NiGHTsC wrote:VGChartz:Halo3全球銷售量:一千萬Halo3美國銷售量:七百萬Xbox製造國家:美國PS3製造國家:日本再來…人口美國:三億日本:一億繼續…七百萬與人口的比例美國:三億與七百萬 = 4.3:1 = 每4.3人就有1人買日本:一億與七百萬 = 1.4:1 = 每1.4人就有1人買…...(恕刪) 目前日本 PS3 遊戲累計銷售套數第 1 名為《Final Fantasy XIII》的 188 萬 3828 套,是日本 PS3 平台唯一 1 款破百萬套的遊戲,次之為《潛龍諜影 4:愛國者之槍》的 70 萬 6461 套與《人中之龍 4 傳說繼承者》的 52 萬 6093 套。日本:一億與188萬 = 每53.19人就有1人買跟美國:三億與七百萬 = 每42.8人就有1人買~你算錯差10倍了~4.3人買一款太恐怖了呀~伊爹
這片遊戲內容根據我看朋友玩__片時,我有在旁邊陪玩,看了大約兩小時。詳細內容我不想多說,以下僅針對遊戲特性,且是我個人感受僅供參考。1.感覺是連續劇,玩完每一個章節之後還有片尾曲。2.每一個章節開始前還有前情提要。3.中文翻譯還不錯4.遊戲中間雜鬼數量與提供的子彈數量差異約40:60,所以子彈不要亂開。5.恐怖感還不錯,但風格屬於美式不是日式。6.整體感有美國影集的感覺。7.單人遊戲,有下載選項。8.有些地方不知是機器問題,還是軟體問題:就是當鬼拿武器快要砍到你時,你做出相對應之動作(何種動作我不能說,但是這動作是過關的關鍵技能),此慢動作畫面有時有點lag感。
yakkk2000 wrote:小弟對HALO比較沒...(恕刪) 我對HALO也是頗有微詞...打起來超沒Fu的,當初我買Halo3限量版,隔天就出脫(創本人最快脫手紀錄)當時網路上一片叫好,卻讓我有誤採地雷的失落感...操作1分、角色1分、畫面2分、故事2分、武器1分(滿分5分)加上個人好惡因素,則全部0分,這樣說應該會被HALO迷圍剿當時的對照組為現代戰爭、戰爭機器至於心靈殺手應該不錯吧...好不容易才搶訂到限量版...