“時間
像以前天堂12小扣多少點多少點,而不是賣斷賣斷了
玩家要如何做就不是遊戲廠商可以管的事情了因為它是賣斷
那遊戲廠商就要重遊戲售價等等的方式去調整 現在一個遊戲動輒上千
大約是一般人的一日薪 怎麼看也像是賣斷的樣子

Moses5222 wrote:
因為這種電視遊樂器的...(恕刪)


這問題應該還好

或許 即使使用光碟片或記憶卡仍需透過網路驗證

光碟僅限於"安裝"

數位化的好處 應該就是希望廠商遊戲售價降低


普遍五百元至一千元以內的話 二手市場利潤自然就少了


以前買遊戲片都覺得以後賣掉還能回收些

結果越多越多 其實也就是當收藏了...

到現在買了PSV跟3DS 根本也都在下載數位版XD

連出門都懶了

貓老闆
使用者付費 可惜我沒玩電視遊樂器的習慣QQ

chanhanliao wrote:
很多人拿一些什麼二手...(恕刪)


只嘆正版價錢不親民啊…

一款遊戲大作動輒2k

叫22k族情何以堪

遊戲族群又以學生、青年居多…

如此循環下才會衍生出二手市場

很多人的觀念是

"我已經花一筆錢買主機了,遊戲軟體還這麼貴,我不如去買二手的玩…總比盜版好吧!?"

當然…我也是
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