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[心得]原來360跟PS3的畫面是有差距的!


rest2008 wrote:
樓主說的是事實
本人也親身體驗過才相信的
vr網球也是


如果認為每一個人都想要知道事實, 相信事實, 那就錯了...
人是很喜歡欺騙自己的動物...

遊戲主機, 對有些人已經是信仰等級的東西了, 講什麼有用嗎?
與失敗為伍者,天天靠盃都是別人的錯。 與成功為伍者,天天跟失敗切磋直到不再出錯。
老話一句吧,過去的主機並不會像 360 這樣搞得很接近 PC 的結構,有個完整的 CPU 完整的 GPU

那根本是桌上型電腦的架構搬過來遊樂器而已,以上聽不懂八成沒看過過去的家用機硬體的設計

實際上 PS2 的結構也那顆 Emotion Engine 而已。

總之這次微軟幹得非常微軟就是了,所以 PS3 擁有 Cell 又能如何?而且硬體沒啥進步的 Wii 早就全球市場撈透透,那主機和成本、畫面、主機銷售量對於 PS3 和 360 又是很詭異的比較 (當初非常強大的 DC 也是硬體強最後還不是被巴臉...)

微軟的開發體驗總是非常人性化我也蠻贊同的,反而 Sony 的狀況好像非常糟,在於軟體上,這次被 Hacker 之後還看到沒加密傳輸的 PSN ......,連被 Hacker 之後也沒辦法有更有效的反制

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至於要買哪台我這邊的結論依然是三機至霸吧,三台都分別獨占不少作品.....
我更正 之前PO的文
我 之前說 PS3比較強
我的印象只留在 那個很特別的8+1核心CPU

我不知道 GPU 居然有那麼弱

不過 PS3 還是臺好機子
請不要唾棄他
好玩的遊戲還是不少

阿揚 (Weng) wrote:
老話一句吧,過去的主機並不會像 360 這樣搞得很接近 PC 的結構,有個完整的 CPU 完整的 GPU...(恕刪)

遊樂器從古早開始架構一樣也是 CPU + GPU(以前多半稱為 Picture Processing Unit, PPU).
早期 2D 時代, 遊樂器很強調動畫拼合數, 背景捲軸數這類的.
只是因為當時 PC(主要指 IBM-PC 相容電腦)與遊樂器之間用途的差異,
在當時一般 PC 用的顯示卡沒這些硬體功能,
所以遊樂器通常不會使用 PC 用的 CPU 或 GPU,
或是求助於生產 PC 用的 CPU/GPU 公司尋求合作.

隨著時代演進, 進入以 3D 為主的時代.
一切越來越專業化後, 遊樂器廠商才開始找上生產 PC 用的 CPU/GPU 公司.

SONY 算是搞硬體的, 所以比較頑固.
在 PS2 時期 CPU 與 GPU 還是自己搞為主.
PS3 則是主要插手 CPU, GPU 放給 NVIDIA.

MS 的 XBOX 算是針對遊樂器特化最少的.
使用的元件跟 PC 相似度最高.
至於 XBOX360, 雖然找上生產 PC 的 CPU/GPU 為主的廠商,
但是至少不是拿市面現有的下去用.

Nintendo 的 GC 與 Wii, 模式跟 XBOX360 很相似.
CPU/GPU 都交給生產 PC 的 CPU/GPU 為主的廠商.

