我確定的已經有更新過1次了!至於2K9 View有沒有改善我就不清楚了~本身沒有用那個視角xbox360的超音速已經是Oklahoma City Thunder~歡迎加入xbox live 的行列目前勝率跌破三成的玩家monkeyy78
2K9好玩耶~~~這是我從2K7開始玩的第三款2K系列NBA遊戲了!我記得的確更新過一次,而且也確實有雷霆隊!---------------------------------------從一開始的不習慣節奏,連玩pro都會輸掉開始(其實真的蠻傻眼的),到現在用BL Sim Slider 2配上Superstar難度打八分鐘一節,使用攻擊節奏快的金塊隊,昨天創下最高得分129分(對上Celtics),而剛剛對上防守較強的馬刺原本預期會有一場苦戰,結果103:72又狂電了電腦...雖然BL slider 2已經大幅改善遊戲的遊玩度,但總覺得自己的命中率還是過高了一些(55-60%),points in paint也過高了(60up),不過大致上數據已經跟真實狀況相當接近了!強力推薦此slider!記得要配上superstar加上八分鐘唷~可是我沒有金會員,所以只能在家對付電腦,不然線上5v5好像真的很有趣~
richard012.tw wrote:請問一下,如果我已經...(恕刪) 根據我的記憶,Xbox的下載方式是在:Feature > MY NBA > Download Sliders由"Most Downloaded"找,應該在排名前幾名。不過BL Sim Sliders 2.0似乎只有360版有出,PS3版本的只有出到1.0版而已至於PS3版本的下載方式我不是很清楚了。以下是2K官網討論區中原作者的連結,目前已經出到2.0版http://www.2ksports.com/forums/showthread.php?t=189277聽說在155篇有將詳細數據po出,主機不便連線的朋友可以參考看看~而在官網討論區中也有老外所做出的Roster檔討論,對英文無障礙的朋友應該會有不少收穫!其實一開始用這個sliders的時候,覺得真的是莫名其妙,連續兩次快攻灌籃都放槍,灌籃耶,明明就沒人防守...難道是我沒有用"two hands for safety" =.="當時我直接跳出比賽換掉sliders,換成巴哈上中國網友所分享的sliders不過在用了幾天之後,發現該版本拉低命中率的方式是讓你在籃下猛放槍,放到你覺得是電腦在作弊,打起來頗悶!後來到官網上看到大家對於BL Sim Sliders的評價相當不錯之後決定再次試用看看除了有時候灌籃放槍很ox之外,各項攻守數據都很有水準,而且整場比賽打下來,真的需要用一點心去打,不能一直球星無腦獨幹或美式足球式快攻,偶而也要改變節奏、打法,真的覺得玩起來充實多了!所以如果使用新Sliders不習慣的話,就多忍耐一下,嘗試改變自己的某些打法,相信經過眾多玩家試用、評鑑結果都相當不錯的Sliders應該有其獨到之處,對於追求比賽各項攻守擬真的朋友一定會相當喜歡的!
richard012.tw wrote:請問一下,如果我已經...(恕刪) 忘了回答你季賽的問題... 我不確定能不能直接套用,但是在季賽中還是可以調整game sliders,改好之後直接save應該就行了吧!雖然比較麻煩一點,但是總比重玩來得好~
MY wrote:忘了回答你季賽的問題...(恕刪) thanks your information之後直接用調的改sider值,目前在用公牛王朝外國網友做的很不錯,持續更新模組中http://www.themessenjah.net/nba2k/
DDAI wrote:我確定的已經有更新過...(恕刪) BL Sim Slider 2能算是更新檔嗎調整slider不能算是更新吧???2K9遊戲本身問題很多不是啥遊戲節奏或調整slider可以解決的希望2k別因為2k8的成功就開始亂搞這代live化很嚴重呀2k9遊戲性與2k8相比是非常差的
shaomie1119 wrote:BL Sim Sli...(恕刪) 除了Sliders之外,之前的確在進入遊戲前有過一次系統自動更新,不過我不確定是否為roster的更新!--------------------------------至於遊戲性的問題,雖然很多人都說2K8的遊戲性較佳,但是我個人認為只是不習慣的問題。剛剛我用金塊隊打季賽模式,第一場就對上爵士隊,BL Sim Sliders 2.0 + 難度superstar + 每節8分鐘,打出了一場數據超漂亮的比賽Team...............Nuggets..........JazzFG....................32/64...........25/69FG%..................50%.............36% (第二節結束時為 45% v.s 43%)3Pt....................3/11............3/153Pt%.................27%.............20%FT.....................31/34...........21/24FT%...................91%.............87%Assists................20.................18Turovers..............3..................15 (我打得很仔細...XD)Team Fouls.........16.................18Total Rebounds....33................37Off. Rebounds.......5.................15 (這是金塊隊的最大罩門)Steals...................9..................3Blocks...................2..................4Pts in Paint..........42................28Bench Pts............43................19Sec. Chance Pts...10.................8Fast Break Pts.......6..................4 (這場我果然打得超保守的,平常快攻都是20分up的)Final Scores.........98................74球員個人表現:A.I. 27 PtsMelo 17 PtsJR Smith 17Pts一個電玩遊戲能玩出這樣的數據,這樣的遊戲性不好嗎?真的有很live化嗎?本來用Kobe無腦獨幹玩膩了之後改成目前的設定,我可是越玩越愛耶~