就算是到今天 任天堂也都沒 放棄體感 這一個 區塊
微軟明明在技術上領先 卻沒持續做下去
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個人覺得Kinect...身體就是控制器的概念...真的很占優勢.....
可以做的遊戲類型...應該很多.....
只是不知道為什麼....到最後 Kinect的遊戲.....全部都是
運動(球類 跳舞 瑜珈 健身 跑步.............)
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用Kinect來玩簡單的小遊戲....其實會很吸引人的
例如 用Kinect玩 捲軸的馬力歐 太鼓達人 賽車遊戲......
(找出遊戲的娛樂性 而不是一昧追求效能)
而且很多體感玩家...是有點年紀的爸爸...追求的是和小朋友同樂
或是下班後..玩些 眼睛不會累 大腦不需動 最好能有點好笑 最好能勾起興趣 還能稍微動一下的輕體感
但是用Kinect後期的作品 基本上都是著重在運動............少了遊戲的樂趣感...
(拜託 不是所有人 都期待要練出 大胸肌 好嗎???)
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講這麼多..就是為了Kinect這項好技術感到可惜....
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