• 4

《最後一戰:無限》多人遊戲第 2 季試玩,同場加映 Razer 聯名周邊開箱!

新模式新地圖還有忍者殺戮玩法看起來好好玩
JB.L wrote:
Xbox 本家第一人...(恕刪)

很有趣的遊戲
看完會想玩
最後一戰:無限,這次跟Razer聯名的特仕版周邊有夠帥的啊,真想全都入手,荷包表示:...。

可單人、多人這點真的很棒,有時候想自己單獨玩就單人,跟朋友則是一起體驗夥伴感。
JB.L
JB.L 樓主

本機雙人遊玩的話建議還是要用大一點的電視,不然對眼睛可是會造成負擔呀!

2022-05-20 19:25
聯名款鍵盤太帥了
這聯名的鍵鼠看起來質感挺不錯的呢 有一點點心動


本人HALO系列粉 從1打到5 論線上5最好玩 無限問題最多 (並非BUG或內容 因為這更新速度真的沒救 懶得講)

無限底子不差 但太聽老害意見 導致整體戰鬥系統過於老舊
位移技能還要自己練 而不是像五代全部給玩家 會不會用就看個人本事
雖然五代劇情評價差 但PVP真的神到不行 玩熟了就知道343在五代有自己的風格跟特色
(無限也很爛 邏輯差 劇情毫無推動 五代的劇情問題 無限存在一樣的問題-.-)


(5代滿等 鬥士26(比瑪瑙在上去一階) 無限瑪瑙1750 因為伺服器太破 即使ping落在50 一樣有回朔問題 高ping完全沒辦法打 別人打你2-3下你就死 你狂射 你還會被反殺 配對又慢到可以 最後都跑去打大團 至少ping低 又好收 這季打完拿個瑪瑙徽章 就不打了)


新模式 很無趣 說是吃雞也不是吃雞 只是一般FFA變體 (除了空投系統 歷代forge玩家自己就可以搞出來的模式....)

沒甚麼優點 幾乎都是缺點

1.配合模式的地圖只有一張.... (這週塞之前BTB地圖 但很明顯343沒有特別重新設計 玩起來都很無聊 )
2.縮圈時間太慢太久 尾圈也不會縮完 然後像影片這樣 你進攻就會被扣血又會被圈顏色影響-.- (影片已經跟敵人互相等了3分鐘......)

3.命太多 後期開始會玩的 跟你龜到尾圈(小槍配破壞者一樣殺的了人 會玩的左右蹲射配合地形 ) 身上帶隱形護盾堵你 你剛好身上沒有隱形護盾 前面又被耗命根本難打
4.尾圈死亡被踢到圈外 還沒進去就被敵人抓
(加上無限有歷代最極端的MMR機制 本人打場上會掛瑪瑙1600-2000之間的2-4位敵人 同命的情況 只要被殺出去就很難進去 )

只能說....343加油點 這模式歪國評價也是差到不行 也不要去搞不適合HALO架構的吃雞模式 乖乖把戰區2.0或加強沙盒玩法 要不然forge趕快先提供給社群幫忙做地圖 你們審核就好(跟5代被放生後一樣QQ) 要不然這內容還要撐到年底 有點尷尬........
JB.L
JB.L 樓主

感覺的出板友愛之深責之切...... 期待未來更新!

2022-05-23 10:52
鍵盤和滑鼠帥翻!
對於《最後一戰:無限》第 2 季的看法或試玩心得

這遊戲目前超夯

連我朋友都用xbox打到一直找我一起玩

小弟等新主機到後一定跟朋友一起開扁
起碼比EA的2042還要好很多了八,結果現在2042要放進XGP真的很好笑,如果2042做得好為何還要怪Halo呢,呵呵
JB.L
JB.L 樓主

取向還是不同啦~~不過《戰地風雲2042》也還沒那麼快上XGP吧?

2022-05-23 10:53
從以前就很喜歡最後一戰這款遊戲,所以對《最後一戰:無限》第 2 季也非常期待!
- Manu
  • 4
內文搜尋
X
評分
評分
複製連結
Mobile01提醒您
您目前瀏覽的是行動版網頁
是否切換到電腦版網頁呢?