
微軟 Xbox 本家賽車大作《極限競速:地平線5》於七月下旬正式推出首個大型 DLC 擴充「Hot Wheels」風火輪,其將問世於 1968 年的經典風火輪玩具車連同橘色軌道、刺激十足的 360 度反重力軌道等搬上墨西哥舞台的高空,同時並帶來新的生物群落與各種任務挑戰,玩家將透過完成「Hot Wheels 學院」的任務、循序漸進解鎖 5 種不同級別的賽事,一步步成為風火輪傳奇!
其實,風火輪早在 2017 年的《極限競速:地平線3》就曾以大型 DLC 擴充之姿亮相,當時便以曲折又充滿創意的軌道、可以開的極快的風火輪賽車大受好評,時隔兩代再次登場則是帶來全新的賽道種類以及更遼闊的地圖,至於換上了什麼面貌?就讓 JB 來為你解說吧~~倘若對《極限競速:地平線5》還不熟悉的板友,不妨參考我先前的評測文:《極限競速:地平線5》搶先玩|立下視覺與玩法新標竿的賽車大作! 這邊也溫馨提醒,文末也將有遊戲板久違的回文抽獎活動,還望板友們踴躍參加

- DLC 全域地圖

- Forest Falls

- The Nexus

- Giant's Canyon

- The Ice Cauldron

- 橘色賽道

- 冰上賽道

- 水上賽道

- 磁力賽道

- 過加速器前

- 過加速器後

(可惜互動就僅止於此了,畢竟本作就是款競速遊戲呀...- B 級風火輪車遊玩
- S2 級風火輪車遊玩
- S2 級跑車遊玩
各位透過上方影片稍微感受一下駕駛風火輪車輛競速的感覺,進入 360 度環道時需盡可能維持高速、並留意不要撞到邊緣,否則很容易被對手超車啊!可以發現這次也加入了全新 UI「Forza G 力」,當在風火輪軌道上行駛時,畫面中央的 G 力指示計可顯示車身與地平線角度的差異,與此同時,系統也將根據車輛的傾斜角度和速度觸發技能,而累積足夠的技能即可獲得完整的星星點數,進而在車輛熟練度中解鎖新的技術加成。順帶一提~並不是所有車輛都能夠在風火輪公園駕駛喔!
- 叢林

- 雪地

- 峽谷

- 前哨站


忘記當初怎麼開的竟然能噴飛出軌道之外
,製作團隊在這部分也沒有疏忽,寫實地呈現風火輪公園浮在雲端之上的騰空感!- Hot Wheels 學院

- 任務

- 解鎖資格賽

至於「次要任務」則是要在挑戰中獲得較高的 3 星等,或是在高難度 Drivatar (AI 駕駛檔案)下贏得比賽,經驗則相對較少,而當完成 7 項主要任務後就會出現「資格賽」來推動劇情,並不是說所有任務都得完成才能晉級。
- 資格賽規則

- 資格賽規則


- 機器巨龍

- 任務說明

- 地圖標示

同樣等級的「綠色驚悚區」則是從 Hot Wheels 前哨站出發,在 1 分 30 秒內完成「樹頂測速區間」,第一個難處在於移動路線的擬定,雖然遊戲地圖可以標記路線,但不見得會提供最短距離,因此得要在腦內規劃好,而第二個難處則是要全程維持高速完成測速區間,畢竟撞上軌道邊邊就會瞬間減速

- 坦克氣球

- 地圖標記


當然,風火輪公園也存在著「XP 看板」能夠擊破,通常也都位在需要下軌道探索的刁鑽位置,舉例來說有的要駕車深入瀑布上游或峽谷高處,並不是那麼好找
在這個探索的過程中,能夠深刻感受到《極限競速:地平線5》垂直向開放世界構築的豐富層次。
其他像是測速區間、甩尾區域、危險標誌(上圖)等也都延續了下來,唯一的差別就是在軌道的有限空間內進行,更加考驗玩家的操駕技巧。
- 風火輪車輛收集

