zerocross wrote:
再來就是武器設定,遊戲中如果不取得強力的武器,
光是遇上有護盾的敵人可能就會把整把槍所有彈匣的子彈打完,而且敵人還沒死
這或許可以解釋為未來單兵的武裝防護力很優秀,敵我雙方都很難被打死,
但是這樣就缺乏一種戰場緊張的感覺,武器也會缺乏攻擊時的爽快度
報告長官~你所謂有護盾的敵人叫"獵人"
他的弱點在背後~慢慢摸到它背後
一個芭樂粘在它背後就能幹掉牠
也可以用狙擊槍對準他的頭部護甲片的間隙~一槍爆頭
在戰場上就是要見招拆招的~什麼角色都有
你要再用心一點 XDD
zerocross wrote:
狙擊槍是遊戲中後期才會出現的武器,有狙擊槍當然就好打很多,
星盟的其中一把狙擊槍甚至可以一槍讓對方護盾歸零,
但那把狙擊槍不能補充子彈的武器設定也是讓人覺得很怪
我要強調的就是ODST武器效益極度不平衡,
除了特定的強力武器外,其他武器都被設定的太弱,
看別人文章和回覆的時候也請再用心一點...
我是新好男人 wrote:
狙擊槍很早就出現了~ODST裡面星盟的狙擊手一堆
記得第2章之後就有狙擊槍可以揀了
星盟的狙擊槍 & 步槍都有狙擊鏡~但精度&火力不同
星盟狙擊槍是能量武器而非彈藥武器的~遊戲中的設定無法充能
不過可以隨時替換呀~只要找到能量更多的換來用就好了
是UNSC的狙擊槍在中後期能打開市區各地的武器庫時才能拿到
武器的設定從Halo1~ODST的設定都是這樣
同一個遊戲~相同的設定
每個人打法不盡相同~要打倒一個敵人或解決一個任務
有時可以有不同的方法來做
不一定要武器多好多強
只要懂得箇中技巧玩出心得~告訴你連UNSC的制式手槍都能把精英或鬼面獸一槍爆頭 XDD
我是新好男人 wrote:
可能你也耐不下心再去玩ODST外的其他Halo系列
不過這正是你跟我之間的最大差別
你只有淺嘗~而我是整個Halo系列都踏實地走過一遍了