G.F wrote:看集幾段氣,好像最多...(恕刪) 挖~一段就有武器絕技、黃魂可補血、行進間自動補寫、存檔點補全滿、飛燕三連段...以上看來有玩過前作全破者,二代Normal Mode過程有如享受一塊大蛋糕幾天就吃玩了吧
cdwa78.tw wrote:~一段就有武器絕技、黃魂可補血、行進間自動補寫、存檔點補全滿、飛燕三連段......(恕刪) 看了影片之後我愈來愈不確定是行進間會自動補血,還是黃球在補血了...只確定每場戰鬥結束後,血都是幾乎全滿的。
令人爽到心坎裡的畫面 很少遊戲的血腥程度會讓人有興奮的感覺我始終覺得要是三國無雙不是為了闔家歡樂的考量而以輔導級出售的話我相信一代一代能改進的空間會更多 你想想殺人不見血 又不是殺手而且有看過關刀斬下不見紅 媽阿~~這是日本五是關刀嗎~~非常期待本作品上市~~~(崇尚暴力美學的人)
在下也是忍外的愛好者,過年期間透過下載,體驗了忍外一,之前朋友就說過忍外的很難,要有摔手把的心理準備經過我體驗之後,果真不假,忍犬模式就讓我玩到快哭了 = =目前在挑戰 困難 (hard)模式 難度真的是 ﹍﹍﹍ 還好最後忍住沒有摔手把關於忍外二 之前有網友擔心難度太難 減低了遊戲的親進度但也有玩家認為 忍外的經典就是他的高挑戰性 從忍犬 到 困難 就是天跟地的差別了我認為阿~ 雖然以下是不可能的就是遊戲除了已經預設好的難度, 如普統 、困難 很困難 超忍 模式 外應該也可以有 「自訂難度」的選項例如可以設定敵人 AI 的高低 、 殺敵後 掉魂種類機率的變更以及 補品的價格,或寶箱出現貴重物品的機率更極端的來說 還可以調整敵人的攻擊力的高低 或 龍隼攻擊力的高低有了這些選項 這樣一來 不就可以兼顧各個層面加的需求了嗎想要爽快殺敵的 可以把各種難度 設為最低想要體戰極限的 也可以調到最難以上是我個人小小的想法,雖然不可能實現啦 但幻想一下也好 = =