Davidch wrote:我也有想過, 我的油...(恕刪) 你爽就好了~不過FORZA 2 要甩 真的要改 要改很大請上YOUTOBE看。市面上沒人會賣甩尾車吧~GT5P 我也玩得很爽,不過FORZA 2 難度最高,(輔助全關)玩車手生涯模式最後幾關真的很難很難很難..........比GT4 ,GT5P還難,不過事後看重播,電腦的油門,煞車點,走線,真的絲毫不拖泥帶水....完美~!
bigchen wrote:你爽就好了~不過FO...(恕刪) 無言....山卡是D1嗎?人家也是跑Time attack, 誰說那輛RX-7是甩尾車呢?甚至不要說山卡, 這幾位車手常出現的(best motoring?)也是在築波跑人家在那裏進出彎也是這樣"拍"油門, 也不是配光頭胎也不失控甚至微微甩尾少少定油門反打也是可以控制角度脫出, 再兩輪世界這就是關油(high-side)與大開油(low-side)中間的區間我當然知道任何遊戲都可以有人找到甜蜜點來玩那麼 一個號稱最擬真的遊戲 不能用同樣的角度來看看嗎??
ben0981 wrote:GT5P可以將油門跟...(恕刪) 亂入一下我有試過,可是L2 R2的設計實在是蠢…不像LT RT一樣有倒勾,手指不會滑掉!現在玩GT5P還是跟GT4一樣用 × 和 □反正習慣了
q6461 wrote:依目前forza3公開的圖片來說 整體的光影效果還是遜於GT ...(恕刪) 這實在很不同意就目前公佈的水準,forza3應該在畫面上超越gt5不少了,尤其是車體反射的部分景物、遠景上更是比gt5強太多
我也覺得GT5 "P"的畫面還是略勝Forza一點 不過基本上在同一個等級了Forza3的模組雖然較2代進步多了 色調也改成偏類似GT系列的色調 但是整體來說我認為他車輛方面可能只有反鋸齒比GT5p好..精細度跟真實感還是GT5p好 光源的反射GT5p做的比較自然一點..賽道方面Forza目前公佈的賽道 物件看起來蠻多的 但是旁邊那些岩石稍嫌粗糙了點...GT5p在路面的著墨感覺也比較多一點 以下是個人感覺辣 看不過去也不要炮我阿 T T他說沒東西要改進的 我覺得有嘴炮的感覺 他的天候系統也都沒出來 車輛數也沒GT4多