說實在的回想這三年多來
戰爭機器1,2 藍龍 失落的奧德賽 神鬼寓言2 中文化玩起來清楚知道劇情
那爽度真的是和其他遊戲所不同的 當然還有其他大作如Halo3...但我沒玩啦...
GTA 4 雖然也是大作,但許多對白,黑話,幽默點真的看不懂
只能猜出大概3,4成劇情走向。真的可惜...
Mass effect 1,2都沒有中文化,就是我放棄的原因。 RPG這種大量文字的遊戲,更需要中文化。
銷售量一定會有影響的。
就像真三國無雙5 和帝王傳5 我都買中文版的。看中文字的字幕才爽呀。(雖然在某些人眼中是雷片
)
玩家縱容我覺得說不過去,近年來FF13中文化連署確實發揮功效了(可惜台灣微軟似乎在最後沒有搶到代理權..這點不確定只是個人猜測...)
反而被SCE看到了這點。今年5月到暑假相信會造成一陣風潮...
XBOX360這一年來中文化真的停擺了...
難道真的是因為中文化小組被裁了嗎?
不會吧...
台灣微軟把自己曾經的優勢給放棄了...
早期的遊戲車魂-無限賽配中文就很台灣味呀 ...
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