- 2013 Baja Bone Shaker

- 2018 Chevrolet Hot Wheels COPO Camaro

- 2000 Hot Wheels Deora II

- 2012 Hot Wheels Bad to the Blade

- 2020 SIERRA Cars #23 Yokohama ALPHA

風火輪的設計背景與相關故事均會在「Hot Wheels:關於速度的歷史」任務裡登場,但老實說玩起來還是不夠長(只有 5 關),若能詳盡介紹風火輪歷史或更多經典車輛可能會好一些

- 建議調校

- 輪胎

- 齒輪裝置

- 輪胎定位

- 防傾桿

- 彈簧

- 阻尼

- 空力設定

- 剎車

- 差速器


- Event Lab

- 遊戲畫面

- 賽事自訂

- 車輛主題

- 性能等級

- 路線選取

- 風火輪零件

- 零件擺放

- Horizon 巡迴賽

- 淘汰機制


▌體驗心得

睽違 5 年再次回到《極限競速:地平線》系列的風火輪,在視覺特色與賽道豐富性均有顯著的提升,雖然前期玩起來節奏偏慢,一開始甚至只能駕駛 B 等級以下的車,但隨著等級推進並拿到好車之後更能享受在軌道上極速衝刺的快感,而在進入到 Expert 的 S1 等級之後,有些任務挑戰還會要求老手以上的等級,若沒有調校車輛的話是很難贏過 Drivatar 的,相對地獲勝後的成就感也會更高,算是比較倒吃甘蔗的遊玩體驗啦!

進入到 S2 或 X 等級之後車子飆起來時速可是更勝在墨西哥平地,畢竟風火輪公園具備加速器、高低俯衝等機制,甚至貼牆撞也能「直直撞」過去、不大有明顯的減速發生,但當然,彎道還是得減速或甩尾啦...在這樣的極速之下進行賽事也更能夠體驗到貼背的刺激感。至於 Event Lab 社群賽事更是發揮風火輪軌道拼裝創意的精神所在,每每挑戰玩家製作的蜿蜒賽道(機器巨龍、360 度軌道都不可或缺)都讓我回想起小時候將風火輪玩具車放上軌道、一圈圈衝刺的樣子,感動整個油然而生啊


根據專門回報遊戲通關時長的網站 Howlongtobeat,《極限競速:地平線5》風火輪 DLC 走完主線平均需要 7 個半小時,若是追求全挑戰解鎖的話則是可以玩到 20 小時以上的,我個人是覺得不會太短,畢竟這種賽車遊戲就是慢慢收集車輛、參與一場場賽事,就連恣意亂開探索也別有一番趣味...再說,你偶爾還是會想離開雲霄之上的橘色軌道,回到廣袤的墨西哥大地晃一晃的吧
在花了一個月體驗風火輪 DLC 之後,雖然錦標賽任務大同小異、故事設計並不深入(感覺少了點汽車文化底蘊),但光是飆速的快感與感官的刺激就已非常值得玩家體驗!
主打開放世界的《極限競速:地平線》系列自三代起都會有兩部大型擴充 DLC,以前一代的《極限競速:地平線4》來講就有「樂高競速冠軍」和原創的「財富島」,而這次「Hot Wheels」風火輪 DLC 畢竟是在五代發售 8 個月後才推出,考慮到要錯開明年初的賽車模擬遊戲《Forza Motorsport》(雖然客群應該沒有重疊到太多啦),第二部 DLC 玩家們應該有得等了~~
▌回文抽獎

活動辦法:在本文下方留下對於《極限競速:地平線5》風火輪 DLC 的看法或試玩心得,正反意見不拘,留言完成後即獲得抽獎資格,但複製貼上別人的回覆內容會直接喪失抽獎資格,請務必發表自己的看法,回文抽獎贈品為台灣微軟提供的《極限競速:地平線5》T恤 (尺寸為 L),共 1 個得獎名額。本活動截止時間至 2022 年 9 月 7 日 23:59 止,之後會抽出得獎者在本篇文章內文更新得獎名單,敬請板友們把握時機參加!
◆獲獎名單暨抽獎影片公佈:
◆獲獎名單(站內ID):
| 得獎順序 | 會員名稱 |
| 《極限競速:地平線5》T恤 (尺寸為 L) | leonardchen2455 |



















































































