whe84311 wrote:PS3規格比360好...(恕刪) 簡單說ps3贏在CPU和藍光 360則贏在GPU誰強無從比較 端看遊戲軟體如何做資源分配一般而言:大家都說獨佔遊戲畫面PS3較好 而360跨平台較好為何呢?因為當扣除掉誰為原生平台的條件下PS3獨佔作會廣泛運用CELL的資源運行 以及運用藍光大容量放入高畫質CG所以PS3比較難開發遊戲的原因就在此CELL確實是當年電腦市場上浮點運算能力最強的新產品
我是先前 xbox 360 的忠實用戶可是看著sony 軟體持續的開發再 PS3上 的獨占遊戲 , 有很多真的我都很想玩中文化也有很多 , 而且到現在還在推出目前 xbox 360 的遊戲機乎都是些普普的片子 , 耐玩性也不怎麼高 ( 跨平台的 GTA5 例外 )討論硬體誰快誰不快 說真的差距也感受不出來 , 因為差距應該沒大到那麼誇張遊戲推出也會先調教過 , 所以玩家真的也感受不出來 同一片遊戲 再 PS4 或是 XB1 上面的畫質或FPS有差多少用心經營開發遊戲本質 我覺得對玩家來說 才是重點結論就是....我想買 PS4
ec853317 wrote:我是先前 xbox ...(恕刪) 支持加+1我也是XBOX360的玩家家裡也只有360而已看到SONY到了後期依舊持續在出獨佔遊戲,甚至中文化的也不少反觀微軟???看的到什麼嗎?如果有的話,也不用現在我還在時空幻境宵星傳奇後段的經營微軟實在很糟,完全看不到還想在360這塊經營依然還在推出加入金會員12個月送一個月~~是怕沒人買了嗎新世代肯定加入SONY無誤...
Sony PS4 確認12 月在台上市. Xbox one得明年底才會在台上市.PS4硬體規格明顯優於Xbox one,Xbox one痛定思痛,據說已經修改時脈速度,做為補強,但仍不如PS4.看來,PS4這次會在台灣市場銷售大幅領先.
小惡魔情報員 wrote:消費者最關心的還是遊戲本身...(恕刪) 說到重點了就是遊戲啦目前我只有360微軟 這兩年 老實說 對亞洲遊戲而言,是擺爛 狀態比起以前 99夜中文/DOA4 中文/藍龍/失落的奧德賽現在已經可以說是 放牛吃草在XBOX ONE這世代我們可以看到SONY 12月台灣開賣 PS4還準備的很多中文遊戲微軟 應該是明年下半年的事了說啥遊戲,連買都有問題
真是事與變遷阿,想當初ps2的稱霸搞的sony態度高傲,最後被360一路壓著打忽略了遊戲機的本質,定價過高等問題到如今的ps4,論硬體跟定價幾乎都勝連台灣也不用等太久就可以拿到主機這一次的ps4吸引力真的比較強
PS4很早就宣布可以讓 BF4 執行 64-player多人對戰,且是 900P/60FPSXbox one發表時,硬體規格較差,輸掉了氣勢,但痛定思痛,經過提升GPU時脈,並努力調校後,最後正式發行時,也能讓 BF4執行 64-player多人對戰,且是 720P/60FPS.微軟痛定思痛,和美國的遊戲開發商緊密合作,勤能補拙,經過參數調校,竟能提升 中階的HD7770 做到 高階的HD7850 水準.PS4雖然先天硬體規格較優,但仍要加油,認真去調整各個參數設定,不要再被 Xbox one追上或甚至超越了.我常玩的遊戲,兩種遊戲機都有發行,不是獨占的.半年前看完發表會,我老早就想從Xbox 360跳槽到硬體規格較優的 PS4,最近看到國外網站陸續公布的兩者畫質比較圖,我個人感覺Xbox one畫質還不錯甚至銳利度略優於PS4,現在我又要猶豫了是否繼續支持Xbox one.我原本預期 硬體規格較優的PS4銷售量能大幅超越 Xbox one,現在看來有變數.
兩台機器使用的硬體規格太接近,表現自然不會差太多,一開始部分的跨平台遊戲PS4版解析度高,可是實際跑起來又分不太出來,甚至X1版本比較清晰。X1獨占的Ryse跟Forza 5的畫面表現,也優於PS4的獨占作,但這只是初期而已,今後兩邊都會有足以展現硬體效能的作品。比較值得注意的,是HDMI IN跟Kinect在X1的活用,電視與遊戲間介面切換相當順暢,是其他產品沒辦法獲致的體驗。