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[外電消息] 離線玩Xbox One遊戲 每24小時得連線一次

我覺得遊戲機就是一個玩遊戲的機器
只要有我想玩的遊戲
不管他怎麼限制,或門檻多高,我都會去買
不想玩的,免費我也不會浪費時間去玩

凡事都是一體兩面
有限制,也有福利
不要只看限制,忽略福利

市場機制很簡單
你覺得蠢就不要買
大家都覺得蠢,他就會倒
他不想倒就會遷就市場上大多數的人的想法
所以真的沒有什麼大不了

不玩也不會死
為了一個沒生命的東西在那邊口水,老實說蠻無聊的

一台機子也不過就1、2萬,不是20萬
有好玩的遊戲,就有他的價值


小緯0510 wrote:
我覺得遊戲機就是一個...(恕刪)


實在是不知道XB1有什麼福利,獨佔遊戲又沒有比較強大,也沒有什麼讓玩家爽的服務。
真的很好奇到底有什麼福利可以讓人去接受那些爛條款。
我花60美金買PS4遊戲,發覺踩到雷片。
隔天立刻上網拍,30美金低價快速脫手。



請問以上這兩行,在xbox-one行得通嗎?


我現在已經可以預言xbox-one未來的新聞。

Halo xx代發售,首週銷售僅賣出20萬,觀望效應濃厚。

戰爭機器 xx代發售,PS4版已經過百萬,xb版只有10萬。



微軟要逆轉只剩兩條路。

一種是花大錢買下大量的遊戲獨占。因為只有xb有,就算很度爛也沒得選。

一種是遊戲大幅度降價,如果一片遊戲只賣5元美金,就算踩到地雷也沒差。
gameheven wrote:
我花60美金買PS4遊戲,發覺踩到雷片。
隔天立刻上網拍,30美金低價快速脫手。



請問以上這兩行,在xbox-one行得通嗎?



目前one仍然沒有說實體光碟片二手販賣必須付多少錢
我覺得要討論這個,等實際方案出來了,以及實施了再來討論
現在講這個或是猜測都是多講的


至於數位版
你ps4在psn買的數位版,一樣無法二手販賣



其實大家應該多多支持sony才對
如果4跟這個世代一樣虧損的話
大概也沒有5了

我是兩台都會買,對我來說沒差

遊戲機跟其他東西不一樣的地方是遊戲機是靠軟體
軟體多或獨佔多就占優勢,一旦販賣台數衝開差異,就是西瓜效應

至於軟體商
我覺得是誰能讓他賺錢他就會靠哪邊吧
小緯0510 wrote:
目前one仍然沒有說實體光碟片二手販賣必須付多少錢
我覺得要討論這個,等實際方案出來了,以及實施了再來討論
現在講這個或是猜測都是多講的

微軟已經宣佈,光碟可以轉賣一次。
而且限制「買賣雙方在live上是好友,而且雙方的好友狀態超過30天」


PS4 / WiiU可以無限手轉賣,無任何限制轉賣。你覺得哪邊比較方便?
gameheven wrote:
微軟已經宣佈,光碟可以轉賣一次。
而且限制「買賣雙方在live上是好友,而且雙方的好友狀態超過30天」



這個不是指光碟
是指"遊戲"可以送給好友

遊戲有分光碟版跟數位版
光碟版2手如何運作還沒有實際的方案出來
目前微軟是這麼說的
微軟不介入二手遊戲轉售機制,將交由遊戲發行商決定

  先前,全球媒體及論壇不斷盛傳,微軟將採用二手遊戲二度付費機制,可能間接封殺中古遊戲市場。微軟為此特別澄清,未來將不插手遊戲授權及收費問題,能否轉售之決定權將交給遊戲發行商手中。微軟在正式聲明中表示:「現今,許多玩家選擇將舊遊戲片出售。在 Xbox One 上,玩家能與特約零售商交易遊戲片。微軟並不會向零售商、發行商或消費者收取平台費用。」這是否代表, Xbox One 未來不封鎖二手遊戲片,玩家也將鬆一口氣?可能不盡然。微軟將發球權交還給育碧(Ubisoft)及美商藝電(Electronic Arts)等遊戲發行商,讓他們決定中古遊戲的存亡。



至於數位版
ps4數位版目前沒有說可以送給朋友

所以你認為哪個方便

MS的條款寫得很明白

而目前玩家反彈的也就是針對包裝遊戲所作的DRM政策。

要護航也不是就這樣當沒看到吧
目前看到的是微軟沒說要擋
ea跟ubi也沒說要擋

那到底是誰要擋???

我覺得等發售後,真正運作後再來討論比較有意義
現在講這個都是多講的

一定要槍口跟你一致才不是護航???
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