yz0547 wrote:
360音效只有DD對...
如果全程都有那還真強.
GT5如果也有真的該買台PS3了
(恕刪)
PS3不少遊戲都是Real time LPCM7.1
包括之前釋出的GT5 Z350計時賽(下載)
Star Striker HD (下載遊戲)
Flower (下再遊戲)
BoneCarlos Lee wrote:
衝著 4-6 代的美好回憶,這遊戲我還是耐著性子玩完了。
我只想說:
「不出在 360 也好,可以少害一些人幻想破滅。」
畫面,音效,CG,那根本不是重點好不好,號稱「角色扮演」遊戲,那劇情勒?
這遊戲哪裡沾得上邊啊?
當它是大作,我就拿幾款大作來比就好了, 「Oblivion」,「Mass Effect 1 & 2」 ,「Fallout 3」,「Dragon Age」....這些都不要講了
連不是RPG 的 「GTA IV」 甚至 「Bioshock」的劇本更都有深度得多了。
遊戲世界雖然是虛擬的,製作者可以盡情發揮創意,但是人物的經營塑造必需要有脈絡可尋,要生動鮮明,要有血有肉,這樣才能讓人有感動有共鳴,舉例來說,「天龍八部」的蕭峰,武功蓋世,英雄無敵,為什麼非死不可?因為國仇家恨,情愛難圓,恩怨難分,忠義不能兩全,天地之間無法自容...他的死,是無可奈何,更是不得不然,對讀者來說,只有一個驚天地泣鬼神的悲壯,死得好,死得太棒了!
「FF 13」勒? 說穿了,從頭到尾只是一堆中二病患的少男少女在無病呻吟而已。我玩的時候都一直在想,當年製作團隊該不會還是同一批人吧? (我知道製作人換了) --- 都過了二十年,從遊戲中反映出來的,你們的人生層次,視野見地還只是這樣嗎? 我都從小學生變成兩個孩子的爸了耶 --- 我真的希望,這些都只是為了吸引年輕玩家而做的妥協,否則日本 RPG 就真的完了...
對啦,要看畫面要聽音效,可以啦,因為除了這些,FF 也沒有剩什麼了...
)詢問店員FFXIII的消息,他們一聊就是很久,而且對這款遊戲非常興奮,我本來覺得還好而已,不過到了聖誕節那天,不曉得自己哪根筋不對勁,居然把"奶挺版"同捆機敗入了,或許在周遭的學生們讚嘆聲下被迷惑了吧.....。
),例如冰雪的招換獸,後來又發現了一個問題,好像就只能操縱一個人物,其他人物要靠變換戰略使用,玩到有點昏昏的,大概拿到奶挺的招換獸不久,就擺在家當裝飾品了。
,最近發現這種切換戰鬥模式的玩法還不錯,漸漸就上手了,不難,甚至很少用到招換獸輕易的5顆星KO,不過最難的兩章還等著我,說不難的話言之過早,對於他的遊戲鋪陳個人認為不錯,循序漸進的引導,也許是當初沒這個耐性,加上價格非常雷才會拋售吧.....