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超美、超爽、超血腥!《忍者外傳2》之提前兩個月搶先試玩心得

G.F wrote:
看集幾段氣,好像最多...(恕刪)

挖~一段就有武器絕技、黃魂可補血、行進間自動補寫、存檔點補全滿、飛燕三連段...
以上看來有玩過前作全破者,二代Normal Mode過程有如享受一塊大蛋糕幾天就吃玩了吧
cdwa78.tw wrote:
~一段就有武器絕技、黃魂可補血、行進間自動補寫、存檔點補全滿、飛燕三連段......(恕刪)


看了影片之後我愈來愈不確定是行進間會自動補血,還是黃球在補血了...

只確定每場戰鬥結束後,血都是幾乎全滿的。
哇塞~殺的好過癮啊...
超想玩的~
唉~無奈沒有xbox360...也沒有ps3....嗚~
令人爽到心坎裡的畫面 很少遊戲的血腥程度會讓人有興奮的感覺
我始終覺得要是三國無雙不是為了闔家歡樂的考量而以輔導級出售的話
我相信一代一代能改進的空間會更多 你想想殺人不見血 又不是殺手
而且有看過關刀斬下不見紅 媽阿~~這是日本五是關刀嗎~~
非常期待本作品上市~~~(崇尚暴力美學的人)
不好意思亂入一下

這跟PS3之前的"NINJA GAIDEN 西格瑪"

有1-2代的關係嗎??

還是360自己推出來的
好!!!好一個重口味的遊戲!!!!
真想去敗!!!

可是我沒有x360盒子
好個忍外2 我就是在等這片啊~^^
''善箱''360派上用場的時刻終於到了~
在下也是忍外的愛好者,過年期間透過下載,體驗了忍外一,

之前朋友就說過忍外的很難,要有摔手把的心理準備

經過我體驗之後,果真不假,忍犬模式就讓我玩到快哭了 = =


目前在挑戰 困難 (hard)模式 難度真的是 ﹍﹍﹍ 還好最後忍住沒有摔手把


關於忍外二 之前有網友擔心難度太難 減低了遊戲的親進度

但也有玩家認為 忍外的經典就是他的高挑戰性 從忍犬 到 困難 就是天跟地的差別了

我認為阿~ 雖然以下是不可能的

就是遊戲除了已經預設好的難度, 如普統 、困難 很困難 超忍 模式 外

應該也可以有 「自訂難度」的選項

例如可以設定敵人 AI 的高低 、 殺敵後 掉魂種類機率的變更

以及 補品的價格,或寶箱出現貴重物品的機率

更極端的來說 還可以調整敵人的攻擊力的高低 或 龍隼攻擊力的高低

有了這些選項 這樣一來 不就可以兼顧各個層面加的需求了嗎

想要爽快殺敵的 可以把各種難度 設為最低

想要體戰極限的 也可以調到最難

以上是我個人小小的想法,雖然不可能實現啦 但幻想一下也好 = =
詹姆士大帝 wrote:
不好意思亂入一下這跟...(恕刪)


PS3那片忍外...
就是忍外1的加料版...
把畫面加強...然後多了瑞秋的故事模式等等的...
但是忍外2的話...
目前就是360限定了...
我的相本:http://picasaweb.google.com/musicglobe
看了那麼精采的介紹一定要去買的啦
趕緊通知好朋友一起來搶購了
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