moxamax wrote:剛開始以為敵人有特攻...(恕刪)完全沒有挑戰性的敵人乏味冗長且不能按掉的劇情對話(而且大家都是死人表情)不斷重複的主線劇情不斷重複的支線任務(例如:蒐集不完的旗子地獄)不斷重複的爬長得很像的塔然後從上面跳下不曉得大家會不會在早上快睡醒的時候作那種 情節跟場景不斷交叉重複,但就是沒辦法醒來 的夢刺客信條給我的感覺大概就是這樣 你是玩到駭客任務The Matrix了嗎?不過這片看完評價加上考量到它並沒有連線的功能,我還是等二手降價就好.
其實我個人覺得不是這樣無聊的1.英文不好根本沒差,那些都是廢話,你只要掌握到遊戲進行順序就可以2.過場動畫與沉長的談話無法跳過是蠻令人心煩的3.遊戲地圖大是很大,不過也就那三個城市,但是會分階段於地圖中顯示隱藏區域.4.登錄每個最高視野點-->揍演講者聽取小道消息-->拯救市民-->偷取皮夾--->蒐集棋子---->暗殺目標每關都是一樣的步驟,玩到最後會有點覺得在上班................5.畫面真是沒話說6.真比較起來,我還是比較喜歡splinter cell
畫面是我玩過的遊戲中最好的,每次爬到置高點我都會轉動畫面欣賞一下,每次都讓我很感動遊戲故事我覺得挺有內涵的,現代古代時空交錯,在實驗室裡也有它的故事我覺得挺好的,還可以偷lucy跟博士的筆,刺殺主要目標前後的動畫在適當時候按按鍵畫面會改成特殊視角,跟實驗室一樣都有成就可拿的主角爬牆的動作作的真是讓我佩服,跟敵人對戰的combo技跟反擊技帥的不行,不過我都是反擊技吃遍天下,我大部分的時間都是在爬牆找旗子,我是把它當古代的GTA在玩的,所以也沒在急,每關都是旗子找齊了,人物都解完了才去殺boss的,成就的給法也很容易除了找王國的旗子跟殺聖堂騎士有點讓人發瘋(我承認成就系統給了我玩遊戲很大的動力)UBI花了太多的時間在遊戲畫面跟故事上了,遊戲性上就差了一點,故事的終了也很明顯的透露了續集的存在,相信二代會好玩很多
不曉得這片為什麼會在次世代主機炒成受矚目的大作是上乘之作,但玩起來並不會有特別驚艷的感覺玩不到一半冷凍中,現在都在玩Mass Effect雖畫面讀取會頓,但好好玩阿,畫面之外遊戲內容還是比較重要其實對偷偷摸摸的間諜類遊戲不是很感興趣因為買不到COD4才買刺客的