• 13

x-box 次世代主機質感不錯


boss753951 wrote:
對付他的武器CPU沒...(恕刪)


不管是 SONY PS3還是 Xbox 360, 遊戲開發是關於整個系統,包含 CPU + GPU + 其他系統組件。

IBM必定知道 SONYPS3全部架構,(否則如何共同開發CELL),將要怎麼開發他的PS3遊戲軟體.什麼地方有難度,開發速度有缺陷。因此微軟和IBM可以共同修改他的CELL (xenon)及整個遊戲機架構,可以贏SONY。這也包括加速晶圓製造出片時間。這事,作者很明白,各位就不用懷疑了。

杜蘭特 wrote:
商場如戰場 輸了就是...(恕刪)


氣急敗壞的不是我,我只是在01的論壇,提這個故事而已。
大家不都是旁觀者嗎。我只是剛好藉著手邊有書,大家聊天罷了。

邏輯不通,書作或專家寫的說的一定對

如果M$和IBM這樣也叫"偷",那偷得最多的一定是我們這些Programmer...
邏輯謬誤- 訴諸權威

市場上都好多專家出書説2012年世界沒日!
xbox360 或PS3的架構完全不同,如果M$真的偷了PS3 Cell的設計..也可以說是百偷了

可能M$偷了回來,大叫..媽的!這麼繁雜的Cell!!真的白偷了
POWER PROCESSOR本來就是IBM主導的(還有一些公司),而且CELL和XBOX360的軟硬架構一點都不像,程式超難寫,訂出一個如此難PROGRAMING的架構也只能說失算了

iamfire wrote:
xbox360 或P...(恕刪)


噗哈哈哈哈~ 可能是真的喔XD



微軟:他奶奶的胸!! 讓SONY自己去玩CELL好了
請問一下
xbox帳號的合法成人是幾歲?
怎麼我今年19過生日還要家長帳號....?
umts wrote:
但論軟體,Windows的多媒體應用絕對是佼佼者,相對Sony的Linux就問題多多.
更關鍵的是截至目前為止,DirectX技術幾乎全面領先OpenGL和OpenCL,AMD (ATi)硬體也是以DirectX為基礎開發的,Sony的Linux面臨的問題絕對不簡單. 加上AMD FX處理器在Windows平台使用多年,多核心多線程軟體開發較成熟,Sony要追上真的很辛苦....


我看某些文後 心得疑問以下

Windows的多媒體應用絕對是佼佼者,相對Sony的Linux就問題多多.
Linux為什麼會問題多多?

Android、還有最近正有多家廠商支援的Firefox OS 都是從Linux開發出來的 都是Linux OS之一
他們也不是在手機平板多媒體領域正夯嗎@@?我不覺得Windows是佼佼者!

DirectX技術幾乎全面領先OpenGL和OpenCL
技術幾乎全面領先OpenGL和OpenCL?
我個人不論領不領先 我最近看了一篇文的心得→ 連 結
我倒看到AMD在報怨DirectX原因 文中有人提可能就是HSA關係?可能是DirectX對OpenCL開發不利?
而且最近看AMD很多新聞一直力推OpenCL...關係到APU發展

有關
OpenGL
PS3要出的時期 舊文有報過 SONY有要求NV開發晶片支持OpenGL 現在PS4沿用會難開發?

OpenCL
我參考以下2009年的GPGPU應用文心得
GPGPU應用1GPGPU應用2GPGPU應用3GPGPU應用4

↑看文章提到.. 當時Apple主推OpenCL
PS2後期整合的晶片、PS3-CELL、PS4-APU,雖然不同架構.倒成了基於GPGPU的架構邏輯..
這些不都以異構GPGPU為開發程式遊戲基礎嗎?
我倒覺得以SONY經歷開發經驗來看.這次PS4使用APU滿有利的!疑問的地方

加上AMD FX處理器在Windows平台使用多年,多核心多線程軟體開發較成熟,Sony要追上真的很辛苦..
綜合心得SONY一路走來辛苦.現在感覺反倒輕鬆.現在看到Android與Apple平台這樣的例子..
PS平台不知有沒有用Linux開發?還是他們有專用開發軟體?
有用OpenGL PS3或2時期開發也應也有奠定基礎了吧?現在又有OpenCL為GPGPU運算基礎開發.
疑問SONY研究異構架構好幾年經驗開發軟體API不會成熟?
多核心多線程軟體的成熟度對Windows或Linux來講差不多吧?....

而且看資料SONY有為PS4開發自己的API 方便跨平台
遊戲跨平台是以最好的硬體為基準去移植嗎?又以誰為基準去移植?還是以開發者喜好?
還是決定先後優化移植好像會影響遊戲畫面的美化程度?感覺都有影響....
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/column/kaigai/20130329_593760.html
圖片

(還有感覺這次新世代機競爭,SONY也不是笨蛋低調很多,好像怕重演當初被IBM利用、NV瞎搞的故事。SONY本來跟大眾說PS4用4G記憶體 到2月發表會突然改用GDDR5-8G還故意只露遊戲畫面跟搖桿,4月SONY-PS4首席硬體設計師與AMD一同發表APU使用新技術HSA與hUMA(XB1不知有沒有用此技術?好像沒用,因為5月拆機圖都出來了!來得及改硬體?),5/21 XBOX ONE發表會前一天,SONY故意放出有一點點主機外表的新聞消息,這是在說明什麼呢?藏招?)
遊戲機用LINUX應該很頭大,第一件事就是GPL,只要我們買了都有權叫他交出SOURCE CODE,這下一堆商業機密就要曝光了XD
  • 13
內文搜尋
X
評分
評分
複製連結
請輸入您要前往的頁數(1 ~ 13)
Mobile01提醒您
您目前瀏覽的是行動版網頁
是否切換到電腦版網頁呢?