Nvidia 的是左右各 60 共 120 hz,以每秒60 格的速度左右輪流遮蔽,而非傳統的偏光技術。此技術最大的優點在於1. 格數夠高,順暢2. 單一眼睛絕對不會看到任何此眼不該看到的東西,故極端清晰3. 因為無偏光問題,亮度完全不變缺點也不是沒有1. 眼鏡要吃電2. 播送端有專門的發射器與眼鏡溝通(何時遮何時不遮)3. 螢幕要到 120 hz,不然無法使用此技術才稱得上完美的戴眼鏡式 3D ,3D 電影那種10年前偏光技術早就該淘汰了,現在卻拿出來搞得好像是電影的救世主一樣?偏光 3D 看了是一整個很想吐。