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4.4版四號機(4.5版來嚕)


公館快打大:

您和您室友太抬舉我啦;我用的桑吉夫沒啥過人的地方,純粹是被修理無數場後所得的經驗而已。
今晚玩到後面,被您封的死死的,很難突破。
您的室友已經很強了,您比他還強 破綻很少啊。
我猜您的Ryu起碼有G2A的程度

最近常常碰到G2A的對手,輸很大 Orz
我的桑吉夫也玩到一個瓶頸了,要變強就是要練目押;但是我又是目押苦手
這個星期天我不知道能不能玩;能玩的話,一定會再上來讓您修理
老桑的2LP->2LP->2LK->623PP算是目押靈魂技了吧!如果沒練好其實這樣容易造成對方
近身時被對方用牽制技牽制住,畢竟現在大家都已經對PPP/KKK和螺旋摔/SC/UC有一定的
戒心和反擊能力,尤其是PPP/KKK有一堆角色可以用JMK打掉....
感覺上SF4練到最後都是比立回+目押穩度,累積一定程度經驗之後很多騙人和唬人的招式
幾乎都沒有用了
想要進入SF4高手領域還真是困難.....不過遊戲嘛沒有要出國比賽互相切磋好玩就可以了
不過在下是PS3和PC這邊的沒緣跟大家切磋QQ

回主題,公館大等在下的強者我朋友回台灣再跟您訂製新框體,在下的壓克力框體雖然不
錯用但是用過您的框體之後實在無法忘懷,到時候也差不多有TK6可以戰了
Es muss sein!
請問一下各位,有線手把的線,要怎麼穿過四號機的線孔呢!? 我試了一下洞好像太小耶! 謝謝!
To Khaki大:
當初為了美觀,出線孔只有開12mm,這個孔徑比USB線的磁環要小,所以會發生你說的問題-沒辦法直接穿過,作法是把線剪斷過孔後再接起來。不知道我給你的附件中有沒有附上12mm軸套?這是較後期會附上的配件,若是沒有,我可以面交給你。

To u3350829大:
現在小弟打法的確都是以立回為中心,至今我仍沒辦法大連段或是隨時的昇龍取消接大絕,若心中想找機會這麼打,立回就無法維持好。就如Baimi大說,小弟破綻少,但是強度有限。
Evolution大(360 ID: Evolutio) 用龍與肯的立回、目押與連段取消大絕就是溶在血液裡的,常常被踢到一下後就看他表演,他跟我從HD版就打到現在,有興趣可以加他好友一戰。

TK6的按鍵是不是只需要4顆?98UM也是4顆的樣子,好奇這些人的鍵位要怎麼配置~u3350829到時跟小弟說一聲,看看能否幫你作個順手的倚天劍。

To Baimi大:
跟你打之前跟一位Lucky168888大打,他也是用老桑的,我跟室友都被他輪的東倒西歪。他的打法對龍肯很有效,約莫是在畫面3/4的位置跳過來重手,這時龍肯的昇龍拳、立重腳、向前跳踢等應對招都打不到他,要是不慎被他打到一記,他也不會狂攻,就又立刻後退到3/4的位置立回。要是被他麒麟臂或是重腳絆倒,他就是過背壓-十字拳或過背-摔二擇,直到我解掉為止,通常這段我都要輸個半條血..

Baimi你的攻擊花樣較多,稍一不慎就是死,對戰壓力很大。目押其實多看人打就能知道按鍵時間,Leaderboard裡G2、G1 Final的影片,老桑是很受歡迎的狠角色~

還有這個梅原粉絲站 http://beastdaigo.jp/movie_sf4.shtml 裡頭的對戰影片都很經典~
這幾天晚上跟四號機的使用者對挑,已經變成固定節目了,雖然壓力好大,不過能跟各方高手交流,挺好的。

今天遇到的是forstmaelstrom,使用的角色是Abel 阿寶。
Abel 最好的設定是跳的方式,原地跳反應快,前跳淺而長,滯空時間也久。而且中腳過頭踢的判定超好,幾乎沒有落空的疑慮。中腳架頭後的後續招式就多了,光是國際連招接摔就夠吃一壺,有時還會直接改成風車摔,有時就用LP LK連點數下,在龍肯MK HK距離外立回。

我對Abel的前前與翻滾非常頭疼,他的前前是滑行的,體姿還是很平衡,立刻就能出下輕腳。不像有些角色是用小跳躍的方式,或是型態不好(好比老桑)。而且Abel指令摔判定會不會太強啊,起立時只要慢半拍一定抓的到,連EX旋風腿都會金光一閃就被抓住是怎樣

今天對forstmaelstrom大,一開始是幾乎沒拼面,他的心理抓太好了,一直拼昇龍只是不斷露破綻給他摔來摔去,發呆也是摔來摔去。小弟的龍也拼亂點接摔或是接連招的二擇(但是接摔的那一擇較多),但是大多數還是Abel的風車摔贏。好在室友後來發現旋風腿對阿寶有些效果,突然使用會讓對手距離算錯,有時還能截斷阿寶的翻身掛腿。

