EA有舉辦比賽的樣子,十月十日比,前三名可以跟梅原打!
可惜人在中部念書了,沒辦法去看比賽。
lancechou wrote:
http://gnn.gamer.com.tw/2/39432.html
EA有舉辦比賽的樣子,十月十日比,前三名可以跟梅原打!
可惜人在中部念書了,沒辦法去看比賽。
lancechou你跑去中部念書了喔...嗚嗚,有空常聯絡啊~

常打的朋友裡,frostmaelstrom的阿寶是我心目中第一名,希望F大利用這幾天好好把阿寶練回來,到時報名爭取跟梅原一戰的機會。不知道F大的阿寶有沒有對哪個角色苦手?
淘汰賽最後的選手,以小弟線上經驗,出線的角色除了F大的阿寶,Sagat、Akuma跟將軍也很有機會,這幾個角色打梅原的勝率也相對高一點。
SF4:Daigo (Ry) vs Gama no Abura (Ve) - Set 01 - NSB Umehara Challenge - 12-09-2009
看不到按這裡
我是不敢跟梅原比,不過用Ryu時對上將軍的死法常常就像上面影片第三回一樣,卡在角落動也不是跳也不是,幾個動作猜錯後就死翹翹了...

不過請好好欣賞這段梅原修理Sagat的影片吧
簡直是目押教學

為了鼓勵電玩競技的風潮以及因應格鬥玩家的熱切要求,由美商藝電代理卡普空製作的《快打旋風4》將於10月10日於「台北購物節封街派對」現場舉辦《快打旋風台灣區錦標賽》,邀請全台灣格鬥強者聚集現場共同來爭奪快打旋風台灣區冠軍的頭銜...
有誰知道『台北購物節封街派對』的現場是哪裡嗎?所有的新聞都像是互相COPY一樣,就是沒提到派對現場是哪裡。10月10號小弟一定要到現場朝聖..

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之前做的鐵拳面板是四大三小面板,這回應KOF迷的要求做了兩片板子,四大七小的配置,加上為了雙打而做了藍紅兩色。
未安裝前是這副模樣

玩家自己採購了全藍的大按小按跟清水桿頭

KOF的市場其實不比快打小,只是今年出在主機上的幾個版本並不討喜,造成玩家的熱情不足,否則KOF面板應該早就有需求了。
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另一款是用PC的USB手把改的PS3搖桿,PS3主機可以跟這些USB手把直接相容(為何360手把就是不行
),除了PS鍵以外,手把上所有功能鍵一應俱全,甚至還有『連發』設定--按著連發鈕再按想要連發的按鍵即可,解除就按另一顆解除鍵即可,連發的頻率應該是一般的20次每秒。面板是正常的八大三小,被LED圍著的是連發鍵(360版是X鍵,PS3版是PS鍵),LED的線路手把上是沒有的,但駔裝時將它連在USB線路上,插上PC或PS3時會通電發光~

框體上的24mm孔正好拿來裝置『解除』小按,其實有點想再這邊設計兩個孔,模仿TE的設計,後來覺得這樣按開始很不自然,加上面板又夠大,還是打消這個念頭~

由左至右,分別是RAP V,V3,VX

V3,VX就跟之前劍魂四類似的六鍵版本,以外型來看都差不多,V3黑色對應PS3,VX對應XBOX360,感覺黑色較正點,按鍵位置向上不少,看起來舒適很多。

RAP V是旗艦版,做的較為大台,有連發對應(V3,VX也都有)。看規格書,連發分每秒10次20次兩段,以實用性來說,每秒10次的功能應該可以收起來了,20次都不甚夠用呢。

這款不知是啥玩意,顏色看來是V3,八鍵的鐵拳限定版嗎?不過沒有連發。

VX實體,看起來放手的地方比HORI之前的大搖寬敞一些~

RAP V的實體照,很搞笑的那顆『Start』鍵竟然設定在按鍵群的右邊,難道不知道比賽時按到這顆就算輸了嗎?而且按鍵下方空間反而變小了,HORI在想啥?

這個瘋貓風格的大搖不知是不是瘋貓設計的,買到的人要有張大桌子才行。

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