RR wrote:
沒有一致性的操作模式是UI設計的大忌,讓人感覺新團隊只是為修改而修改,只是想證明我是新人我有新政...(恕刪)
我昨天玩試玩版的OverRun,還沒買的360玩家可以下載親自體驗Judgment的操作界面,
個人是覺得此次主武器改成只能攜帶2把,跟Y鍵操作武器替換有關係,
試想,
如果Judgment跟1、2、3代一樣可隨身攜帶兩把長槍一把短槍,
那更換武器按Y鍵時,有時要按一下,有時要按兩下,
玩家要腦筋很清楚才能預計按一下或兩下「Y鍵」才能選到想替換的武器,
無法像十字鍵直接選擇三把槍支其中一把,
因此我猜測因為製作團隊堅持用「Y鍵」更換武器,
所以只能捨去「戰爭機器」隨身攜帶三把武器的優良傳統............
