昇龍裂破 wrote:你覺得不是騙就不是騙吧玩文字遊戲比較有趣???...(恕刪) 你也太在意了吧.@@就如你所說的你覺的騙就是騙我覺的不是就不是~那下面何苦補一句玩文字遊戲比較有趣?.好像我是在針對你的話吐槽你= =我只是補充說明那個LT跟RT的構造...不信你隨便玩一款賽車遊戲看看改過的LT跟RT能不能像手把時一樣慢慢催油門!
類比的構造這是基礎到不能在基礎的東西了從DC時代就有了,DC是用磁性改過的為何還要有段數,只要有0和1就好了難到你踢腿還可以有0-255階???賽車拿來跟格鬥比???為何要改,就是要他的方便,或他的薄反正出拳或出腳,只要感應有和沒有即可你就算不拆那顆VR,你從LT RT拉出的線還可以像你說的有催油門效果???拜託不要搞笑了還不是一樣只有0和1板子沒有阻抗就是過不了偵測,就是會誤動作拆了可變的改成固定的,來讓機板能正確的動做避過偵測錯誤用騙這個字也只是剛好而已連這麼LOW的問題都在問了,實在看不出高明在哪http://www.mobile01.com/topicdetail.php?f=282&t=946485
昇龍裂破 wrote:類比的構造這是基礎到...(恕刪) 你還是不懂我在說什麼~呵呵我要說的只是那邊的構造是10K歐姆的"可變"電組..我扯賽車是強調那邊有接可變電阻...接了10k電阻.當然只有0跟1!.真利害你可以扯一堆..還可以把格鬥跟賽車扯到一起@@ ==>"你就算不拆那顆VR,你從LT RT拉出的線還可以像你說的有催油門效果???拜託不要搞笑了還不是一樣只有0和1"辛苦你了!..看的出來你不容許人家對你的文章回話.下次我會注意的.你慢慢當做騙吧^^
誰不知道可變電阻功能是幹嘛的阿,這已經是低階到不能在低階的問題了只是你一個連這麼LOW的問題都敢提出來問的人,實在不懂拿甚麼出來指正別人一年多前01第一個改360搖桿文就是我發的電阻也是我這樣搞的這一陣子有不少人拿著我當時的圖直接PO也不打出處我都不太想講了我不知可變電阻在這手把上的意義我會這樣做???
舊xbox360手把接點到這裡看吧,國外強者RDC的文,當初我也找了好久http://forums.xbox-scene.com/index.php?showforum=132上:DU1-DU2下:DD1-DD2左:DL1-DL2右:DR1-DR2X:X1-X2Y:Y1-Y2A:A1-A2B:B1-B2LB:LB1-LB2RB:RB1-RB2LLT:T1-LT2-LT3RT:RT1-RT2-RT3左類比搖桿的click:Lth1-Lth2右類比搖桿的click:Rth1-Rth2Back:Bk1-Bk2Start:St1-St2Guide 導航鍵:GU1-GU2完成圖360舊版手把的方向鍵沒有使用共地但搖桿幾乎都是共地的,所以必須將基板上每個共地給截斷