看法米通雜誌,不論日本或台灣,FF13始終是期待排行榜第1,不過以SE社每次FF系列都要放大量CG動畫的情況看來,FF13所需容量應該會超高,到時XB360版可能要5,6片光碟才夠塞內容吧不過SONY原本就只想把PS3當作藍光機推銷吧,這招木馬屠城記果然厲害,萬一將來PS3輸了遊戲機霸主地位,但光藍光的權利金可以收到手軟就證明他是最大的贏家
這樣一來原先被視為PS系的第三廠遊戲也跨的差不多了... (望向小島)當初考慮很久決定入手360果然是正確的不管哪一種類型的遊戲都完全不缺啊今年日式RPG更是大爆發奧德賽推出之後《最後的遺跡》《無盡歷險》《銀河遊俠4》《時空幻境-霄星傳奇》等作大量情報陸陸續續公開《淚眼少女》《藍龍2》等FF之父的作品也都確定開發中《FF13》跨平台更是令人振奮的消息這都是當初買360時難以想像的啊.......(主要是為了GOW、HALO、Fable2買的...)
FF13的開發經費可能必需要跨平台才能打平或是賺錢,所以跨平台是SE必須走的路目前的訊息看到的是日文版-PS3獨佔先行開發,PS3 360歐美板則是日文版販售後再行後製作業所以快的話看到歐美版因該是日文版販售3~6個月後(預估),再者中文化的機會......因該是0%吧若有出中文版那就PS3與360版各買一套,且360似乎在秋季更新後可以做硬碟安裝遊戲....終於
太空戰士已經出了12代了, 加上其他的外傳和在不同的遊戲主機發行. 這個遊戲已經被搞爛了, 當然我個人是比較喜歡5代的職業系統, 7代則是優美的劇情和華麗的畫風(當時).最近也破過12代 , 可惜已沒有當初的那種感覺 , 可見ps3真的是找不到主打的遊戲了 , 亦或者期待SE能救PS3. 有玩過失落的奧德賽的人都知道那根本就是太空戰士的縮影, 戰鬥系統 和 音樂完全是一模一樣 , 換個不一樣的劇情, 只是一家不叫作SE公司所製作的遊戲而已. 現在只是把關係浮出檯面而已.
Formosa Yang wrote:+1 我也是在好的遊...(恕刪) 其實360的把手使用起來蠻有人體工學概念本身兩台機器都有但360手把的設計我認為是優於PS3只是如此跨平台,是否會造成"國內"死忠於某派主機的人士唇槍舌戰...這些人比遊戲製作公司還死忠的呢360在歐美的銷售量也是SE無法忽視的事實吧..PS:真的很討厭"太空戰士"這個名稱.....Final Fantasy 大家都懂......
MGS4? 會出XBOX360版也是遲早的事,看KONAMI跟SCE的約怎麼簽的. 除非MGS4的開發費用有SCE買單, 否則一旦約到期大概就是MGS4加強版或弄個副標題, 加一點料就往XBOX360推了....我同事說了一句話: 「KONAMI是哪邊有錢賺就往哪邊鑽的公司」.要不然它在東京六本木Tokyo Midtown的總部是怎麼出現的....(有去看過的就能理解我講什麼)現在次世代遊戲機的遊戲開發費用早就已經過度膨漲, 除非有主機廠商出部份開發費用, 否則誰要在股東大會的時候跟股東解釋「我們花了N億日元開發的大作, 只能賺這個市場一半的錢, 因為我們不打算在另一台遊戲機上出這款遊戲」呢?