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機甲爭霸戰5 !!

期待預購開賣開始!!很想看360的遊戲畫面!!
richardhu wrote:
期待預購開賣開始!!...(恕刪)
你看到的那個應該就是實際遊戲畫面了
吾所以有大患者,為吾有身
Smith wrote:
是鈦戰機,X-WING...(恕刪)


第一代Star War的PC Game我就非常熱愛當中母艦出動X戰機對抗鈦戰機的戰鬥, 抓著搖桿在3D中飛行, 真是過癮!
如今已不知事隔了多少年, 不知現在還有沒有出類似的360版遊戲?
原來以前的機甲爭霸戰這麼好玩,只可惜那時候年紀小沒錢買電腦,只能看電腦玩家解饞....


剛剛在網路上搜尋到這個

http://www.youtube.com/view_play_list?p=2D9108EDC537C5CB&search_query=battletech+cartoon

原來Battletech 有紅到出動畫啊?
Phil0144 wrote:
第一代Star W...(恕刪)

這系列遊戲跟一般射擊遊戲最大不同就是戰爭的真實感
,出現在關卡中所有敵我飛行器船艦,都有各自的任務
都在各自執行他的工作,有協同作戰的感覺
不是只有出來打打敵機打光就過關,
第一次甚至好幾次任務都會失敗,必須去反省,思考作戰策略
這是迷人的地方,算HARD CORE遊戲
這類遊戲移植到遊樂器恐怕會簡化太多東西,淪為一般射擊...
光是要命令僚機的指令就一串了XD
Smith wrote:
哈哈,機器人遊戲真的...(恕刪)


因為遊戲太複雜,上手不易呀.

看看以前操PC硬體操很大的飛行模擬,現在剩幾款遊戲在出 ?

X戰機系列也是.

機器人遊戲的操作大概也不會簡單到哪兒去...

現在的人哪兒來的美國時間,
買個遊戲回家還要先K個一兩天說明書跟操作手冊...

而且現在PC遊戲市場跟CONSOLE市場的規模越差越多,

出在家用主機上嘛,控制器的按鈕數不夠多.

出在PC主機上嘛,要防盜版就只能做ONLINE GAME,
偏偏ONLINE GAME玩家主力大概都是兒童或青少年,沒啥耐心去研究如何操作.
colarally wrote:
因為遊戲太複雜,上手不易呀.

..(恕刪)

科科
您不覺得遊樂器的按鈕越來越多了嗎
遊樂器也有越來越複雜的趨勢
覺得遊戲複雜不是問題,會有市場的
PC的硬體才是主要問題
玩過遊樂器版的機甲爭霸戰2咧(好像是SEGA SARTAN)主機,操作方式跟電腦版一樣,用節流閥方式控制速度...
模擬飛行會沒落,覺得是太強調擬真,講白一點有點無趣
按一堆鍵,對雷達上的小點,或HUD的小框框射個飛彈,
對戰就這樣結束,享受不到刺激聲光效果
二戰的飛行遊戲就刺激些,強調纏鬥,操作也較簡單
後來的現代戰機飛行遊戲都朝向纏鬥方向發展,變動作遊戲了~
噢噢! 還有人玩過初代X-W耶!

為這遊戲我弄掛了好幾支搖桿(TM, CH, 國內有進口的我都弄斷過)..........

有看過Phoenix這支搖桿吧? 左邊那個伸縮節流閥被我整個拔起來......

X-W初代, 任何任務只要看到T-B的魚雷扔出去, 任務大概就是再來一遍.....

而且萬一不幸跳機被捕, 那就是重頭再來. 後面才有可以複製存檔.....

玩到後面, 飛X-W的時候打T-F/T-I根本沒在用準星瞄, 已經變成本能了....

FALCON 3.0
Fleet Defender

Star Wars X-Wing
Star Wars TIE Fighter
Star Wars X-Wing VS TIE Fighter
Star Wars X-Wing Alliance
(Rebel assault應該算動作)
(Wing Commander偏動作, 所以這邊不列出)

Star Wars Republic Commandos <- 這是一個只要出一張嘴就可以過關的遊戲, 真的!

StarFighter Mantis

Independence War I (II沒玩)

FreeSpace
FreeSpace 2

HeavyGear
HeavyGear 2

Mech Warrior I, II, IV, Mercenary (III沒玩)
Mech Commander I, II

Earth Siege
Star Siege

Strike Force Centaurus

我這樣算骨灰嗎.......
TOM 兄好多太空射擊遊戲啊,我只玩過 FreeSpace 2 而已,90年代還真的是這類型遊戲的高峰啊

真可惜沒趕上那時代,開始認真玩遊戲的時候是Windows 3.1 轉 95 的時候了,當時年紀小家裡父母

會限制所以一堆遊戲沒辦法玩到(當然不怪他們只是還是有點殘念...),只能翻一翻電腦玩家

來解饞,後來終於有自己的電腦後就開始接觸一大堆遊戲,第一次玩到FreeSpace 的時候簡直是驚為天人

完全迷上了這類的遊戲,但不久後也開始慢慢式微,最後就幾乎完全消失了

現在想玩這類遊戲的人還真是只能找老遊戲解饞了說....


Republic Commando 我覺得算是滿有新意的,把這種類似真實世界的特種作戰拿到科幻的宇宙

一直是我希望看到的遊戲,不過可惜就是有些太簡化,而且故事劇情實在短的可憐啊....正當我差

不多熟悉準備要大顯身手的時候....就給我結局了,實在太沒誠意了。
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