StarRiver wrote:所以說 這一台可想而知 絕對不會便宜到哪裡去搞不好要主機1/3甚至1/2的價格 ...(恕刪) 是阿,我想應該也不會太便宜,但是假如大部份消費者覺得太貴不買單,微$為了賺錢(軟體硬體),他還是得降價吧題外話:主機以遊樂版$6980來算的話,惡靈古堡5 英文亞版 $2030 其實就已經是佔了將近30%了更別說吉他英雄的吉他同捆版 $3580 佔了主機超過50%,這東西會比吉他英雄的吉他同捆版貴嗎??一邊祈禱一邊拭目以待囉~
人臉辨識全身肢體動作motion capture聲音辨認 (不知辨識度如何 也不知可不可以辨識其他國語言)手部憑空操作介面 (類似電影關鍵報告)強調free controler不用再拿各種遙控器 買各種同捆包 (吉他 槍架 網球拍 鼓組 跳舞墊 方向盤)這東西出來究竟辨識度細節到何種程度 會不會lag 還是未知數不過Wii在這東西面前像是三歲小孩的玩具..............竟然還有人說跟Wii差不多 賣超過3000就沒競爭力 只是個普通攝影機.........挖勒~~不過剛開始介紹的Tony Hawk Ride馬上被自己人打槍辛辛苦苦設計出來一個滑板控制器人家連滑板都不用.........
x360 的攝影機 vision 效果http://www.youtube.com/watch?v=cMcZL7IKcj4這各式微軟手上相當於 eyetoy 的東西project natal 比這個進化很多
jiahan wrote:看他實機遊戲的畫面跟PS2的eyetoy差不多,沒有什麼特別的地方 你一定沒玩過eyetoyeyetoy感測只有2D(X,Y軸)背景和主題的顏色對比要夠人太白 牆也太白是判斷不到你的動作的比Wii更要求環境的東西= =所以當初也只有意思一下出個幾片 之後就沒新作了前幾年SONY有打算弄個PS3的EYETOY 2但也是弄個宣傳影片就不了了之了
一開始以為他只靠攝影機去辨識,不過網友說他還有加額外的sensor.....不過他Project NATAL的影片在第一個畫面底部就有寫~ product vision.....functionality may vary...然後現場E3實機展示的影片的實在很普通,用身體輪廓去檔球而已...所以很懷疑它到底做不做得到....價錢是否夠平民化,這一切就只有等他們發售的時候就知道了
聲音判別覺得比較沒什麼問題,但影像判斷就牽扯到很多東西,除了圖像輸入速度、處理速度,再加上感應器的資料量,就看主機能能不能即時處理,這個在越多年後,越沒問題。但只靠圖像要達到精準度很高,個人認為肯定不行,陀樓儀的功用很重要,這也是wii後來要加上再一個屁股的原因,當然精準度不高也是可以,遊戲好玩的話,準度不高也行。上下前後、斜還行,後背動作攝影看不到就不行了吧,wii有感應器在手,在背後的動作還是能顯示。360度,wii有感應器在手就行,MS至少要前後兩顆攝影吧。MS可能是專利性問題,先行卡位。創意這檔事先佔先拿,MS還是趕快實現腦波化比較實在。
StarRiver wrote:不是標準設備的玩意 要跟wii打對台還是沒什麼可能... +1....跟朋友借Wii 也不是因為體感遊戲只是因為有想玩的遊戲在上面....馬力歐網球 棒球之類的也是玩一下下就換其他的了....
ntdollar wrote:微軟這個技術是來自一家以色列公司-3DV systems, 技術原來應該是拿來作巡弋飛彈的電子光學,一...(恕刪) 哇~~!!這好像PS2剛出來的時候,說PS2的晶片是用導航飛彈的晶片~~360用軍方的技術,哇~~看起來好屌~~一定一買來玩玩看~~!!
設想不錯 做的出來也不錯概念很棒 期待真品上市 但是我還是不會買1.怕的是會有死穴 (抓到感應訣竅 就不想動那麼大)2.但是總是覺得一頭熱 只是因為新鮮感而有趣3.還是不夠成熟打個電動又要動來動去說真的 放鬆時刻就是懶得動這是我認為為什麼一堆人買WII但是最後都冰封的原因但這也證明 電玩接下來要走的一定是跟體感有關了只是能做到如何 就看科技的發展了!