引用WISHTo 左外野手:要在「梯形洞窟」碰到隱藏魔王「貪財鬼」的前提,是先要在「古代大廢墟」先遇到小怪「麻尼」,砍它個幾刀,它就會使用「強索醫藥費」的特技,之後再去「梯形洞窟」循著地上的亮點前進就會找到那隻魔王嚕補充說明:砍他個幾刀的意思是別把它砍死等到他一定使出這個「強索醫藥費」的特技沒死請用防禦休息等他使出這招而「梯形洞窟」循著地上的亮點指的是遞上會發亮的1G有幾個忘記了但是邊檢邊走會碰到一個紅色的箱子(原本隱藏的)然後打開它就會有魔王兄了打死了回去再看看吧
shemyang12 wrote:PCHOME/YAH...(恕刪) 好久的文這是我買360第一款的RPG遊戲當初也是超級多人推薦大作無敵必玩作品但個人心聲是這款RPG真的是...無趣當然這是我個人感受雖然劇情鋪得很好但是RPG最重要的戰鬥系統竟然如此的"單調"一款RPG讓人沉浸最久接觸最多的系統就是戰鬥系統所以設計上一定要相當的拿捏雖然是正統日式RPG但是並不能以這講法來完全概全無趣的戰鬥劇情闡述更是讓人抓狂通關過程中以文字敘述來表達主角許多的感受這梗!!!我非常贊同但僅止於少數使用一堆文字配上一張圖片而且還繁雜多次的重覆我去看小說不就好了?字夠多了吧別說可以按鈕跳過我買遊戲來玩就是想了解劇情更何況是中文的我看到整個睡著了畢竟這款也是滿多年前的作品了每個人都有自己覺得完美好玩的點以上只是小弟個人心聲遊戲不是多人說好玩就是好還是得看看自己的口味^^
easonyo wrote:雖然劇情鋪得很好但是RPG最重要的戰鬥系統竟然如此的"單調"一款RPG讓人沉浸最久接觸最多的系統就是戰鬥系統所以設計上一定要相當的拿捏 點頭、點頭,劇情我覺得在所有人員都合體前劇情都很好,都合體後就沒什麼劇情了,戰鬥真的是出奇的重覆,最主要是一個區域的怪物頂多只有3~4種組合,戰鬥的模式都大同小異,我這片玩完後換玩(太空戰士13-2),感想真的是天差地別,太空戰士的戰鬥真是熱血,劇情也算不錯啦,只是太虛幻了,比較沒有奧片有感同身受的感覺,說真的奧片參加喪禮那段真是太過份了,第一次玩RPG要做喪禮的儀式的。
easonyo wrote:我去看小說不就好了?字夠多了吧...(恕刪) 奧德賽還真的有出小說...只不過內容就是那些短邊故事的合輯...在書架上看到奧德賽...拿起來...發現式短篇合輯...放回去...心理只想說...這樣也能出本書喔...