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「收藏」OUTRUN2電玩XBOX版


吉米丘 wrote:
GT系列主要以市售房車為主

TOCA系列主要以DTM、D2、LEMAN的超大馬力廠車為主,而且細膩程度不一樣,也有CAREER模式,所以很好玩,一開始要適應那種非常容易OVERSTEER的操控感覺,但相對的煞車也是一流...

剛剛裝了NFS UnderGround 2

唉~

吉米的電腦又跑不動了,看上去不到15格的frame rate,真是慘,不過畫面真華麗,音效真是爽,換檔的HEEL AND TOE的音效作的不錯

雖然這也會有TV GAME版,但是論細緻度來說,一向還是PC版最好,但是呢

這個追硬體的問題,很討厭...


吼.......DTM !!!
每次去逛都看到這款遊戲, 卻不知有我最愛的DTM!
心一橫, 決定明天潦下去~ 反正GT4還有1個月才發表
按這裡檢視網頁 按這裡檢視網頁

是啊~那不管GT4還是啥,這是一定要收藏的啦

而且看到上面一排賽車類別了嗎?

是的,這個遊戲裡面就是包含這麼多,要成為一個賽車手,只會DTM是不行的,還要會開大卡、RALLY、FOMULA等等
【擇你所愛,愛你所選】,吉米丘上的海盜樂園,吉米丘上的部落格,吉米丘上的金銀島、VAG.TW
真快~ CCCcccc
正要去搜尋一下相關網站, 已經有現成的~

感恩~
AC5的相關報導.
Ace Combat 5:The Unsung War是日本知名遊戲公司NAMCO所研發的空戰遊戲,從第1代在PS上推出以來,至今已邁入第5代。遊戲以虛擬情境搭配真實世界存在的戰機為主要架構,並以獨特劇情及擬真畫面構成遊戲的世界觀。雖是空戰遊戲,但其設計並非以真實空戰模擬為取向,反而是以簡單易上手的3D空戰射擊遊戲為概念,讓玩家可以輕鬆體驗逼真刺激的空戰。
以隔著海岸互相對望的兩大軍事強國-「Osean聯邦」及「Yuktobanian共和國」為遊戲背景,故事敘述在長時間彼此互相預設對方為假想敵的兩個國家,不斷進行軍備競賽。其中當然也包含了爆炸威力足以毀滅世界的核子武器,結果導致世界籠罩著無盡的緊張感。
排除繁雜的指令,以簡單而直接的操作方式享受爽快的空戰,一直是「空戰奇兵」系列遊戲的特點。而在PS2版本中已算是第2部作品的「空戰奇兵5」,當然也繼承了這項優點,玩家操控戰鬥機,輕輕鬆鬆地進行各式特技飛行動作,自由自在的飛翔,還可以進行有如實戰般的激烈空戰,一圓玩家成為戰鬥機飛行員的夢想。
針對僚機 下達指令
本遊戲最大的特點,就是可以自行編隊並對僚機下達各式指令。像是配合自機和僚機進行組合攻擊的作戰方式,或者自己為攻擊主力、請僚機全力支援等。在遊戲中配合不同的場景需求並活用僚機,是最有效的遊戲攻略方式。
除了下達命令,僚機也會自行向玩家提出建議,比如說僚機會提出:「上空的敵人就交給我來吧!」、「雷達已鎖定遠方的敵機,要使用長距離飛彈攻擊嗎?」等詢問。以此模式營造出彷彿真的和同伴並肩作戰的感覺,強化彼此間的信賴以及存在感。


知名戰機 現身遊戲

以世界上實際存在的戰鬥機為雛型設計的本系列遊戲,5代遊戲當然也不免俗地使用了許多知名的戰鬥機。其中較廣為人知的戰鬥機,有EA-18G Growler、F-16 Fighting Falcon、HAWKT.1A、F-14D Super Tomcat、Su-27 Flanker、Mirage2000D、F/A-18E Super Hornet、MiG-31 Foxhound等。

當然本遊戲實際使用的戰鬥機型還不止上述這些,喜歡戰鬥機的玩家,可以在遊戲裡找到自己最喜歡的戰鬥機,並駕駛它翱翔天地。


遊戲小檔案

遊戲名稱:空戰奇兵5(Ace Combat 5:The Unsung War)

遊戲類型:模擬飛行

研發公司:NAMICO

發行公司:SCEH

遊戲售價:1800元

上市時間:10月21日

遊戲平台:PS2

哈,吉米大介紹這支我之前盯上過,
不過從英國弄回來好像要跑掉好多張小朋友啊啊,嗚嗚
Xbox賽車遊戲又多又好玩,在這方面根本就把ps2巴假的,
就差在有些遊戲本身根本就不支援力回饋,
可惡啊,有種恨鐵不成鋼的感覺。^^|||

再加上力回饋天駒支援ps2、pc雙平台,
我只好忍痛...唉唉
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