360中文化的腳步似乎停下來???沒有把~只是偏向動作~賽車~射擊類還是沒有中文化RPG就不叫中文化之前RPG都是微軟自家產品~要中文化很方便最近的都不是微軟家的居多要中文化還要原廠點頭才行......原廠不點頭你也沒辦法~(參考ME1的事件把)ps3到現在也才推出一款字多RPG中文化就否定掉360中文化的努力????台灣微軟每次電玩展本來就是特賣會只是少上燦坤2字.........
racingshop wrote:中文化肯定是賠錢的當年ps2最賣的正版不過五萬張...(恕刪) 這就很難說了~如果是同步出貨..在ps3無法玩迷片..的今日賣出的量一定會提高的....但可惜的是日文的早早開賣了.....而且五萬張以1200來算也有6000萬....重點是文字多的遊戲中文化才有意思...一些act等....中不中文就也還好...
David Liu wrote:真的 我也覺得微...(恕刪) me1也才3種語言把那就是原廠不願意出中文阿法文版~是他們小組家私心才出日文版2009才說要出~me1~2007出 .....市場比日本小的台灣(能賣多少???)....原廠不像MS那麼佛心來的...請別把遊戲公司當慈善組織........
恩 ME1的確是出了三種語言雖然不能把遊戲商當慈善機構但難道遊戲中文化就得當對我們消費者的慈善事業來看? 不用這麼委屈吧玩家希望的無非就是這些大作 如FF13、ME2、DOA等內容豐富 需要我們透過劇情了解的地方能中文化有中文化才容易融入遊戲 尤其當我玩過LO之後更是這麼覺得 <<<這LO得感謝微軟支持總而言之 中文化對一個遊戲的推廣及娛樂效果有相當好處(前提是最的好的話 LO就很棒)也希望太13的中文版及早來到X360
vjedogonia wrote:原來翻一片ff13就能夠講對手以前發的中文化遊戲數量沒ps3多這思維也蠻怪的................不順便譴責一下索尼親衛隊?...(恕刪) 你去查那人的過去文章你就會發現他常在PS3那就知道他的思維在哪了
vjedogonia wrote:原來翻一片ff13就...(恕刪) 我想開版的是指這一年預計發行的吧但我倒是覺得是今年上半年丟出了幾個本家作品所以才有那麼多中文化像戰神3、暴雨殺機、GT5 都是本家作品
現在許多買FF13的人已經紛紛廉售FF了為的是什麼??還不是未來想入手中文版的遊戲就算還賣2800(希望由SCE翻譯就是SCE一般遊戲定的價格)我還是會衝啦~~~360上還是許多好玩的遊戲但是某種問題的無解未來要遊戲商推出中文化的遊戲恐怕會躊躇不前