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ans: 關於價格這點, 這跟每個人的價值觀與經濟能力有關, 除非是免費, 否則不管再便宜還是會有人覺得貴.
至於到底有沒有收費的需求, 我只能說廠商認為有, 那使用者就只能選擇接受 or 不接受, 反正廠商也不會告訴使用者將錢拿去幹嘛了, 是吧~
為何一些知名的遊戲就可以作到免費吧(少見就算了,不過還真不少),如極速快感,我玩電腦版也連的嚇嚇叫,到了360連就要收費了,這是不同的平台沒錯,可是成本我認為是差不多的,成本差不多可是他要收費,呃,不覺的怪嗎,就是不合理的地方嚕。
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ans: 關於這點, 我是認為 PC 是開放式環境, 而且數量龐大, 相同類型的游戲競爭激烈, 所以廠商以免費連線的方法來吸引使用者, 這是廠商的行銷策略 (個人看法)...
360 雖然要收費, 可是它有一個特點, 那就是不管是什麼游戲的 LIVE, 你只要交一次錢就好, 這就是它吸引人的地方~
極速快感在 360 LIVE 上要付費沒錯, 可是當付費後你還能 LIVE 其它所有能上 LIVE 的游戲呀, 當然如果使用者只玩 極速快感 不玩其它游戲, 那我只能說... 你選錯平台了~
但是如果使用者在不公平的情況之下之能選則這樣的方式的話,那使用者付費,雖合理但也難以讓玩家們心理不os吧。而且使用者付費,提供者就要有相對的品質阿。當質不對時那是否該反應出消費者的心聲呢?
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不太理解你這理所說的不公平是指什麼?
使用者付費,提供者是應該有相對品質, 很合理沒什麼不對.
如果你是指 360 的 live 品質不佳, 就我個人經驗, 偶爾有小 lag 的情況, 一般來說是覺得還好算是可以接受, 比起我玩pc的魔獸要來得好一點..
360live的收費,如果能多出一種計時制方法,對使用者來說只有好沒有壞,關於這點我是贊成的~
lee_888 wrote:
其實別把巴哈的壞習慣...(恕刪)
三紅是不合理的故障,歐美玩家爭取到了,那為何他們不試著去爭取看看live是否可以免付費?
還是他們認為這是合理的收費?畢竟連線功能並不是必要的,使用者付費是很合理的。PC game的免費連線功能
是另一種行銷策略,能稍微降低盜版增加銷量,而且有的遊戲根本是為了連線對戰所開發的,如果不能提供免費連線
,那銷售量可能會差很多。MS不開放玩家或廠商自行架設server,一方面是因為錢,一方面是顧及品質,一次獲得兩種利益,是你你幹不幹。
舉例比較直接
參考看看吧~
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我愛戴瑞斯但關於售價我覺的不合理@-@大家覺得呢…
衛生所的一打才25元
家庭計劃的一大盒也很便宜
去旅館甚至免費提供耶
為什麼戴瑞斯要賣這麼貴
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Ipod MP3就是比 MIS MP3貴上許多
一樣是拿來播放MP3不是嗎?
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樓主的問題在所有的產品所有的付費服務上
都套用的上
現在講的是差異化
當我與其他競爭者有差異化
我就可以提高收費標準
畢竟XB360上所有的遊戲包含可以下載的小遊戲都可以連線對戰..
想想看若微軟把伺服器這服務下放給製作遊戲的廠商來處理,有多少遊戲的連線功能會被拿掉,有多少遊戲要你上線對戰前請你輸入一大堆的個人資料和信用卡帳號,說不定還要另外收取連線費用.....

畢竟台灣的免費遊戲以我所聞還是有著一堆變相收費的陷阱存在,真的要說他是免費遊戲我想言過其實(而且還存在著盜帳的危險),以目前微軟的LIVE所提供的功能和便利性以及安全性讓我花個年費來使用LIVE我覺得很值得....
合不合理我覺得端看自己的心態,以目前的環境我覺得花的很值得,未來若遊戲環境有所改變我相信為微軟也會有所應變措施,目前微軟的服務和對台灣市場的經營用心,我覺得可以多給微軟一些鼓勵......
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