2K8的傳統投球模式和2K7不太一樣在2K7裡滑球、切球等球路必須自己推測落點2K8則改為"所見即所得"相對的會比2K7簡單許多而且2K8的好球帶比較寬鬆2K7必須球身50%以上進入好球帶才會判好球2K8只要球身有削到好球帶就會判好球目前有遇到一個BUGCPU中外野的安打回傳球有好幾次都傳到遊擊區就站著看我跑回本壘這根本就送分嘛PS.2K8的A-ROD比2K7還不像,怎麼會那麼白啊 =.=
vienna82 wrote:2K8的傳統投球模式...(恕刪) 這一代的確有很大的改變,雖然畫質和物件的擬真輸PS3幾千萬倍,但遊戲度卻提升了不少哦!原本demo裡會頓頓的過場畫面,也有修正了,快了不少,傳球也不頓了。人物的擬真上,我分兩部分吧!1.portrait→就是大頭照:該死的!2k的製作團隊在搞啥啦!光洋基球員就有一大票是用2k7甚至2k6的相片來充數,例如有的已經換隊了,照片還是戴他舊球隊的球帽,更別提小聯盟球員了,用罐頭照片的比例超級高!→希望未來的更新能一一更改之。2.臉皮和動作→2k8進步不少,臉皮有更改,王建民比2k7還隨和了,其他球員也更像了(Bubby Abreu不再是方塊臉了)至於投球的改動,好像是到vip裡頭更改的樣子,可以選三種 classic 2k7 2k8守備的話,我也是苦手啊!到底要怎樣才能傳出像Ichiro那種laser beam的長傳直球啊!每次外野傳回來都是鳥鳥的高飛球,我都已經把球員臂力和傳球aggregation拉到最高了