vienna82 wrote:
那為什麼碧血狂殺反而...(恕刪)
你被文字陷阱騙了!!
他文中指的是"動畫畫質比較差~音效比較差"
這一點的確啊...動畫與音效!!的確是容量的問題
但是遊戲實機畫面兩台各有千秋...
跨平台遊戲!!大多數評測...XBOX好像比PS3好一點點
每個人都有部時光機器....能回到過去的叫回憶....能前進未來的叫夢』
orea2007 wrote:http://www.mobile01.com/topicdetail.php?f=281&t=1573367&p=1
640p?...(恕刪)
vienna82 wrote:
http://www...(恕刪)
http://zh.wikipedia.org/zh-tw/高清晰度电视
orea2007 wrote:http://www.computerandvideogames.com/article.php?id=247104
http://zh....(恕刪)
因為GTA4 / RDR的遊戲引擎是Pre-loading 採隨時預先Load地圖
記憶體吃很重
(所以不會有開個門或跨島,需要等Loading讀取...)
PS3記憶體256MB可能不足夠放那麼大的地圖檔
所以R社把畫面降低素材減少
像GTA4 PS3版的草比較少...就是這原因
R社的過場動畫完全都是集時運算的,這相較於日系遊戲非常省空間
而且對於檔案壓縮技術也很高超
這種超級大作遊戲都還沒塞滿一片DVD...
離題一下,碧血狂殺超好玩,狂推
PS3版的畫面其實眼睛不要太尖差不會太多
快去買
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