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Xbox 開放世界賽車新作《極限競速:地平線6》,2026 年日本見!

Xbox 開放世界賽車新作《極限競速:地平線6》,2026 年日本見!
雖然不是主場(?),微軟在稍早的 2025 東京電玩展上透過一支前導預告宣布,旗下開放世界賽車遊戲《極限競速:地平線》系列最新作─《極限競速:地平線6》將於 2026 年正式推出!且同樣由本家 Playground Games 工作室開發,由於前作《極限競速:地平線5》已經是 4 年前的遊戲了,以過往幾代的發行間隔來說相對較長,雖然不到望穿秋水(?)、大型 DLC 一個個推出,但《極限競速:地平線6》的發表對賽車遊戲玩家來說也算是蠻驚喜的吧!而隨著 Xbox 近年在東京電玩展存在感的提升,宣布這款新作也是順理成章了。


這支超短的前導預告除了片尾的富士山之外,基本上沒有揭露任何《極限競速:地平線6》的內容,倒是有細數第一到五代的彩蛋們,這邊也幫各位複習...第一代到五代的故事舞台依序為美國科羅拉多州、南歐、澳洲、英國,以及墨西哥。那麼為何最新作挑選日本呢?Playground Games 藝術總監 Don Arceta 表示:「長期以來,日本一直是《極限競速:地平線地平線》系列粉絲們的願望清單之首,因此我們很高興終於能在《極限競速:地平線6》中將這個備受期待的地點帶給玩家,日本擁有如此獨特的文化—從汽車到音樂再到時尚,這使得它成為下一個系列的完美設定。」


講成這樣不收錄 Teriyaki Boyz 的《Tokyo Drift》就說不過去了吧...?(妻夫木聰笑

扯遠了回歸正題,Don Arceta 認為現在開發《極限競速:地平線6》的時機點恰到好處,感覺技術方面可以跟上正確代表日本的步伐,而且 Playground 的開發人員也從以前的遊戲中獲得了豐富的經驗,例如《極限競速:地平線5》的「風火輪」DLC 就對《極限競速:地平線6》在開發東京市的高架道路時,發揮了相當大的幫助。

本作的文化顧問 Kyoko Yamashita 補充,日本本身就是一個充滿樂趣的地方,非常適合四處遊覽,這與《地平線》系列遊戲所倡導的探索方式完美契合。「無論街區神社、小作坊和霓虹燈拱廊—『傳統現代都能在同一個街區共存,日本有如此廣闊的空間和靈感值得探索。」

Xbox 開放世界賽車新作《極限競速:地平線6》,2026 年日本見!
《極限競速:地平線》這個開放世界系列向來不強調把真實世界照搬進遊戲,而是將多個地點融合在一起,日本擁有眾多風格各異、令人熟悉的地點,為團隊提供了無限可能。雖然預告片展示了富士山及其周邊環境,但 Playground Games 會將哪些日本地點納入遊戲中?Don Arceta 坦言雖無法透露更多細節,但保證「從東京市的霓虹燈和高聳的建築—這是我們迄今為止最細緻、最有層次的環境之一,到日本鄉村和山區寧靜的自然風光,相信玩家一定會被我們構建的日本開放世界所震撼。我們的目標是捕捉這個國家獨特的文化精髓,並儘可能以最符合《極限競速:地平線》風格的方式呈現它。」

「團隊想要呈現的不僅僅是一張明信片或一個背景,他們想要一個真實的世界。早期聘請文化顧問 Yamashita 可以幫助你做出許多細微而尊重的決定,比如說街區的發音,甚至是商店招牌顏色傳達的信息,這些細微的選擇會增加可信度,有助於避免刻板印象,同時也為玩家帶來真正沉浸式的體驗。」遊戲製作過程中,Playground Games 在劇本、視覺效果和音頻的決策環節中,不斷提出諸如「夏末黃昏時分,這條街道會是什麼感覺?」或「哪種聲音能襯托出這個場景:交通噪音還是車站的鐘聲?」之類的問題,為的就是實踐遊戲的真實性。

《極限競速:地平線6》將如何體現日本悠久的汽車文化?Playground Games 雖然還無法透露具體內容,但強調會延續《極限競速:地平線 5》的風格,推出一系列玩家熟知並喜愛的賽車。「日本汽車文化的深度和多樣性令人驚嘆,擁有狂熱追隨者的輕型汽車和廂式貨車、精準的賽車運動、漂移的根基以及他們對改裝的熱情,這些都格外引人注目。它歡迎不同層次的熱情和知識,這正是我希望玩家感受到的那種層次豐富的世界。」Kyoko Yamashita 解釋道。

Xbox 開放世界賽車新作《極限競速:地平線6》,2026 年日本見!
自 2018 年的《極限競速:地平線 4》以來,Playground Games 一直在開發隨著遊戲而變化的開放世界,逼真的四季變化會徹底改變你周圍的環境。而日本擁有世界上最著名、最美麗的季節變化—炎熱的夏季、白雪皚皚的冬季,當然還有標誌性的「櫻花季」。Don Arceta 表示:「對於日本來說,季節變化不僅會對地貌和遊戲世界產生巨大影響,而且對這個國家及其文化也具有更深層次的文化意義。因此,在《極限競速:地平線6》當中,季節變化不僅會改變遊戲的外觀,還會改變遊戲的感覺。」

「團隊為此建立了一個系統,讓季節變化真實地傳達春夏秋冬如何微妙地改變基調、活動和聲音,」Kyoko Yamashita 解釋道。「團隊也為對日常細節的關注感到自豪─例如車站鐘聲或夏季風鈴等環境音效,無需字幕即可立即讓你定位,這些都是低調卻真實的選擇。」

JB 真的非常好奇《極限競速:地平線6》能將日本「濃縮」到什麼程度,地圖尺寸會不會再次突破?畢竟前一代墨西哥的開放世界就已立下此類遊戲的標竿了,對於我們亞洲人再熟悉不過的日本,期望值一定是非常高的,希望不要翻車了啊 最後,《極限競速:地平線6》將於 2026 年登陸 Xbox 及 PC 平台。不過有鑑於前作近期移植 PS5 平台取得亮眼成績,Playground Games 表示正與 Turn 10 Studios 合作,爭取上市後於 PS5 推出(目前沒說要多久),遊戲目前已可在 Xbox 和 Steam 上加入願望清單。
2025-09-25 21:29 發佈
太好了 PS5可以開機了
2026年有兩款大作

一款GTA6

一款地平線6
初期不會在 PS5 推出,不會同步推出。
超讚的賽車遊戲,期待到時各平台一起上。
JB.L wrote:
雖然不是主場(?),...(恕刪)


基本上原生的(先上市的

效果比較好
日本地圖,這下可以開車逛日本了....
太經典了
真的可以好好的來觀望一下了
還好背景不是在鬼島,要不然一堆三寶根本跑不快
非常期待~
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