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不懂 ~ HALO3怎麼會這麼有名?小弟玩電動到現在,從沒聽說過此遊戲?

benz_slr1980 wrote:
不懂 ~ HALO3...(恕刪)


因為這幾天才出來的阿???

之前叫 HALO2 跟 HALO ...
不是叫 HALO3

你當然沒聽過.....

我來鬧的..沒錯
人間五十年、下天の内をくらぶれば、夢幻のごとくなり一度生を得て成せぬ者はあるべき か
有聽過~但不會想去玩
玩FPS還是習慣用滑鼠鍵盤
而且FPS裡面我只有CS不會暈
其他都暈..........
所以大學四年都在瘋CS

每次看到這遊戲都會想成是HOLA
可能開版大玩的遊戲取向不同吧
感覺你應該是玩遊戲機的日式遊戲(RPG?)居多
常玩電腦遊戲的人,也有那種不知道DQ FF GT為何物的人才
純粹是喜好的平台跟遊戲性質不同所導致
而HALO廣告多也許多少跟MS有錢有關......
emj7077 wrote:Halo一開始是在PC跟PS2上發表的,而且還是第三人稱的遊戲
結果MS把製作團隊買下來,遊戲轉為XBOX獨占,PC版則在XB
之後三年才發售


天阿.....誰告訴你的阿

這種奇怪的傳言

halo一代以及二代

上面有大大的字寫"only on xbox"三代是寫"only on xbox360"

過好久才出pc版的阿

怎麼可能出ps版的阿

這位大哥說出這樣的傳言

下次難保不會有玩家去買ps系列主機

然後跟店員吵著要玩ps上的halo.....

就像有人去買xbox360然後吵著要玩馬力歐一樣吧

另外

這個遊戲為何這麼有名呢

最後一戰3上市首周 微軟營收添3億美元

各位有興趣的話可以看看上面的新聞

其實我覺得台灣某些時候常常受到某種資訊的壟斷

在新聞事件方面 常常覺得 美國新聞就是全世界的新聞

卻常忽略了中東的歐洲的新聞

在遊戲方面 也常常受到壟斷

覺得日本流行的遊戲 就應該是很流行的遊戲

但是 其實 日本的遊戲某些時候只在亞洲風行

你想想 外國人能對三國志有多大興趣呢.....

這也是ps3主機目前遇到最大的問題阿

缺乏某些吸引亞洲以外市場的遊戲

就像是sony的某些獨占技術如md beta錄影帶一般

最終只有在日本 或是亞洲流行 然後示微

其實沒有什麼好不好啦

遊戲 你玩的開心就好了

但是不要不小心露出井底之蛙的表情

然後突然冒出一句比如說"貝克漢是誰阿 這個世界有人在踢足球嗎"的話

我不是在罵你或笑你啦

只是 想跟你說 這個世界還很大 歡迎你多多探索

謝謝收看


IKOO wrote:
天阿.....誰告訴你的阿

這種奇怪的傳言

halo一代以及二代

上面有大大的字寫"only on xbox"三代是寫"only on xbox360"

過好久才出pc版的阿

怎麼可能出ps版的阿


有看清楚我的回文嗎?

早在1999年還是2000年halo剛發表的時候,一開始公佈的版本
的確是PC版跟PS2版,那個時候BUNGIE還並不是MS的子公司,
只是後來BUNGIE被MS買下來之後,才改為XB獨占,當然PS2的
版本也取消開發

還有我什麼時候說過HALO要發PS2或是PS3版本的阿?麻煩看清楚再回文好嗎?
小弟也來談一下自己對HALO的喜愛.

小弟一直以都是玩家用遊樂器的,PC Game只有在小碩士時玩得比較多(當時還是以卡式錄音帶為儲存媒體),所以對遊戲的畫面比較有跳躍示的感受.

當初會買HALO回來玩,也是因為網路上的"佳評如潮".買的時後都還不是很確定遊戲內容,一放出遊戲畫面時,結果竟時小弟最不喜歡的FPS.小弟不喜歡FSP是因為在這之前遊樂器上的FPS畫面很簡陋,地圖單調,移動好像像只是在格子上走.所以那時心裡想著的是,即然花錢買回來了,就強迫自己玩下去吧.當時在對第一關的感覺,還是有"移動好像像只是在格子上走",尤其是在走通道時,第二關時因為對通關的條件不熟,也繞了好久,一直到第三關後才漸漸的喜歡上HALO,尤其是在後面的關卡中,可以平面和空中作戰,更是深深愛上HALO.

後來只要有朋友來訪,小弟就會拿出HALO同樂一番,以後再來時,都會指定要玩HALO.另外一開始對使用Controller玩FPS有疑慮的人,也都玩得也順手.

小弟講了這麼多,其實只是要說明一點,遊戲也是要花點時間去了解的.如果小弟一開始玩5分鐘就放棄,就沒法體會到它的樂趣,更無法分享給好友.
emj7077 wrote:
有看清楚我的回文嗎?...(恕刪)


這位大大別生氣

小弟未曾看過這樣的消息啦

沒想到大大比小弟消息靈通阿

只是大大的發言

讓小弟誤認為大大是說HALO曾在PS2上發行

而想作一更正罷了

若是大大知道這消息千真萬確

也讓小弟長長知識

真是萬分感謝阿

沒想到井底之蛙 小弟我也算一份阿

謝謝
f8841010 wrote:
我個人到覺得360的手把玩FPS還蠻順手的,
可能我不習慣玩鍵盤吧。

當初聽到HALO的消息好像是XBOX狂賣400萬套,心想....這種快爛掉的機子也有買那麼好的遊戲...
其中也部份歸功MS的砸錢行銷吧(恕刪)


遊戲若沒有真的吸引人之處,行銷再好也不可人賣到 5~6百萬套.
當初 SONY 狂廣告的號稱 HALO 殺手的 KILLZONE
最後被當笑話看.... 囧...
哎呀~遊戲一年百百款,如果又是自己不太接觸的,不熟是常有的事啦!
Wii這幾年這麼熱,還是有人問我:「Wii是哪一家出的,SONY嗎?」
這篇看到最後面, 突然發現是被放在SONY的分區....版主有看到移一下吧?!

HALO的音樂其實也是FPS遊戲中少有的傑作! 單機模式的話, 當初玩到一代
覺得還蠻有意思的啊? 而且那個氣氛有做出來,很有參與感, 感覺上就好像真
的是未來戰爭中的一份子 以XBOX那個時間點來說, 說是遊戲機史最佳FPS
也不為過. 當然2代3代畫面進步有限(講真的我也不知道原因, 因為製作人覺
得這樣子就好了? 以一個微軟招牌遊戲的地位來說蠻怪的), 如果畫面是你決定
一個遊戲好不好玩的重要因素, 那請放HALO3一馬......
與失敗為伍者,天天靠盃都是別人的錯。 與成功為伍者,天天跟失敗切磋直到不再出錯。
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