另外Abel令人討厭的,就是當他摔倒要起立時對他過頭踢竟然非常困難...我的跳踢已經是在頭上了,不知為何他起立後還能原地跳踢...@@?。過頭踢後的連段是小弟的本命技阿,要是無法施展幾乎輸面一半以上。

昨日戰績:18勝18敗

PS3版 hantai大使用Abel,雙方都打到快沒血的時候 終於抓到空檔 用UC穿越對方的氣功 終於逆轉的一刻~


對方斷線走人...
今天下午突然收到通知,4.5版框體到貨了!(原本預計是下週三)。
小弟週末一向都要回高雄抱太太疼女兒的,所以拆箱後也只能背著一組框體返鄉,沒辦法帶回宿舍假組看效果~
OK,請大家欣賞一下4.5框體吧

首先是應大家要求的瘋貓 TE面板 八孔配置


這次下單只做消光黑,後悔了...應該要試作消光紅跟消光藍(廠商事後才通知可選)。搖桿固定螺栓是較堅固的壓固工法(先破孔-壓釘-整平),而不是植釘(衝定位點-焊接)。壓固工法的風險是正面沒有處理好的話有圓圓的壓釘痕跡,4.4版時就有反應這問題。這次廠商有好好整理,正反面都處理得很清爽。


框體的改動是增加了一個長方孔與擋板,有線版本的USB線可以不必斷線重接,直接就可以掛在上頭的開口。


這個擋板可在內側給無線版本固定電池盒,一旁的12mm開孔可以一如往常使用軸套或是接出無線版本的對頻鍵,耳機耳麥線可通過軸套來固定。


可惜手邊沒有按鍵搖桿來假組,畢竟是TE面板,大按鍵應該是搭配六白二黑吧。這次按鍵下方的空間應該是沒有爭議的寬敞了,輕腳按鍵到搖桿中心的距離是95mm,比我習慣的略窄(102),比劍四略寬,折衷一下嚕。
真的是越來越完善了。
面板這次處理得很漂亮!!
可以單買上蓋嗎?
今天用TE鍵色假組了一下4.5號機,還挺有模有樣,比較納悶現在三和賣的黑鍵怎都是『灰鍵』,只有框是黑的。TE的小按是用白的,但是白色小按真難買阿,只好先用清水小紅檔一下。


之前Sonylin大有提到可以用內六角螺絲來鎖面板,我這邊只有找到不鏽鋼顏色的,沒有黑的,因此有點醒目。RA系列的凸起我不怎喜歡,難道要用內六角沉頭螺絲?Sonylin大看到這篇拜託給點建議~


LED孔稍微放大了一些,因為烤漆會把孔縮小,3mm LED有時會擠不過去(就像清水的黑鍵一樣)。


昨天又跟forstmaelstrom的阿寶大戰約莫60場,比數18-40左右吧,好慘的慘敗....
該怎麼形容那種輸法呢,像是麻將的『背』吧~

當龍倒地時,阿寶在面前可作的多擇計有:直接暴風摔、跳中腳過頭踢接段、翻滾再翻滾到背後接摔、蹲下重手...還有更機車的『不動』。而龍的起立動作選擇:立刻昇龍、向後跳、搶摔、下輕手跟不動(還有嗎?),其中最積極的是立刻昇龍,成功的好處除了可接大絕外就只剩他是跌倒狀態,我可以搶回主動,但是失敗的代價太高了,幾乎都是損約莫兩個重手血量(連段摔或是暴風摔),而且慘的是人繼續處於跌倒狀態,繼續面臨多擇...

以對應的百分比來說,除了翻滾再翻滾與不動兩種,拼昇龍應該都能剋掉,不動也能應對手腳攻擊,所以照理說應該是一半一半才對,但是就如我說如同麻將背的感覺,就是『打這張也死,打那張也死』的狀態,明明打到對方已經要掛要掛,但就跌倒一次就從頭猜錯到死..嗚

Baimi大 幫小弟報仇吧(不過F兄對老桑也有一套)


放一張連發面板(我是稱它 ibuki面板 ),有位怪獸老兄訂做的,右上角一堆方孔就是連發開關


yuanpu大改的連發四號機有上傳到日文網站喔 日本大搖改機發表
這裡好多改得不錯看的大搖,yuanpu大發表在 2009/06


有人能翻譯一下板主的回應嗎?
公館大 怕阿寶 /筆記

不過我的阿寶 翻滾過去都會被combo....
昨天用老桑打機車龍 , 機車龍 直跳HK, 我的麒麟臂都巴不到= =(何解?)

最近被 春麗 拳王 Bison 電很慘...Honda也輸很大...
很不想用SAGAT, 可是不用 就是輸很大= =
有無對戰策略?
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