owenpan wrote:請問有開啟動態然後是...(恕刪) 所謂動態補償就是先載入frame預先計算之後再丟到畫面上,所以一定會有時間差,沒有甚麼又補償又不要有時間差這回事。一般遊戲關掉補償就好了。
現在的電視做的非常複雜。對畫面做了很多運算。所以影像會有輕微的誤差。1.按下按鈕2.XBOX傳輸影像給電視3.電視把畫面打出來其中第3步就是電視要負責。看電影的時候沒差。兩小時的畫面,所有畫面都「一起」往後延0.1秒。當然沒差。但是打電動就有差了。所以就是把電視的影像相關功能關掉即可。通常來講,動態補償這個功能影響最大。關掉它效果最明顯。有些電視會提供電玩模式可以選,切到電玩模式會自動關掉很多畫面運算。畫面反應當然比較快。如果你真的是神眼,電視全部特效關閉也不行,那就要考慮換電漿。
TW滿月 wrote:玩遊戲主機會電視會L...(恕刪) 10幾年前的Dreamcast很多遊戲特效很高會LAG原因出在電視沒有支援正確的解析度(其實我也不懂到底是指訊號還是什麼)當時有VGA BOX可以轉電腦螢幕,甚至有支援D-sub端子輸出不同的遊戲在不同的螢幕解析度下,順暢性就比電視好很多比方首都高賽車2、超級機器人大戰ALPHA甚至最早的SEGA-RALLY遊戲內還可以設定,降低一些畫面效果來減少此問題所以XBOX 360遇到這樣的事情也不無可能