四小昕 wrote:
我正在等蛋哥出來護衛...(恕刪)


你們蛋哥
忙著開箱唬弄那些沒被他黑掉的群眾
沒空來360版了
都2011年了,還在那邊用硬體較強,軟體廠商開發不力的萬年老梗
只要是神智清醒,無主機信仰教派者,都知道以下的事實
跨平台遊戲買360版,除了3D 互動動畫片 FF13
獨占遊戲,各買各家的.各有各家好玩的game
唯一兩個平台都有的game是GTA 4(both 本章和續篇)
不過老實說玩都來不及了~沒有特別注意哪個版本畫質比較差耶~

常常逛GameSpot & IGN...看他們網站editors對跨平台遊戲的評論也幾乎都是同燈同分
目前看到最明顯有差異的就是PS3的Bayonetta一整個被評超爛~呵呵

很多專業玩家都會po出比較畫面.....
但老實說~我自己覺得玩得爽就好了~沒必要比來比去的~

不過最近Xbox獨佔遊戲好像比較沒消息~大都是Kinect在洗版~
PS3從GT5,小小大星球2,殺戮地帶3,到4月的SOCOM 4...不少獨佔跑出來幫Move護盤......呵呵

目前為止雙平台在我眼中~
Xbox:
搖桿手感讚~超適合射擊game,光碟機轉起來頗吵,但有install功能可以彌補~很讚~
介面我個人不是很愛啦~但停留在選單時間其實不多~所以沒差~不過我不是很懂搞個人偶在裏頭是有啥用意~
Kinect還沒買~有跟同事借來玩看客廳距離是否夠...只能說體感還是和我比較無緣吧...
影片播放~畫質不錯喔~比一般DVD player好很多~應該和PS3一樣有處理過才對吧...

PS3:
不管厚機薄機~設計感都頗佳~沒有install功能真是敗筆
介面~XMB質感很好~$ony在這方面是沒話說~
Move也還沒買~但是最近的殺戮地帶3大缺貨槍架讓我很感興趣~考慮一併購入中,其他體感遊戲...算了
影片播放~光是BD播放這個就值回票價了~我BD片數量將近是遊戲片的2倍...
不過這邊應該是以討論遊戲為主~而DVD播放感覺和Xbox差不多比一般player好很多

目前為止入荷的獨佔遊戲:(PS3買得早~所以遊戲較多)
Xbox:戰爭機器1&2, Forza Motor 3, Alan Wake
PS3:玄天神劍, 秘境探險1&2, 戰神1,2&3, MGS4, 殺戮地帶2&3, Motor Storm
獨佔遊戲雙方的畫面都很讚耶~不怕踩到地雷~真是賀~

kkkno9 wrote:
一直以來都是玩360...(恕刪)

PS3設定裡有反鋸齒開啓選項(還是叫邊綠平滑??),預設是關閉,可以打開來試試.
對畫面有幫助,但某些loading重的遊戲在某些場景效能也會降低些.

maddog228 wrote:
PS3:
不管厚機薄機~設計感都頗佳~沒有install功能真是敗筆(恕刪)

PS3有INSTALL功能呀,只是都是遊戲強制的,不能由玩家選擇要不要裝...
其實我覺得INSTALL這個優缺點似乎正好相反
XBOX360可以自己選擇是否INSTALL,只想試玩一下,不介意光碟讀取聲的話,都不安裝也能直接玩遊戲,確定常常玩,或是確定要跟朋友長期借的才安裝到硬碟
PS3則是強制要玩就是要裝....即使我只想玩他個幾小時就還物主...也許就是因為遊戲會強制安裝,導致PS3一定要硬碟,所以$ONY居然有德政,就是玩家能自己選購市面上的2.5吋硬碟來裝。反觀360...因為不用硬碟也能玩大部份的遊戲,所以想要節省讀取時間裝硬碟,就要被微軟狠削一筆硬碟費用,比外面一般行情假貴好多,還只保固三個月,也沒有幾個容量能選....
除此之外我都很滿意360...跨平台遊戲也都以360為第一首選

morfaq wrote:
PS3設定裡有反鋸齒開啓選項(還是叫邊綠平滑??),預設是關閉,可以打開來試試.

對畫面有幫助,但某些loading重的遊戲在某些場景效能也會降低些.


印象中這是玩模擬PS和PS2用的...
PS3的遊戲應該不適用
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