入手至今打了幾場Overrun過關,坦白說有點失望...
分享一下『個人』對各兵種的使用感想。
1. 工兵
是Overrun最重要的單位之一,想順利過關一定要有工兵勤奮的修復防禦工事。
機槍塔則和3代的持久戰一樣沒啥用,差不多稍微牽制一下獸族(或說提醒一下有獸族接近了)的功用罷了。
2. 彈藥兵
同樣是Overrun最重要的單位,大約從4~5波開始就有大隻的獸族,
光靠騎兵槍或納許的火力輸出根本不夠,沒有彈藥補給的話連看到暴雷蟲在啃防禦工事都拿牠沒轍。
當然彈藥兵的榴彈槍(名字一直記不住)是最重要的火力輸出,大型獸族三發命中基本解決。
3. 斥侯(偵查兵)
說真的個人覺得這是Overrun裡面最沒用的兵種,Overrun本身節奏很快獸族也前仆後繼的亡命衝鋒,
你狙擊槍是能打多準?(能練到歐美神人那樣盲射還能槍槍爆頭就另當別論)
偵查手榴彈也很雞肋,地圖打過幾次差不多哪邊會冒出獸族都算清楚,還要偵查手榴彈做啥?
大隻佬接近了你偵查彈還沒丟出我都聽到低吼或腳步聲了...
(可能是我的5.1音響還過得去吧,真的是可以聽清楚獸族從哪個方向接近)
4. 醫務兵
戰場上的嬌花,我本以為一定要醫務兵才能救人,結果其他人跑去拉一把也可把倒下的隊友拉起(和歷代一樣)。
而死掉的隊友,又很多時候是不能被醫務兵救起來的(被打碎也就算了,明明很多時候屍體還完整就是不給救)。
醫療手榴彈幾乎用途就是直接給前方衝鋒陷陣的隊友予救助,但戰爭機器歷來就不鼓勵個人英雄主義啊!
這些莫名其妙的機制讓嬌花變成也沒啥用的塑膠花了。
所以,個人認為最完美的團隊搭配為
工兵 x 2
彈藥兵 x 2
斥侯 x 0
醫務兵 x 1
操作:
本代最垃圾的修改,原本的操作歷經三代可說是很實用的操作,也把每個按鍵都用上了。
這次修改操作,除了變成某些按鍵毫無作用外,還多了個很詭異的手榴彈操作模式:
以前,手榴彈被視為武器的一種,所以操作模式和所有武器一樣
「LT」武器ready,「RT」武器發射
現在,槍枝等武器還是一樣的模式,手榴彈卻變成要按著「LB」接下來才能用「RT」發射(拋擲)
沒有一致性的操作模式是UI設計的大忌,讓人感覺新團隊只是為修改而修改,只是想證明我是新人我有新政,
卻讓玩家覺得是菜鳥的恣意妄為。
以目前來說,是失望大於期望。
VIP Pass,嗯...得再好好考慮。
塔綠斑網軍頭子已成淡水河浮屍,各位綠網軍繼續助紂為虐不怕成下一位?